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Segunda-feira, Julho 4, 2022

Como o diretor de Uncharted tentou quebrar a maldição do filme de videogame

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O diretor de Uncharted, Ruben Fleischer, fala sobre as dificuldades de adaptar um videogame para a tela grande, citando a natureza cinematográfica dos jogos.

Desconhecido o diretor Ruben Fleischer fala sobre as dificuldades de adaptar um videogame a um filme, citando a falta de entendimento entre os dois meios. Os videogames têm uma longa e pobre história com adaptações cinematográficas, com franquias amadas como Resident Evil, Tomb Raider, Assassin’s Creed, e Mário Bros. tendo todos visto adaptações para o cinema recebidas friamente, sem nenhum exemplo de como isso deveria ser feito. Essa história ruim levou à ideia de uma “maldição” entre as duas formas de arte de que nenhum videogame pode ser replicado com sucesso para o cinema.

Desconhecido segue as aventuras de Nathan Drake (Tom Holland), um caçador de fortunas de carreira, e seu mentor Sully (Mark Wahlberg). Indiana Jones franquia por sua escala global e peças paradas pulsantes. O Desconhecido filme já viu ruim críticas dos críticos, citando a escrita sem brilho e semelhanças desfavoráveis ​​com o Indiana Jones filmes.

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Em entrevista exclusiva com Discurso de tela, Fleischer fala sobre as dificuldades de adaptar um videogame para a tela grande, dizendo o quanto foi importante para ele trabalhar como filme. Ele diz que os jogos já têm um tom definido que é fácil de replicar no filme, bem como cenários impressionantes para se inspirar. Ele também menciona como basear o filme no relacionamento de Drake e Sully dá mais peso à narrativa. Leia sua citação completa abaixo:

Para mim, quando você está adaptando qualquer material, seja uma história em quadrinhos ou um videogame, é muito importante que ele trabalhe por conta própria e se sustente como um longa-metragem, que é o que o público estão pagando para ver. Portanto, embora possa ser baseado nessa franquia super popular de videogame, se não funcionar como um filme, não funcionará para o público. Então, para mim, o mais importante foi apenas ter certeza de que era uma aventura divertida e itinerante com um ótimo relacionamento em seu centro, que é o relacionamento de Nate e Sully. No meu caso, tive muita sorte que o material de origem de Uncharted estabelece um tom incrível, em termos de comédia inerente à franquia, além de definir o padrão super alto para todos os cenários de ação que estamos tentando fazer . Uncharted é conhecido por ter algumas das ações mais incríveis de qualquer videogame. Então, tivemos muita sorte de ter esses dois princípios orientadores ao fazer o filme, que honre e respeite o relacionamento de Nate e Sully, e que a ação seja completamente original e desafiadora da morte, e emocionante, e tudo o que você procura. em um grande filme de ação. Eu me senti muito sortudo por termos uma franquia de videogame tão incrível para basear o filme.

Com o poder de estrela da Holanda, Desconhecido viu alguma promoção pesada nas semanas até o lançamento. Também houve muita expectativa dos fãs, dada a longa gestação da adaptação no inferno do desenvolvimento (a pré-produção começou em 2008). Vagalume A estrela Nathan Fillion foi lançada no YouTube em 2018 e recebeu críticas elogiosas de críticos e fãs por sua compreensão do assunto.

É simples porque os videogames não dão bons filmes; é porque eles estão empurrando os elementos não interativos de um meio interativo, como defender as páginas de um livro em vez das palavras nessas páginas. Apesar dos aspectos cinematográficos dos jogos, o jogador se lembrará de escalar os impressionantes lances de bola parada em vez de observá-los à distância. Com Desconhecido aparentemente definido para se tornar mais um filme de videogame medíocre, apesar dos esforços de Fleischer, talvez os fãs sejam encorajados a revisitar os títulos clássicos que tornaram as aventuras de Drake tão emocionantes para começar.


  • Inexplorado (2022)Data de lançamento: 18 de fevereiro de 2022






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