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Quarta-feira, Maio 18, 2022

Explicação das classes e criação de personagens de Dark Souls RPG

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As classes de personagens que estarão disponíveis em Dark Souls: O Jogo de RPG foram revelados, com muitos deles compartilhando elementos com as turmas do Masmorras e Dragões 5e conjunto de regras. Dark Souls: O Jogo de RPG é um próximo RPG de mesa baseado no clássico videogame de mesmo nome. Dark Souls: O Jogo de RPG usa D&D 5e, para que os jogadores do RPG mais popular do mundo não fiquem de fora ao tentar rodar um jogo usando o sistema.

Dark Souls: O Jogo de RPG pode ser compatível com o 5e D&D regras, mas isso não significa que é apenas um reskin. Dark Souls: O Jogo de RPG tem novas regras que combinam com a mecânica dos videogames. Os jogadores têm um medidor combinado de pontos de vida e resistência, chamado Posição, que é um recurso que é usado para realizar certos movimentos especiais em combate. O efeito de status Ensanguentado do 4e D&D está de volta, dando aos personagens e monstros novas habilidades quando eles caem abaixo de 50% de seus pontos de vida máximos. O sistema mágico foi reformulado, para aproximá-lo do sistema da Almas escuras videogame, o que significa que as aulas de conjuração serão diferentes. Mais importante ainda, os personagens serão revividos em fogueiras quando morrerem, da mesma forma que o videogame. No entanto, há um preço a pagar por esse método de ressurreição, pois os jogadores podem perder permanentemente um pedaço de si quando são trazidos de volta, e há muito o que podem perder antes que não haja mais nada para dar.

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Dentro Dark Souls: O Jogo de RPG, o jogador não rola para estatísticas, ou usa o D&D sistema de matriz padrão para estatísticas. Em vez disso, o jogador seleciona uma das quatro origens: o Brute, o Fencer, o Jack of all Trades e o Caster. Parece que estes também são os equivalentes de fundo no jogo. O jogador então seleciona uma das dez classes, a fim de desenvolver as habilidades de seu personagem, antes de enviá-lo para a batalha.

O RPG Dark Souls contará com o Cavaleiro, Mercenário, Guerreiro e Arauto

Não deveria ser surpresa que Dark Souls: O Jogo de RPG tem vários personagens de combate corpo a corpo, já que a maioria dos jogadores terá que recorrer a lâminas ou arcos para acabar com seus inimigos. O arauto uma vez serviu a alguma causa nobre na vida e eles mantêm seu senso de dever em sua nova forma de morto-vivo. Em combate, o arauto se especializa em defesa e pode usar feitiços de cura para manter seus aliados vivos. Parece que o arauto será o equivalente a D&Dclasse de personagem paladino sagrado dentro Dark Souls: O Jogo de Interpretação.


O cavaleiro parece ser o polivalente em termos de habilidades de combate, o que faz sentido, considerando como muitas vezes é a primeira escolha para novos Almas escuras jogadoras. A tradição em torno do cavaleiro é igualmente ambígua, tornando mais fácil para os jogadores criarem seus próprios antecedentes detalhados. O mercenário é o mestre de armas de empunhadura dupla e luta em armaduras leves, sugerindo que eles são os D&D equivalente de ranger em Dark Souls: O Jogo de RPG. Como o cavaleiro, a história de fundo do mercenário tem muito espaço para o jogador ter suas próprias ideias. Os membros da classe guerreira vêm do norte congelado, onde cada dia é uma batalha pela sobrevivência contra os elementos. A classe guerreira é especializada em armas de duas mãos e pode entrar em um estado de espírito que os permite se tornarem máquinas de destruição, sugerindo que são os D&D equivalente bárbaro de duas mãos dentro Dark Souls: O Jogo de Interpretação.


The Cleric, Sorcerer e Pyromancer serão as classes mágicas do RPG Dark Souls

Dark Souls: O Jogo de RPG contará com três tipos diferentes de magia: feitiços, milagres e piromancias. Estes funcionam de forma diferente dos feitiços em D&D 5e, pois o personagem tem um certo número de slots de sintonização para suas magias em Dark Souls: O Jogo de RPG e cada feitiço tem um número finito de usos. Existem três classes que se concentram em cada um dos tipos de magia em Dark Souls: O Jogo de Interpretação. As pessoas que gostam D&D homebrew poderia adaptar o RPG de Dark Souls sistema mágico em seus próprios jogos.

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O clérigo é especialista em milagres, que contém feitiços de cura e magia que podem danificar seres malignos, como demônios. Os clérigos acreditam que sua magia vem de algum ser divino e ainda mantêm sua fé, mesmo no reino despedaçado de Lothric. O piromante é especializado em piromancias, que são feitiços mágicos de fogo que podem imolar inimigos. Os piromantes afirmam descender dos quatro senhores de Cinder e muitos procuram dominar a magia que é seu direito de nascença. Os feiticeiros se especializam em feitiços, que exploram a energia arcana que pode contornar as defesas naturais. As habilidades que os feiticeiros ganharam tiveram um preço terrível, pois seu conhecimento proibido os levou a serem caçados por criaturas do além. O feiticeiro precisa de aliados fortes para protegê-los de seus perseguidores, pois sua magia só os levará até certo ponto. As artes mágicas de piromancia, feitiçaria, milagres e feitiços de Almas escuras estão presentes no jogo de mesa, mas a dinâmica do grupo significa que os conjuradores não terão que se preocupar em entrar em combate corpo a corpo por conta própria.


O Assassino, Ladrão e Privado completam a lista de classes de RPG de Dark Souls

Dentro D&D 5e, o assassino e o ladrão são subclasses do ladino, com assassinos especializados em derrotar inimigos em combate e ladrões usando truques de surpresa em combate. Dentro Dark Souls: O Jogo de RPG, o assassino se especializa em focar em um único inimigo em combate e derrubá-lo o mais rápido possível. Eles são capazes de fazer isso de forma furtiva ou usando seus aliados como uma distração conveniente. O ladrão é especialista em combate à distância, pois pode derrubar inimigos com flechas e atacar pontos fracos individuais. Isso sugere que está perto do lutador/ladino superpoderoso construído em D&D. Tanto o assassino quanto o ladrão são mestres em permanecer indetectáveis ​​e passar de sombra em sombra, o que significa que a abordagem furtiva deve ser mais viável do que é Almas escuras.

A classe privada de Almas escuras está presente em Dark Souls: O Jogo de RPG. Dentro Almas escuras, os privados começam sem nenhum equipamento, mas suas estatísticas são iguais, tornando-os ideais para corridas de desafio. Dentro Dark Souls: O Jogo de RPG, o privado começa sem qualquer equipamento ou magia para ajudá-los. Felizmente, Dark Souls: O Jogo de RPG é um jogo baseado em equipe, então um jogador que se torna um privado pode pelo menos ser carregado por seus aliados até que possa conseguir algum equipamento e dominar alguma magia.

Dark Souls: O Jogo de RPG pode ser encomendado a partir de 8 de fevereiro de 2022.

Fonte: Jogos Forjados a Vapor






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