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Sábado, Agosto 13, 2022

Cenas pós-créditos de Uncharted explicadas pelo diretor

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O diretor de Uncharted, Ruben Fleischer, discute o processo de pensamento por trás das cenas pós-créditos do filme e o que elas podem significar para filmes futuros.

AVISO: Spoilers à frente para Desconhecido

Desconhecido o diretor Ruben Fleischer está explicando as duas cenas pós-créditos do filme. O filme de ação e aventura é baseado na popular série de videogames da Naughty Dog com o mesmo nome, que teve ampla aclamação e sucesso comercial desde sua estreia em 2007. Fleischer havia discutido anteriormente os desafios que vem com a adaptação de materiais de origem externa e creditou os jogos por terem cenas impressionantes e sequências de ação que ajudaram a informar o filme. A adaptação segue Nathan Drake e Victor Sullivan, dois caçadores de tesouros em uma corrida contra um bilionário corrupto e seu esquadrão mercenário contratado para encontrar e recuperar uma fortuna perdida há 500 anos. É estrelado por Tom Holland, Mark Wahlberg, Sophia Ali, Tati Gabrielle e Antonio Banderas.

Qualquer membro do público paciente o suficiente para ficar durante os créditos do filme será presenteado com duas cenas adicionais que sugerem que uma possível sequência pode estar reservada. A primeira revela que o irmão de Nathan, Sam, anteriormente dado como morto, está realmente vivo. Mostra-o preparando cartões postais para Nathan enquanto estava na prisão, continuando a oferecer dicas a seu irmão sobre tesouros escondidos. A segunda cena pós-créditos deu aos fãs dos jogos uma versão de Sullivan de Wahlberg que lembra mais o original Desconhecido. Quando Wahlberg foi escalado, muitos apontaram o quão diferente o ator parecia de seu colega de videogame, uma das principais razões é o fato de ele estar perdendo seu bigode de assinatura. Esta cena, no entanto, abordou essa reclamação ao ver Wahlberg aparecer, totalmente bigodudo, e provocando um momento humorístico entre ele e Nathan de Holland.


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Fleischer explica ambas as cenas para IndieWire e fala sobre sua importância para o filme. Para a primeira cena pós-créditos com Sam, o diretor observa que, nos jogos, o personagem também faz um retorno. Fleischer diz que queria evitar um enredo que exigiria algum tipo de ressurreição milagrosa em uma possível sequência se eles confirmassem que Sam estava morto. Ao explicar a segunda cena, ele diz que foi importante indicar que Sullivan evoluirá como personagem e que seu reencontro com Nathan estabelece o tipo de relacionamento que eles terão daqui para frente. Leia as citações completas de Fleischer sobre as cenas abaixo:


Porque eu sinto que o público ficaria tipo, ‘Em que realidade estamos vivendo que essa pessoa que pensávamos estar morta, podemos apenas convocar?’ Então eu pensei que era importante que, embora Nate não saiba que Sam está vivo, que o público saiba que há uma possibilidade de ele retornar em filmes futuros, se tivermos sorte o suficiente para fazer uma sequência.

Isso permitiu que Sully alcançasse seu bigode característico. Eu acho que é importante para os jogadores saberem que nós não apenas raspamos o Mark de forma desenfreada, mas estávamos hiperconscientes de que o personagem que ele evoluiria para se tornar teria um bigode… Além de apenas pelos faciais, eu queria ter certeza o público sabia que esta é uma equipe que iria em aventuras adicionais juntos, e que o filme não acabou apenas com eles voando literalmente para o pôr do sol, mas que havia mais aventuras por vir. Então a sugestão deles juntos em outro local exótico, e termina com uma espécie de cliffhanger, eu queria que fosse algo em que não sabemos o que vai acontecer ao lado desses caras, mas sabemos que eles vão continuar nesta jornada.

Seguindo Desconhecidoos impressionantes números de bilheteria do fim de semana de estreia, as chances de uma sequência parecem cada vez mais prováveis. O filme já está superando as projeções do fim de semana de estreia, e com o recente sucesso do filme de Tom Holland Homem-Aranha: Sem Caminho para Casa, a participação do público pode acabar sendo ainda maior do que o esperado. Embora o filme tenha recebido críticas mistas dos críticos, os fãs parecem estar respondendo de forma mais positiva.

Ter cenas pós-créditos pode ser uma maneira eficaz de manter os espectadores envolvidos e criar buzz para um possível filme futuro. Adaptar um material de origem famoso é sempre um desafio e, embora Fleischer tenha permanecido fiel aos videogames, as cenas incluídas devem agradar a qualquer fã que espera ver ainda mais do jogo fielmente adaptado em ação ao vivo. Com alguma sorte, o público ficará em seus assentos tempo suficiente para experimentá-los, levando a mais conversas sobre um Desconhecido sequela.


Fonte: IndieWire






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