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Segunda-feira, Agosto 8, 2022

Como o papel crítico se tornou a lenda de Vox Machina

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Adaptações nunca são fáceis. Você precisa satisfazer uma base de fãs existente com grandes expectativas para o projeto, ao mesmo tempo em que deixa a porta aberta para os recém-chegados que podem não saber nada sobre sua propriedade pré-existente. É um equilíbrio difícil de encontrar, que foi feito repetidamente para vários sucessos. O mais recente na longa lista de adaptações é Papel críticosérie animada de sua primeira campanha, A lenda de Vox Machina.

Papel crítico começou em 2015, mas o início humilde da websérie remonta a 2012, quando um monte de dubladores nerds começaram a tocar Masmorras e Dragões em torno de uma mesa de cozinha. Esse jogo caseiro se tornaria uma das séries da web mais populares, começando humildemente no canal Geek and Sundry Twitch antes de deixá-los em 2019 e decolar por conta própria.

Papel críticoA premissa de é simples, amigos sentam em volta de uma mesa e jogam Masmorras e Dragões toda semana. Ele conquistou o amor de milhões de seguidores e trouxe novos fãs para a comunidade de RPG de mesa. Em sua terceira campanha, Papel crítico continua tão popular como sempre, uma história de sucesso como nenhuma outra. E nada é mais prova desse sucesso do que a história por trás A lenda de Vox Machina.

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Durante uma de suas sessões, um comentário descartável sobre como eles adorariam ver sua campanha animada um dia começou tudo isso. Essa faísca criou um efeito cascata, algo que tanto o elenco do show quanto os fãs queriam. Uma versão animada do que eles estavam assistindo há anos no Twitch. Mas essa jornada levaria tempo e um Kickstarter que quebraria recordes.

Em 2019, Papel crítico lançou um Kickstarter, esperando acumular US$ 750.000 para criar um piloto animado que eles pudessem comprar na esperança de criar uma versão animada de sua primeira campanha um dia. Eles atingiram seu objetivo em uma hora e, ao final dos 45 dias, haviam arrecadado 11,5 milhões, tornando-o o projeto fundado mais rápido no Kickstarter e o projeto mais financiado para televisão e cinema. Esse pequeno projeto de animação se transformou em uma temporada inteira, adaptando seu arco mais popular em sua campanha – o arco Briarwood. Após o sucesso da arrecadação de fundos, a Amazon Prime apareceu e encomendou mais dois episódios para a primeira temporada e renovou o programa para uma segunda temporada.

E então, o verdadeiro desafio começou. Adaptar um projeto é sempre difícil. Você tem que decidir o que fica e o que vai, o que você está tentando dizer com essa adaptação e o que está acontecendo em sua essência. Mas adaptar um RPG é ainda mais complicado. Masmorras e Dragões as sessões não são curtas; a maioria roda cerca de quatro a cinco horas cada, e Papel crítico não é diferente. Junte isso ao fato de que a aventura de Vox Machina durou mais de 100 episódios, adaptar a história de Vox Machina sempre seria uma tarefa assustadora. Em seu núcleo, Masmorras e Dragões é tudo sobre improvisação de interpretação, e todo o jogo depende das jogadas de dados. Você pode ter o melhor plano, mas se seus dados o traírem, você acabará com uma excelente estratégia, mas uma execução terrível. Então, como você pode retratar isso na tela?


A resposta é simples para Papel crítico e A lenda de Vox Machina. Você não. Eles não tentaram adaptar um jogo; eles decidiram adaptar uma história – a história de Vox Machina. Claro, os fãs da campanha original têm uma visão que outros podem não ter, mas isso não é apenas uma releitura do que aconteceu durante a jogada inicial. Os criadores entenderam que enquanto o original sempre existirá, eles podem consertar as coisas, retrabalhar as coisas, recontar a história da maneira que eles gostariam de ter feito, mas nunca o fizeram. Isso é exatamente o que uma adaptação deve ser. Não se trata de recriar detalhe por detalhe, mas manter-se fiel ao original e, ao mesmo tempo, adaptar-se ao novo meio.

Momentos icônicos ainda estão lá, mas melhorados ou encurtados para se adequarem ao novo formato. O episódio 7 “Scanbo” recria o momento icônico em que Scanlan (Sam Riegel) entrou em uma casa sozinho e derrotou todos eles. Enquanto a série recria esse momento, também o adapta para fazê-lo funcionar no mundo que eles estabeleceram em nossa tela. Esses momentos marcantes da campanha eram coisas que os fãs estavam esperando e momento que definiu o que Papel crítico se tornaria. A mais óbvia é quando o grupo tropeçou na Árvore do Sol onde os Briarwoods (Matthew Mercer e Grifo Cinzento) desligou os cidadãos de Whitestone e os fez combinar com a aparência física dos membros do grupo. Esse foi o momento em que todos souberam que a história que Mercer estava contando não era como qualquer coisa que esperávamos.


Mas mesmo com tudo isso, fica claro que essa adaptação foi uma tarefa assustadora. Os dois primeiros episódios da série são a prova disso. O arco que o programa decide adaptar não foi o começo de sua história; eles estavam jogando como esses personagens por algum tempo antes disso, dentro e fora do fluxo. Então, quando chegou a hora de apresentar esses personagens, eles tiveram que condensar anos de história em uma hora. E isso mostra.

O ritmo é o principal problema em A lenda de Vox Machina. O show se move rapidamente e precisa contar sua história nesse ritmo. Contar uma história de centenas de horas é diferente de fazê-lo no formato de meia hora. Os romances são o que mais sofre nesse novo formato. Os romances de Papel crítico durou horas e horas, e mesmo assim, quando começaram a acontecer, o puro choque no rosto de todos se traduziu perfeitamente no que todos estavam sentindo. O fato é que o arco de Briarwood foi quando esses romances começaram a vir à tona. Antes disso, a maior parte era em subtexto e pequenos momentos, mas esse arco marcou o início explícito do romance entre Vax (Liam O’Brien) e Keyleth (Marisha Ray).


Romance em Masmorras e Dragões não é novo, mas o romance de Vax e Keyleth abriu as comportas para o romance dentro do grupo no show. Foi desenvolvido ao longo de um longo período de tempo, com pequenos momentos que o programa tenta recriar. Esses momentos ajudam, mas quando Vax diz a Keyleth que a ama, não tem o mesmo impacto emocional que teve quando Liam disse essas palavras na mesa. Esses momentos corridos mostram como algumas coisas se perdem na tradução no processo de adaptação.

Mas isso é apenas o começo para Papel crítico e A lenda de Vox Machina. O arco de Briarwood pode ter acabado, mas o final da primeira temporada provocou o que é uma das maiores ameaças de Vox Machina, The Chroma Conclave. Os fãs da campanha podem se empolgar, enquanto os novatos podem esperar a volta do programa ou assistir ao conteúdo original, que é a beleza dessa adaptação. Cria oportunidades para as pessoas entrarem em jogos de mesa ou jogabilidade ao vivo, abre os olhos de todos para o quanto é divertido Masmorras e Dragões pode ser.




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