CHORUS usa novos padrões de voo em um caminho conhecido – GeekTyrant

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Eu amo jogos de vôo. Eu amo a habilidade de voar alto e ter a liberdade de me mover da maneira que eu quiser. No entanto, tenho dificuldade em pensar em jogos que me proporcionaram uma experiência de voo rápida e aparentemente perfeita. Muitos chegaram perto, mas ficaram aquém quando em uma luta de cães ou outros sofrem por longos períodos de nada. O refrão, por outro lado, é facilmente um dos melhores, senão a melhores experiências de vôo que tive em um jogo. Embora possa falhar um pouco na progressão da missão ou no ritmo fraco, é um bom jogo que nunca parece um truque de nave espacial.

Vamos falar mais sobre voar em Chorus. Usei um controlador PS5 no PC e as manobras de vôo, velocidades e sistemas foram extremamente naturais para mim. Foi tão fácil deslizar de um lugar para outro, fazer curvas difíceis e passar por objetos que parecia que eu já tinha entrado 15-20 horas nele. Não tenho certeza do quanto eu estava fazendo sozinho ou o quanto o jogo me ajudou, mas de qualquer forma, eu me sentia como se estivesse no controle e fosse um mestre em voar logo de cara. As lutas de cães a princípio parecem desajeitadas e como um jogo estranho de gato e rato. Mas à medida que os jogadores progridem, eles irão desbloquear uma série de habilidades que tornam a batalha espacial uma emoção e alegria. Eu gostaria que algumas dessas habilidades surgissem no início do jogo, porque aquelas primeiras missões e lutas de cães não foram tão agradáveis. No geral, se você quiser um jogo que recompense manobras de vôo ousadas e coloque os jogadores nos controles do piloto, o Chorus pode fazer isso facilmente.



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