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Segunda-feira, Julho 4, 2022

Como o Bárbaro é diferente de outras classes

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O patch mais recente para Portão de Baldur 3 adicionou a classe bárbaro de Masmorras e Dragões para o jogo. O bárbaro é a terceira classe focada em combate na versão Early Access de Portão de Baldur 3, mas é muito diferente do lutador e do ranger. O bárbaro não tem a defesa de ferro ou a esgrima elegante de seus contemporâneos, mas compensa suas deficiências com uma força incrível e a capacidade de ignorar os golpes inimigos com facilidade.

A inspiração para a classe bárbara é clara, pois é claramente D&D’s enfrentar Conan, o Bárbaro, embora algumas configurações tenham vinculado a classe a culturas do mundo real, como os bárbaros de Dragonlance sendo inspirados pelos elementos mais naturais da cultura nativa americana. A classe bárbara tem estado em D&D desde a primeira edição do jogo, embora não recebesse uma vaga no Manual do jogador até 3e. Enquanto o guerreiro e o paladino se vestem com armaduras, o bárbaro corre para a batalha vestindo quase nada, para não impedir seus movimentos. O bárbaro confia em sua fúria primitiva para guiar sua mão em combate, com muitos deles aprendendo a usar poderes concedidos a eles por espíritos da natureza, a fim de ferir seus inimigos.

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A resposta ao bárbaro chegando em Portão de Baldur 3 foi misturado, já que alguns fãs esperavam que uma das outras classes restantes (como o paladino) entrasse no jogo a seguir, ou que uma das raças ausentes fosse adicionada. A classe bárbaro não deve ser descartada tão rapidamente, no entanto, já que ela tem uma função importante no jogo. Nem todo mundo que vem Portão de Baldur 3 vai ser conhecedor das regras da 5e D&De uma classe básica que permite que os jogadores se saiam bem em combate com o mínimo de trabalho será útil quando o jogo finalmente for lançado de forma completa.


Os Bárbaros possuem poderosas habilidades de combate corpo a corpo

A principal habilidade da classe bárbara é Fúria, que permite que eles entrem em um estado de fúria que lhes permite causar dois pontos de dano adicionais a cada acerto. Dominado D&D construções bárbaras costumam usar armas de duas mãos, causando muitos danos na batalha. Quando o bárbaro atinge o nível dois, ele ganha acesso ao Ataque Imprudente, que é um modo que lhe dá vantagem em um ataque corpo a corpo. O problema é que os inimigos têm vantagem nas jogadas de ataque contra o bárbaro, tornando-o um movimento incrivelmente arriscado. Se o bárbaro escolher a subclasse Berserker no nível três, então a Fúria se transforma em Frenesi, permitindo-lhes realizar um Ataque Frenético ou Arremesso Enfurecido. Ataque Frenético permite que o bárbaro realize um ataque corpo a corpo usando uma ação bônus, enquanto Arremesso Enfurecido permite que o bárbaro pegue um item ou criatura e lance-o no inimigo, derrubando-o.


Se o bárbaro escolher a subclasse Wildheart no nível três, ele ganhará a habilidade de conjurar o falar com animais feitiço. O jogador deve escolher entre cinco recursos diferentes do Coração Bestial, que concedem habilidades únicas. O recurso Coração de Urso permite que o bárbaro use Ferocidade Implacável enquanto estiver em fúria, que cura 1d8+2 de dano e dá resistência a todos os tipos de dano, exceto psíquico. O recurso Eagle Heart permite que o bárbaro use Diving Strike, permitindo que saltem de uma superfície alta para os inimigos enquanto estão em fúria, dá aos inimigos desvantagem em ataques de oportunidade e permite que eles usem Dash como uma ação bônus como um D&D classe furtiva, como o ladino. O recurso Elk Heart permite que o bárbaro use Primal Stampede enquanto estiver em fúria, que é um ataque de carga que atinge todos os inimigos no caminho do bárbaro. O recurso Tiger Heart aumenta a distância de salto do bárbaro e permite que ele use Tiger’s Bloodlust enquanto estiver em fúria, que atinge três inimigos ao mesmo tempo, causando metade do dano e infligindo Sangramento em todos eles. O recurso Coração do Lobo concede vantagem aos aliados sobre inimigos dentro da fúria corpo a corpo do bárbaro, além de conceder a habilidade Uivo Incitante enquanto estiver em fúria, o que aumenta a velocidade de movimento de todos os aliados.


Bárbaros confiam em agilidade e instinto na batalha, em vez de armadura

Uma característica única da classe bárbaro é que ela possui o maior dado de vida de qualquer um dos aulas em Portão de Baldur 3o que também é verdade em D&D. O bárbaro usa d12s para rolagens de dados de vida, o que significa que ele tem o maior potencial de pontuação máxima de pontos de vida de qualquer classe. Isso significa que eles recuperarão mais pontos de vida de um descanso curto. O jogador é encorajado a injetar tantos pontos em Constituição quanto em Força, já que a habilidade de Defesa Sem Armadura do bárbaro permite que ele adicione seu bônus de Constituição à sua Classe de Armadura, mas apenas quando não estiver usando armadura.

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O recurso Fúria do bárbaro os transforma em uma potência corpo a corpo, mas também concede incrível resiliência, pois os bárbaros ganham resistência a todas as formas de dano físico enquanto estão em fúria. Isso significa que as armas inimigas causarão apenas metade do dano enquanto estiverem em fúria. Vale a pena mencionar que a fúria não reduz o dano elemental ou mágico. Uma vez que atingem o nível dois, o bárbaro ganha Sentido do Perigo, que dá vantagem nos testes de resistência de Destreza, desde que o bárbaro não esteja cego ou incapacitado.

O Bárbaro é a classe corpo a corpo mais básica em Baldur’s Gate 3

O corpo a corpo mais básico classe em Portão de Baldur 3 é o bárbaro, e está empatado com o ladino para a classe mais básica em geral. Na superfície, o lutador pode parecer a classe mais básica, mas suas subclasses adicionam feitiços ou diferentes poderes especiais que estão ligados aos Dados de Superioridade. O ranger tem uma série de recursos que mudam seu estilo de jogo e a classe também tem feitiços próprios para usar, então o jogador precisa fazer escolhas diferentes enquanto constrói um ranger.

Os fãs de Portão de Baldur 3 e D&D pode ter ficado desapontado ao ver a classe bárbara entrar no jogo antes do bardo ou paladino, mas tem uma função importante no jogo. O bárbaro é a classe para pessoas que não querem se atrapalhar em escolher as builds mais eficientes para seu personagem, o que é algo importante para outras classes, pois Portão de Baldur 3 pode ser um jogo difícil. É difícil entender o bárbaro errado, pois o jogador só precisa colocar pontos de estatística em Força, Constituição e Destreza, dar a eles uma arma de duas mãos e soltá-los nos Reinos Esquecidos. Há muito divertido ter em Portão de Baldur 3 interpretando um personagem idiota que simplesmente abre caminho em todas as situações. Portão de Baldur 3 os jogadores agora podem usar força bruta para resolver todas as situações, bem como um Masmorras e Dragões Festa.







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