Minhas ideias para um futuro potencial para jogos retro – GeekTyrant

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O jogo retro continua a crescer como hobby. Toneladas de jogadores querem revisitar os títulos clássicos. O problema é que muitos desses jogos são simplesmente inacessíveis. Os jogos não são mais feitos, o que significa que você tem que pagar preços loucos por um jogo, rezar para que ele seja remasterizado ou usar emulação para piratear. Acho que nem é preciso dizer que a última opção é incrivelmente popular entre as pessoas. O problema é que piratear é ilegal e, tecnicamente, você corre o risco de ter problemas legais. Eu quero falar sobre algumas idéias que tive sobre o futuro dos jogos retro.

Em primeiro lugar, o jogo retro é extremamente importante. Ajuda a servir como forma de preservação da arte. Fãs de qualquer forma de arte costumam falar sobre obras mais antigas, como a Mona Lisa, Cidadão Kane, The Beatles e qualquer coisa de William Shakespeare. Essas obras mais antigas ajudam a influenciar as novas obras de arte. Não fazemos isso de forma que você não possa experimentar nenhuma dessas coisas depois de alguns anos, a menos que use meios ilegais, então por que jogar deveria ser diferente? Posso sair e comprar uma cópia de Romeu e Julieta por Shakespeare por cerca de US $ 5-10, mas custa US $ 80 + para Super Mario RPG e isso é muito menos do que outros jogos por aí.

Minha proposta para ajudar a preservar essa forma de arte vem por meio de emulação. Phil Spencer do Xbox falado há pouco mais de um mês (via: IGN) sobre a importância da emulação e acho que é muito importante para preservar os jogos retro. Acho que todos concordamos que a melhor coisa é tornar todos os jogos antigos legalmente disponíveis gratuitamente para emulação. Infelizmente, não acho que isso vá acontecer. Algo que acho que pode e deve acontecer é primeiro criar algum tipo de arquivo e biblioteca para jogos. Em seguida, os jogos seriam inseridos no arquivo após o lançamento. Os jogos estariam disponíveis para acesso digital por meio da biblioteca após um determinado período de tempo, com algumas exceções. A exceção 1 seria se o jogo ainda estivesse disponível para compra do editor por meio de lojas físicas (em novas condições) e / ou digitais como a eShop ou Steam. Isso também incluiria remasterizações, mas não remakes. A exceção 2 seria se o jogo estivesse disponível de outra maneira, como Nintendo Switch Online.

Em teoria, isso levaria a um maior acesso aos jogos, porque as pessoas podem acessá-los por meio da biblioteca ou as empresas teriam que disponibilizar continuamente o jogo de alguma forma. Admito que esta não é uma solução perfeita, pois poderia incentivar ainda mais remasterizações e relançamentos inúteis.

Outro aspecto da preservação que quero discutir é a mídia física. Os jogos digitais têm seu lugar no mundo. Eles são extremamente convenientes e para alguns, é uma obrigação. A mídia física também tem seu lugar. Poder jogar esses jogos clássicos no hardware original é o sonho de muitos, mas, mais uma vez, significa pagar uma tonelada de dinheiro por jogos clássicos e mods para usar o hardware antigo com TVs novas ou ainda ter uma televisão CRT antiga e sala para a referida TV. Eu adoraria se com esse recurso de biblioteca houvesse uma maneira de você pagar um prêmio para obter uma versão física do jogo que deseja. O prêmio ideal seria menos de $ 20. No meu mundo de fantasia, alguém também criará uma televisão CRT mais fina com uma tonelada de entradas para jogos retro e possivelmente até uma saída para streaming que poderia produzir a mesma imagem da TV.

Eu sei que tudo isso é apenas uma quimera. Também sei que muitos de vocês já estão nos comentários me contando todos os problemas com minhas ideias. Essas idéias não são perfeitas e são mais pontos de discussão para discussões importantes que eu acho que a comunidade de jogos precisa ter. Vamos mesmo nos resignar a preços exorbitantes ou a meios ilegais para desfrutar de obras de arte clássicas? O que você acha do futuro dos jogos retrô e como podemos torná-los mais acessíveis?



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