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Quarta-feira, Agosto 17, 2022

10 melhores vilões de videogame, de acordo com o Reddit

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Alguns jogos são memoráveis ​​porque permitem que os jogadores assumam o papel de protagonistas interessantes, mas outros prosperam dando ao jogador alguém grande contra quem lutar. Antagonistas dão ao herói algo significativo para superar, e eles vêm em muitos estilos diferentes.

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Alguns bandidos são tão puramente maus e desagradáveis ​​que os jogadores não podem deixar de se deleitar com sua eventual derrota. Alguns são tão charmosos e engraçados que é quase difícil torcer contra eles. De qualquer forma, um bom inimigo é uma medida necessária para qualquer cara bom que vale a pena lembrar e, por isso, eles merecem reconhecimento.

General Shepherd (Modern Warfare 2)

O Chamada à ação jogos podem ser mais conhecidos por sua ação bombástica e jogabilidade twitch do que antagonistas memoráveis, mas Guerra Moderna 2 deu aos jogadores um vilão fantástico no Tenente General Shepherd. Embora ele possa ter parecido um cara durão militar indescritível no início, é finalmente revelado que ele é um traidor de seu país que está intencionalmente empurrando o conflito entre a Rússia e os EUA para iniciar a 3ª Guerra Mundial.

Vingança Alf lembra como foi bom derrubar Shepherd, dizendo: “[Killing him] foi para mim uma das mais estúpidas, hammiest, muito além da minha suspensão de cenas de descrença em um videogame, mas eu ainda amava porque eu o odiava muito.”


Tecnologia do Vault (Fallout)

Cada Cair O jogo tem um conjunto único de facções inimigas e antagonistas, mas as práticas nefastas da Vault Tech percorrem todos eles. Uma empresa que vende bunkers de precipitação nuclear pode parecer os mocinhos em um cenário pós-nuclear, mas fica mais claro a cada visita dos jogadores do vault que a Vault Tech estava fazendo negócios seriamente obscuros.

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Em vez de proteger as pessoas lá dentro, a maioria dos cofres abrigava experimentos físicos ou psicológicos horríveis. Fiação89 expressa essa posição sem rodeios, dizendo que cada Vault é evidência de “ganância corporativa e condicionamento/teste humano imoral, não consensual, violento e doente”.


Jack Bonito (Borderlands 2)

Handsome Jack é a definição perfeita de um vilão que os jogadores adoram odiar. Enquanto ele é antagônico e provoca os personagens dos jogadores, seu raciocínio rápido e humor astuto o elevaram ao escalão superior da vilania dos videogames.

Apesar de ser o ditador de Pandora, Jack é de alguma forma um dos personagens mais queridos Fronteiras 2. NeroWolff concorda, explicando que Jack é tão memorável porque “A interpretação e atuação foram de primeira qualidade.” Depois de Fronteiras 2, Jack também desempenhou um grande papel em Borderlands: a pré-sequência.

Soberano (Mass Effect)

O Efeito em massa A franquia está repleta de escolhas memoráveis ​​de jogadores, mas o jogo também conquistou os fãs com seu antagonista intimidante e bem escrito. Muito do primeiro Efeito em massa o jogo é gasto tentando descobrir o que os Reapers são e o que eles querem, e os jogadores rapidamente descobrem que ele ou ela está muito acima de suas cabeças quando falam com Sovereign, o porta-voz dos Reapers.


Pode ser um desafio dar vida aos horrores de Lovecraft em jogos, já que eles são, por definição, incognoscíveis. Klassz repete uma das citações de Sovereign que mostra o quão poderosos os Reapers se sentiram no jogo, dizendo: “Criatura rudimentar de carne e osso, estamos muito além de sua compreensão”.

Kerrigan (StarCraft)

Pode não ter visto um novo jogo principal em mais de uma década, mas a StarCraft ainda vale a pena jogar a franquia hoje. A franquia de estratégia em tempo real é conhecida por seu cenário competitivo e jogabilidade profunda, mas também abriga alguns personagens com profundidade surpreendente.

Kerrigan ostenta um visual único, mas jejcicodjntbyifid3 aponta que “Sua origem é muito comovente também.” Sarah Kerrigan já foi uma espiã/assassina humana psíquica, mas ela acabou sendo capturada e transformada pelo alienígena Zerg em uma serva sob sua mente. Ela finalmente se levanta para ser a líder de todo o exército Zerg e se torna uma inimiga de toda a galáxia.


Dutch Van Der Linde (Red Dead Redemption 2)

Muitos estavam céticos de que a Rockstar poderia repetir redenção do morto vermelhoo sucesso de uma prequela. Os fãs já tinham visto o holandês Van Der Linde antes de jogar Red Dead Redemption 2mas poucos esperavam que sua descida ao antagonismo fosse tão interessante quanto foi.

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Como Isso não é engraçado exclama: “É tão difícil jogar RDR2 e assistir sua queda.” Embora ele sempre tenha sido um fora-da-lei, seus problemas com o governo são inicialmente baseados em um desejo um tanto razoável de liberdade pessoal e agência. Eventualmente, ameaças e fracassos o empurram ainda mais para o extremismo até que ele mal se parece com o homem de princípios, embora falho, que ele já foi.

Frank Fontaine (Bioshock)

Andrew Ryan pode ser o antagonista mais conhecido do original Biochoque, mas ele não é o único. Antes da queda de Rapture, Fontaine era o líder da oposição de Ryan e esteve diretamente envolvido no conflito que viu a cidade-nacional submarina se transformar em caos.

Pode-se pensar que ser inimigo do inimigo do jogador faria de Fontaine um amigo, mas não é o caso. CarterS20884 explica como foi a vez desse possível aliado, dizendo: “Essa traição foi horrível e eu mal podia esperar para matar aquele cara. Essa luta final parecia pessoal.”

Darth Malak (Star Wars: Cavaleiros da Velha República)

O Guerra das Estrelas A franquia é famosa por sua infinidade de vilões memoráveis, mas Darth Malak conquistou um lugar na memória dos fãs como o antagonista do RPG da Bioware Star Wars: Cavaleiros da Velha República.

Malek era originalmente um comandante da República, e após as Guerras Mandalorianas, ele e Revan foram corrompidos por Vitiate (também conhecido como Imperador Sith). Picles estufados diz sobre o jogo: “Lembro-me da primeira vez que vi a capa de KotOR, ele parecia tão legal.” O visual único de Malak é ancorado por sua grande mandíbula falsa de metal que permite que ele fale depois que Revan cortou seu real.

GLaDOS (Portal)

A forma de vida genética e o sistema operacional de disco, mais conhecido como GLaDOS, conquistou os corações dos jogadores com suas provocações cruéis e hilárias ao longo do Portal franquia. Uma personalidade digital bem-humorada, anteriormente humana, que se inspira em 2001‘s HAL 9000 e outras IAs desonestas, muitos dos insultos de GLaDOS se destacam em um jogo cheio de algumas das melhores citações da história dos videogames.

Reynsla_of_Rivia lembra-se de uma das melhores falas de GLaDOS, citando: “Temo que você esteja prestes a se tornar o ex-presidente imediato do Being Alive Club. Ha, ha.”

O Diretor (Left 4 Dead)

Deixou 4 mortos está cheio de inimigos mortos-vivos aterrorizantes, mas o maior antagonista do jogador é na verdade uma entidade que eles nunca veem. Ambos Deixou 4 mortos os jogos são projetados para serem jogados repetidamente com os amigos, então os desenvolvedores foram desafiados a evitar a previsibilidade que ajudaria os jogadores a “jogar” os tipos de inimigos e spawns.

A resposta foi o sinistro Diretor. O Diretor controla spawns de inimigos, efeitos visuais, quedas de recursos e muito mais em tempo real, analisando a munição, a saúde, as habilidades e a habilidade do jogador. Como Feshtof explica, sempre que os jogadores enfrentam sucesso ou fracasso dramáticos em Deixou 4 mortos“Não é sorte. É o Diretor.”






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