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Segunda-feira, Agosto 8, 2022

10 melhores videogames espaciais para jogar antes de Starfield, de acordo com o Reddit

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O primário r/starfield Reddit feed contém muitos aficionados de videogames ansiosos para discutir o próximo videogame baseado no espaço de RPG, Starfield. Um Redditor, em particular, ScreenElucidator foi específico sobre suas teorias sobre o jogo recursos escrevendo: “Espero que o SF seja o mesmo loop de jogabilidade”, onde “conversaremos com NPCs (personagens não jogáveis) em seu navio via Holochat. Talvez possamos combatê-los à distância, navio a navio ou atracar agressivamente e embarque pessoalmente.”

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Pouco foi revelado sobre a próxima saga original da Bethesda Game Studios, conhecida por séries como Os Pergaminhos Anciões e Cairmas isso motivou os Redditors a revisitar suas aventuras espaciais favoritas em antecipação.

Mass Effect: Edição Lendária (2021)

Como Comandante Shepard, um protagonista masculino ou feminino personalizável, o jogador viaja pela galáxia conhecida entrando em situações complicadas enquanto procura provas de que uma antiga raça sintética, os Reapers, está prestes a desencadear o Armageddon. A trilogia funciona como um jogo de tiro em terceira pessoa, mas é fortemente influenciada por decisões dos jogadores que trazem consequências Efeito em massacomo mortes repentinas de personagens ou um romance progressivo entre certos personagens à medida que a saga se desenrola.

Alguns Redditors, incluindo SaturnFX, estão felizes em passar o tempo se reintroduzindo em uma das franquias de jogos espaciais mais amadas da memória recente, comentando que é “bom sair com Shepard e sua turma para outra luta com os Reapers”. Além disso, eles imaginaram os “personagens em Starfield que são tão profundas quanto as conexões em Efeito em massa 1-3.”


Os mundos exteriores (2019)

Dos criadores do Cair vem um épico de RPG em primeira pessoa incrivelmente visual e interativo ambientado em uma galáxia distante cheia de oportunidades para um viajante solitário. O jogador descobre um punhado de mundos centrais onde uma luta intergaláctica entre facções rivais pelo controle da colônia Halcyon aumentou. Quem eles escolhem para se alinhar neste conflito determinará como a história se desenrola.

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Redditor bigbeak67 notou que Os mundos exteriores‘ construção parecia Efeito Fallout: Nova Vegas, ambos os jogos que compartilham uma editora comum, Obsidian Entertainment. Eles antecipam que é “uma versão menor e mais fantástica do que Starfield vai acabar sendo.”


A Natureza Selvagem (2019)

Usando um personagem personalizável sem nome, o jogador pode navegar em um sistema solar de mundo aberto em busca de pistas sobre por que um planeta está prestes a ser destruído por uma supernova, mas também é pego em um loop temporal. A cada ciclo, o jogador deve buscar informações que possam ajudá-lo a mudar a trajetória da história. A trama compartilha semelhanças com a premissa de 2021 Deathloop.

Um redator, yaosioelogiou a natureza misteriosa e recompensadora do jogo porque “você pode ir a qualquer lugar que quiser e aprenderá alguma coisa” e que “todas as informações estão conectadas para que você nunca se encontre em um beco sem saída sem pistas”. Starfield supostamente mergulha nos maiores mistérios da humanidade como parte de sua tradição.


Presa (2017)

Morgan Yu é o personagem jogável deste videogame de terror de sobrevivência mistura de FPS e recursos de role-playing da Arkane Studios, os criadores de Desonrado. Yu está preso em uma estação espacial em um universo alternativo onde uma raça alienígena conhecida como Typhon está a bordo do Talos I, uma prisão em órbita. Com apenas uma voz misteriosa para guiá-lo, Yu deve ativar o sistema de autodestruição da estação para impedir a fuga dos alienígenas para a Terra.

Presa entusiasta Jessie Kaldwin adorou muitos aspectos do jogo, incluindo os “ambientes de caminhada no espaço e gravidade zero” e elogiou o desafio de deduzir “estratégias únicas que alguém precisa criar para derrotar os inimigos”. Faria sentido para Starfield caracterizar sistemas de moralidade que afetam positiva ou negativamente a progressão do protagonista com base em suas ações.


Céu de Ninguém (2016)

Com liberdade sem precedentes, os jogadores encontrarão um ambiente de jogo que se reinventa constantemente à medida que se juntam a outros jogadores em uma busca para descobrir os segredos que podem estar em qualquer direção em qualquer planeta ou em qualquer corpo celeste à vista. O ritmo da aventura individual ou cooperativa é determinado pelos instintos e estilo do explorador. Se fosse uma playlist musical, este jogo coloca o universo em modo shuffle onde tudo pode acontecer.

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Um Redditor muito ativo, once_again_askingencontrado Céu de ninguém bastante agradável, afirmando que o “vôo espacial e o combate são muito simples”, apesar de serem desprovidos de uma história principal, acrescentando que “cheio de mineração e artesanato de recursos”. Muitos títulos AAA oferecem uma grande variedade de atualizações para armas, veículos e roupas, e Starfield poderia continuar essa tendência.

Astrônomo (2016)

Ocorrendo várias centenas de anos no futuro, este título independente oferece uma grande variedade de locais com o objetivo de descobrir os segredos do cosmos. Com um conjunto pré-determinado de planetas e seus satélites, cada um com suas características únicas, os jogadores adquirirão ferramentas para que possam criar bugigangas, além de uma abundância de outros itens colecionáveis ​​para auxiliar em seus esforços para avançar no jogo.

Redditor Ollienachos gosta de “sentir-se vulnerável” ao jogar e “como se as coisas pudessem dar errado se você der um passo errado”. Se há uma constante nos RPGs recentes é a dificuldade variada e Starfield teoricamente poderia oferecer configurações de jogo para iniciantes e experientes.

Alienígena: Isolamento (2014)

Na esperança de encontrar respostas sobre o desaparecimento de sua mãe, Amanda Ripley, filha de Ellen Ripley em 1979 Estrangeiro, encontra-se presa em um posto remoto remoto com um único xenomorfo que ela deve escapar com poucas ferramentas além de seu detector de movimento móvel. O jogador desta aventura de terror em primeira pessoa deve completar seus objetivos de missão furtivamente sem encontrar o alienígena ameaçador em um momento inoportuno.

Redditor satisfeito bluesformeister13 tinha o maior respeito pela execução do jogo, chamando-o de “jogo de terror super grande e tenso” e admirava a IA programada do alienígena inimigo como “insanamente inteligente”. Eles tinham grandes esperanças para uma sequência que nunca se materializou. Assumindo Starfield tem um antagonista ou algo semelhante, uma IA capaz de desafiar os jogadores militar ou intelectualmente pareceria apropriado.


Elite Perigosa (2014)

Este é um jogo de simulador espacial que se passa em uma Via Láctea aberta, onde o objetivo do jogador é adquirir os recursos e notoriedade para obter uma boa ou má reputação com base nas atividades que realiza. O jogo é principalmente multiplayer, mas oferece um modo single-player. Alguns eventos são aleatórios por natureza, mas jogadores conhecidos podem fazer parceria e até mesmo se juntar às equipes uns dos outros.

Redditor Capois_la_Mort sente que “se você tomar Elite Perigosa e adicionar mais vida e cor às facções, mais desse elemento selvagem e alguma narrativa distorcida, isso seria ótimo”, em termos de construção Starfield.

Espaço Morto (2008)

Isaac Clarke é um engenheiro designado para verificar a condição do USG Ishimura abandonado. A bordo, ele descobre que a tripulação foi transformada em criaturas horríveis chamadas Necromorphs. Clarke deve navegar pelas entranhas da nave lutando contra vários inimigos enquanto investiga uma conexão entre seu empregador e um movimento chamado Unitology.

Redditor Tom Palmer1979 descreveu a experiência de Espaço morto como um “jogo fantástico e assustador”, que “cria tensão, suspense, mantém você na ponta dos pés, sabe quando surpreendê-lo e quando mexer com sua cabeça”, insinuando que alcança o equilíbrio certo entre história e sustos. Desde Starfield há rumores de estar explorando as origens da humanidade, é lógico que algumas revelações ou ações chocantes podem dominar a narrativa do jogo.


Choque do Sistema 2 (1999)

Nisso jogo de aventura cyberpunk a partir de Biochoque criador Ken Levine, ambientado a bordo de duas naves espaciais fundidas, o jogador sem nome, especialista em uma das três disciplinas: hacking, armamento ou habilidades sobrenaturais, luta a tripulação da nave convertida em monstros mortos-vivos a mando de uma sinistra inteligência artificial codinome SHODAN .

Redditor Avanço Adicional 110 me senti imerso no tamanho e complexidade do Rickenbacker e Von Braun em comparação com o Ishimura em Espaço morto escrevendo: “Apenas visitar dois decks no SS2 faz com que todo o lugar pareça muito maior e faça sua imaginação se perguntar o que está acontecendo nos outros decks”. Enquanto os jogos mencionados apresentam confinamento a um único ambiente de jogo e possuem narrativas lineares, Starfield pode apresentar dezenas de seus próprios Von Brauns ou Ishimuras para explorar.






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