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Segunda-feira, Agosto 15, 2022

Assassin’s Creed: A Coleção Ezio

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Um total de 20 quebra-cabeças de glifos podem ser encontrados e resolvidos em Assassin’s Creed 2 para ver a mensagem oculta deixada para Desmond sobre o passado.

Desmond pode encontrar 20 Glifos ao redor da Itália em Assassin’s Creed: A Coleção Ezio ao reviver a vida de Ezio Auditore em Assassin’s Creed 2. Glifos são pontos de dados especiais criados pelo Animus que contêm informações sobre a Ordem dos Assassinos e os Templários. Cada Glifo que os jogadores encontrarem terá um quebra-cabeça que precisa ser resolvido para extrair as informações dele.

O Glifo colecionáveis ​​em Assassin’s Creed 2 são fontes de informação deixadas no núcleo de memória do Animus pelo sujeito antes de Desmond, Clay Kaczmarek. Clay descobriu segredos sobre certas figuras históricas e eventos em torno da disputa entre os Assassinos e os Templários, mas a única maneira de ele entregar a informação era hackear o Animus. Gravações de vídeo foram deixadas para trás por Clay na forma de Glifos como forma de levar a verdade aos Assassinos sem alertar seus prisioneiros Templários.

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Para cada ponto de referência que possui um Glifo, haverá um símbolo de olho vermelho na imagem do banco de dados. Os jogadores podem acessar o banco de dados a partir do menu de pausa e visualizar pontos de referência para determinar onde os Glifos estão localizados. Tal como acontece com outros colecionáveis ​​em Assassin’s Creed 2, quando os Glifos forem abordados, os jogadores ouvirão um efeito sonoro único. Depois de encontrar um Glyph, um quebra-cabeça precisa ser resolvido para que os jogadores recebam a mensagem de Clay.

Resolvendo os quebra-cabeças de pintura de glifos em Assassin’s Creed 2

Cada Glifo quebra-cabeça em Assassin’s Creed 2 aparece em uma ordem específica, independentemente de quais Glifos os jogadores encontrarem primeiro. Alguns quebra-cabeças são mais difíceis de resolver do que outros, mas depois que o tempo passa, os jogadores têm a opção de receber uma dica de Shaun Hastings. Mesmo com as dicas, alguns dos quebra-cabeças de glifos são um pouco obscuros, mas geralmente os jogadores precisarão selecionar um grupo de imagens, inserir um código ou ampliar uma parte específica de uma imagem.


  • Florença: há um glifo no topo da Bascilla de San Lorenzo na base da cúpula.
  • Florença: Um Glifo pode ser encontrado no topo de La Rosa Colta.
  • Florença: Perto da borda leste do telhado de Ospedale degli Innocenti, um Glifo pode ser encontrado.
  • Florença: Há um glifo ao lado da Bascialla de Santa Croce.
  • Florença: Há um Glyph perto do topo do Mercato Vecchio no lado nordeste.
  • Monteriggioni: Há um Glifo que Ezio pode localizar em Assassin’s Creed na parede noroeste da Villa Auditore.
  • Toscana: No telhado sul do Monte Oliveto Maggiore, há um Glyph.
  • Toscana: Um Glifo pode ser encontrado no topo da Torre del Diavolo.
  • Toscana: Há um glifo entre as torres Torri dei Salvucci.
  • Toscana: Dentro de Santa Maria Assunta, há um Glifo no pátio.
  • Toscana: No lado sudeste do Antico Teatro Romano, há um Glifo no túnel.
  • Veneza: Há um glifo no telhado de Gilda dei Ladri di Venezia.
  • Veneza: A ponte Ponte di Rialto tem um glifo embaixo dela.
  • Veneza: Há um Glifo acima do relógio na Torre dell’Orologio.
  • Veneza: O lado norte da Scuola Grande di San Marco tem um Glifo.
  • Veneza: Perto da torre do sino de San Giacomo di Rialto, um Glifo pode ser encontrado.
  • Veneza: Há um glifo perto do topo do Campanile di San Marco.
  • Veneza: Um Glifo pode ser encontrado por Ezio em Assassin’s Creed no topo de San Pietro di Castello.
  • Romagna: O farol, Avamposto Veneziano, tem um Glifo no lado norte.
  • Romagna: A Abadia de San Mercuriale tem um Glifo na parede oeste do pátio.

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No início

  • Solução: Escolha a terceira, quinta, sexta, sétima e nona pinturas.

Sessenta e Quatro Quadrados

  • Solução: Começando do centro, alinhe cada círculo para completar as três figuras.

Descendentes

  • Solução: Encontre a Maçã do Éden em cada pintura começando com uma na mesa, a próxima abaixo da cabeça do homem de cabeça para baixo e a última no topo da bengala.

Conhecimento Infinito

  • Solução: Identifique o círculo na arma do soldado, o capacete do soldado mais distante, o grupo distante de soldados e a Maçã do Éden no lado direito da última imagem para resolva este quebra-cabeça difícil.

Instrumentos de Poder

  • Solução: Escolha a segunda, terceira, sexta, oitava e nona pinturas, depois a terceira, sexta, oitava, nona e décima pinturas.

Irmãos

  • Solução: começando do centro, alinhe cada círculo para completar as quatro figuras.

“Continue procurando e você encontrará”

  • Solução: Escolha a primeira, segunda, terceira, quinta, sexta e décima pinturas, depois identifique o Sudário do Éden no lado direito da imagem.

Mártires

  • Solução: Na ordem das imagens, identifique o bastão, depois a espada embainhada. Em seguida, mova a chama para acender a pira e, em seguida, mova as duas últimas imagens juntas.

Hat trick


Apolo

  • Solução: Destaque a Apollo 11 no lado esquerdo da primeira imagem, alinhe as quebras no círculo girando os anéis e, por fim, identifique a Maçã do Éden na parte inferior da última imagem perto do centro.

O inventor

  • Solução: Acenda todas as lâmpadas, examine o teto elevado acima da porta e encontre a Maçã do Éden no colo do homem no lado esquerdo da última imagem.

Titãs da Indústria

  • Solução: Digite o código 2-4-0, quebre todas as lâmpadas e selecione a Maçã do Éden na última imagem.

“Eu sou a Morte, o Destruidor de Mundos”

  • Solução: Digite o círculo com dois quadrados, depois o círculo singular, depois o triângulo singular. Em seguida, pressione o botão vermelho e encontre o código na parte inferior do papel à esquerda do centro.

Linhagens De Sangue

  • Solução: Escolha a primeira, quarta, sexta, sétima e décima pinturas.

Guardiões

  • Solução: Começando do centro, alinhe cada círculo para completar a imagem e, em seguida, selecione cada um dos alvos no mapa-múndi.

O Calvário

  • Solução: Selecione Tunguska e arraste o Cajado do Éden para a imagem de Nikola Tesla.

O Bunker

  • Solução: O código para este quebra-cabeça de cifra é o símbolo que se parece com um retângulo com uma linha que vem do canto superior esquerdo, a gravata borboleta, depois o diamante com um diamante menor no meio. Em seguida, encontre o Assassin Insignia no canto superior direito do edifício alto.

Sinapses

  • Solução: Insira os três triângulos invertidos com linhas apontando para baixo, depois a pilha de sete dos mesmos símbolos e, finalmente, o símbolo com três ângulos abertos laterais e um triângulo invertido singular com uma linha. Para a imagem, destaque todas as sinapses.

O quarto dia

  • Solução: Escolha a segunda, terceira, quinta, oitava e nona pinturas e, em seguida, identifique a Terra a sudoeste do centro do Sol.

A origem das espécies

  • Solução: começando do centro, alinhe cada círculo para completar a imagem e selecione o olho na parte superior da próxima imagem. No último quebra-cabeça, digite quaisquer três símbolos para completá-lo.

Os Glifos podem ser encontrados em qualquer ordem e, embora os símbolos sejam definidos para cada local, os quebra-cabeças não são concluídos por localização em Assassin’s Creed. Em vez disso, os quebra-cabeças e as soluções serão sequenciais, independentemente da ordem que os jogadores escolherem para visitar os pontos de referência. Resolver todos os 20 quebra-cabeças de glifos permitirá que os jogadores acessem o videoclipe totalmente formado deixado por Clay para Desmond. Os Glifos são um dos muitos conjuntos de colecionáveis ​​que podem ser encontrados em Assassin’s Creed: A Coleção Ezio.

Assassin’s Creed: A Coleção Ezio está disponível para Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch.







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