Os desenvolvedores do Steam Deck explicam o futuro provável do Steam Deck e possivelmente por que um switch mais poderoso não está aqui – GeekTyrant

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Recentemente li um artigo de The Verge Onde Sean Hollister tenho que falar com Lawrence Yang e Pierre-Loup Griffais, designers do Steam Deck, sobre o PC portátil para jogos que os jogadores adoram. É uma entrevista muito boa com muitas coisas para tirar dela, então eu recomendo ir e ler tudo. Ao longo, Griffais e Yang falam sobre como a Valve deseja trabalhar com outras empresas para integrar o SteamOS com seu hardware, o potencial para um Steam Controller 2 e muito mais. No entanto, a parte que me chamou a atenção foi quando a dupla falou sobre atualizações de hardware que sua equipe está procurando para o Steam Deck.

Para começar, eles falam sobre como o design da bateria atualmente implementado nos Steam Decks não é ideal porque é difícil para os usuários substituí-la. A equipe já lançou algumas mudanças para tornar isso menos problemático. Eles também falaram sobre os fãs e como alguns Steam Decks usam um ventilador da Delta Electronics que tende a reclamar durante o uso. Se você tiver esse problema, parece haver algumas correções que você pode implementar, incluindo encomendar um ventilador Huaying de eu resolvo isso ou usando fita isolante criativamente (faça ambos por sua conta e risco). No entanto, Yang também explicou que, embora a Valve tenha parado de usar os ventiladores Delta por um tempo, eles voltaram a usá-los, pois criaram uma solução de espuma para ajudar com o ruído.

Esses dois petiscos são bons, mas é mais tarde na entrevista que eu realmente me empolguei. Hollister perguntou a Griffais e Yang sobre as áreas de hardware que eles visariam melhorar em um novo Steam Deck e eles responderam sobre a duração da bateria e a tela. A dupla foi pressionada a melhorar o desempenho do portátil e Griffais deu uma resposta incrivelmente perspicaz:

No momento, o fato de que todos os Steam Decks podem jogar os mesmos jogos e que temos um objetivo para os usuários entenderem que tipo de nível de desempenho esperar quando você está jogando e para os desenvolvedores entenderem o que atingir … há muito de valor em ter aquela especificação.

Acho que vamos optar por manter o nível de desempenho um pouco mais, e apenas mudar o nível de desempenho quando houver um ganho significativo a ser obtido.

Isso parece terrivelmente familiar por algum motivo. O outro grande portátil para jogos é o Nintendo Switch. Sua primeira atualização de hardware viu um aumento na duração da bateria. O próximo foi uma tela melhorada. Nenhum dos dois incluiu aumentos de desempenho. Huh. Vamos sentar com isso por um minuto. É fascinante como ambas as empresas parecem estar pensando da mesma forma para suas atualizações de hardware. Agora, Valve e Nintendo são empresas muito diferentes e seus produtos são relacionados, mas também diferentes. Não é uma comparação perfeita de 1:1. No entanto, esta pepita aqui pode nos dar uma ideia de por que ainda não vimos um Switch mais poderoso.

A Nintendo fez algumas atualizações de energia no passado. Lembra quando eles lançaram o New Nintendo 3DS em 2014-2015? Era mais poderoso, mas não tenho certeza de como se saiu bem em comparação com o 3DS original e, infelizmente, não consigo encontrar esses números. No entanto, eu ficaria surpreso se muitas pessoas que já tinham um 3DS saíssem e atualizassem. O Switch ainda está vendendo como louco e imagino que a Nintendo tenha visto como fazer uma mera atualização de hardware não valeria a pena. Eles provavelmente teriam que cobrar mais, o que já afasta muitos consumidores; os consumidores podem facilmente se confundir com um “Switch Pro”, “Switch U”, “Novo Nintendo Switch” ou qualquer outro nome; e vamos ser sinceros, poucas pessoas fariam upgrade para fazer valer a pena. Provavelmente é mais importante para a Nintendo, como a Valve, ver e entender o valor de ter um único conjunto de expectativas para consumidores e desenvolvedores.

Eu sei que comecei a reclamar um pouco, mas li a entrevista e tudo se encaixou! Talvez a Nintendo prove que estou errado e anuncie uma atualização de desempenho para o Switch em breve. Acho que é mais provável que ouçamos sobre o sucessor do Switch no próximo ano ou dois e não ficaria surpreso se não fosse apenas um Switch mais poderoso. A Nintendo tende a se sair melhor quando realmente pretende sacudir a indústria de jogos. Quais são as principais conclusões da entrevista? Eu sei que agora provavelmente vou esperar até que a tela e/ou a bateria melhorem antes de comprar um Steam Deck.



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