10 personagens que você pode jogar em Dungeons And Dragons (e como construí-los)

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Masmorras e Dragões e Buffy, a Caça-Vampiros são dois pilares da cultura geek. Essas duas franquias são uma grande parte da infância de muitas crianças dos anos 90 e, até hoje, continuam sendo amadas. Agora com Honra Entre Ladrões na produção, muitos fãs retomaram o jogo de mesa.


Claro, passou pela cabeça de muitos fãs portar os personagens icônicos de Buffy, a Caça-Vampiros para a mesa. Como a gangue Scooby não é estranha a todos os tipos de monstros, deuses e demônios, eles se encaixam nos reinos esquecidos como uma luva.

Prefeito Wilkins – Celestial Warlock 2/Divine Soul Sorcerer 18

O prefeito Wilkins é o aparentemente benevolente prefeito de Sunnyvale com um segredo obscuro. Na verdade, ele é um feiticeiro obcecado em se tornar um demônio puro. Enquanto ele tem uma cavalgada de habilidades mágicas, suas características mais notáveis ​​são seu carisma e capacidade de sobrevivência ridícula.

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Alto carisma é um dado para um Sorclock multiclasse, e as proficiências devem ser colocadas em Persuasão e Enganação. Para a corrida, o traço racial Dwarven Toughness de Hill Dwarf e a façanha de Dwarven Fortitude são necessários para tornar Wilkins seu eu duro normal. Os recursos Divine Soul Sorcerer e Celestial Warlock também são facilmente aromatizados como habilidades de “regeneração”.

Xander – Eloquência Bardo 20

Apesar de Xander ser o coração da gangue Scooby, ele não é tão bom em combate. O que ele faz é excelente em convencer até mesmo as pessoas mais psicóticas a abaixar as armas e falar. Isso torna Xander um shoo-in para Eloquence Bard, já que todas as suas características de classe são voltadas para falar bem.

Dizem até que seu “superpoder” é motivar seus amigos, então um bom feito para ele (Variant Human) é o Inspiring Leader, que concede HP temporário para as pessoas do grupo. A experiência teria que ser colocada em Persuasão e Percepção, já que Xander é excelente nessas qualidades.

Giles – Eldritch Knight Fighter 18/Hexblade Warlock 2

Giles é o Vigia de Buffy, e ele é indiscutivelmente o mais experiente e sábio do grupo original de Buffy. Ele já é um lutador talentoso, mas o que faz Giles se destacar de suas alas é que ele também incorpora magia em sua luta após suas negociações com o Devon Coven. Embora ele não seja um mago, ele é um mestre em usar a magia de forma eficiente.

Hexblade representa seu pacto com o Devon Coven, e o lutador Eldritch Knight representa perfeitamente a inteligência e o elenco de magia de Giles. Skill Expert é um feito que eles deveriam realizar, para representar a impressionante carreira de Giles. A perícia é melhor colocada em Percepção, sendo um Observador e tudo.

Fé – Totem Bárbaro 3/Campeão Lutador 17

Se Buffy é uma espada afinada, então Faith é uma marreta destruidora de casas. Ela usa seus dons de Slayer para se jogar contra os oponentes, contando com eles em vez de pura habilidade. É sem dúvida que sua força bruta supera a de Buffy, e esta multiclasse representa isso melhor. O “espírito-guia” do Totem pode ser facilmente descrito como o elo psíquico que os Slayers compartilham com todos os Slayers anteriores.

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Totem Bárbaro também representa os vários talentos físicos que os Slayers herdam. enquanto Champion Fighter exemplifica a preferência de Faith por poder físico bruto, com críticos aprimorados, proficiência em habilidades físicas e uma melhoria geral na capacidade de sobrevivência, Faith é uma das Slayers mais corajosas do mercado.

Cordelia – Divine Soul Sorcerer 6/Divination Wizard 14

Cordelia é o oráculo residente da gangue, e a maior parte de sua ajuda na série é graças a suas visões. Ela também não é tão ruim em combate físico, mas sua verdadeira vocação são suas visões e cura espiritual. A multiclasse de Divine Soul Sorcerer e Divination Wizard funciona melhor mecanicamente para isso. O talento Lucky deve ser escolhido como uma habilidade adicional de “visões”.

A Alma Divina tem Cura Espiritual e habilidades baseadas na luz que se encaixam perfeitamente no aspecto “meio-demônio” da fisiologia de Cordelia. O Assistente de Adivinhação é direto, com todas as habilidades como Portent, Expert Divination e Third Eye voltadas para melhorar os feitiços de oráculo dos jogadores, como Clarividência, Augúrio e Lenda.

Anya – Archfey Warlock 20

Anya é um demônio da vingança, implícito ser mais velho que a própria humanidade. Seu truque antes de virar para o lado do “bem” era conceder desejos que distorcem a realidade, desde que fosse para os outros. Fora isso, ela tinha uma pequena, mas poderosa, fonte de conhecimento mágico para extrair. A classe e a raça perfeitas para Anya são Tiefling Archfey Warlock.

Os demônios da vingança têm um carisma sobrenatural para eles, habilidades menores de metamorfose, bem como força demoníaca, velocidade e conjuração. Invocações sobrenaturais como Bewitching Whispers, Dreadful Word, Fiendish Vigor e Mask of Many Faces são obrigatórias. As características de classe de Archfey também se encaixam na propensão de Anya para mexer mentalmente com suas vítimas.

Anjo – Monge Kensei 20

Angel é o estóico vampiro aliado de Buffy e também é um mestre em artes marciais. Ele também é incrivelmente habilidoso na arte do armamento, então Kensei Monk é o ajuste perfeito para Angel. Quanto à raça, ele deveria ser Dhampir, os vampiros residentes do mundo de Masmorras e Dragões.

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O restante de seu kit de “vampiro” se encaixa estranhamente com as habilidades da classe Monk, como resistência, velocidade sobre-humana e vida longa. Kensei Monk é essencialmente voltado para a luta o melhor possível, que é o forte de Angel. Um bom feito para Angel seria o Mobile, tornando-o ainda mais difícil de acertar na batalha.

Spike – Drunken Master 17/Mastermind Rogue 3

Spike e Angel geralmente têm o mesmo raciocínio para suas características de vampiro, ou seja, classe Monk e raça Dhampir. No entanto, a diferença está em sua aptidão. Spike é um lutador mais apaixonado e intelectual, que gosta de estar na briga e irritar seus oponentes para que cometam erros. Drunken Master com uma pitada de Mastermind Rogue ajusta Spike em um tee.

Drunken Master envolve muitos movimentos pouco ortodoxos para evitar e causar dano. Mastermind Rogue’s Master of Tactics Feature permite que o jogador use a “ação de ajuda” em combate como uma ação bônus, e Cunning Action mostra sua versatilidade. Expertise seria em Insight, já que ele disse a Buffy que seu maior trunfo em combate era a habilidade de ler seus oponentes.

Salgueiro – Feiticeiro da Alma Divina 3/Mago de Evocação 17

Willow é sem dúvida o conjurador mais poderoso da gangue, e não chega nem perto. Sua natureza estudiosa, curiosidade, inteligência e aptidão natural para a magia a tornam perfeita para a multiclasse Feiticeiro da Alma Divina/Mago de Evocação. Um bom feito para ela seria Metamagic Adept, para aprimorar ainda mais suas habilidades mágicas naturais.

A Alma Divina representa sua habilidade de curar a si mesma e a seus amigos em combate, bem como sua incrível habilidade de evitar a morte. A evocação faz sentido como sua especialidade porque ela adora explodir as pessoas com raios de energia, seja como ela mesma ou Dark Willow. Os 17 níveis em Wizard são necessários para obter acesso aos feitiços Wish e True Resurrection, ambas habilidades que ela exibiu no show.

Buffy – Totem Bárbaro 3/Battlemaster Fighter 17

A própria personagem principal titular, Buffy é amplamente considerada a maior das Caçadoras nos tempos modernos. Enquanto os aprimoramentos de seu sangue Slayer e aspectos espirituais são cobertos por Totem Barbarian, o maior trunfo de Buffy sempre foi seu QI de batalha. Onde a maioria dos vilões usa formas tradicionais de dominação, Buffy não teve medo de jogar sujo, não se conformando com a tradição do Slayer.

Battlemaster é a representação perfeita disso. As manobras são a preferência de Buffy por lutar com velocidade e habilidade em vez de força bruta. Know Your Enemy mostra a aptidão de Buffy para ler seus oponentes. Um bom feito para Buffy seria Martial Adept, dando a ela ainda mais opções em meio ao combate.



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