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Segunda-feira, Agosto 8, 2022

Por que a Era do Gelo é um Outlier em sua própria franquia

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O Era do Gelo A franquia tornou-se um saco de pancadas, um ponto de referência para pessoas que querem criticar como a animação americana tende a colocar sequências sobre arte competente. Considerando a qualidade sombria de acompanhamentos como Era do Gelo: Curso de Colisão ou As Aventuras da Idade do Gelo de Buck Wild, essa reputação não é aleatória nem imerecida. Mas cavando além do fedor daqueles Era do Gelo sequências, vale a pena notar como o filme original, que está se preparando para comemorar seu 20º aniversário, é drasticamente diferente de tudo o que veio depois e significativamente para melhor.

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O original Era do Gelo foi o recurso de estréia para o agora extinto Blue Sky Studios. Ao entregar sua incursão inaugural na narrativa de formato mais longo, o diretor Chris Wedge ofereceu algo que certamente atingiu as batidas esperadas para a animação infantil mainstream nesta época. Mais notavelmente, a dinâmica incompatível entre os protagonistas dos filmes contra uma estrutura de história de viagem por estrada foi evocativa de títulos semelhantes da mesma época como Shrek e História de brinquedos. Esses recursos funcionaram para colocar a DreamWorks e a PIXAR no mapa, por que não funcionaram também para a Blue Sky?

Mais positivamente, porém, o primeiro filme da Blue Sky também apresentou uma insistência bem-vinda na contenção, especialmente quando comparado a filmes posteriores. Era do Gelo sequelas. O barulho de parede a parede de eventuais parcelas como Era do Gelo: A Origem dos Dinossauros não estava totalmente ausente aqui, mas foi atenuado em favor de cenas dirigidas pelo pathos que evitavam o diálogo. Isso foi especialmente aparente em um par de cenas retratando o protagonista Manny the Mammoth (Ray Romano) interagindo com humanos adultos. Ambas as cenas contornam a barreira de comunicação entre humanos e criaturas, renunciando ao diálogo em favor de gestos físicos que permitem que a narrativa sutil e a animação inteligente ocupem o centro do palco.


Essa capacidade de deixar cenas tão íntimas e ternas se desenrolarem sem depender de diálogo ou diminuir as coisas com uma mordaça alta nem mesmo ele tentou, muito menos executou bem, mais tarde. Era do Gelo parcelas. Mas para esta entrada inicial na saga, Wedge e companhia não tiveram medo de arriscar e apostar no público que investiu nesses personagens. A insistência em deixar o pathos se desenrolar ininterruptamente também permitiu que essas cenas funcionassem como emocionalmente eficazes, um feito que também escaparia das produções subsequentes encabeçadas por esses animais antigos.

Uma bem-vinda abstenção do diálogo também foi evidente em um Era do Gelo cena retratando Manny perdendo sua esposa e filho para caçadores. Isso é contado através de outro floreio único do original Era do Gelo, uma breve instância de animação desenhada à mão. Especificamente, esses visuais são contados através de um estilo de arte emulando desenhos rupestres. Os desenhos simplificados não apenas parecem específicos de um filme durante a era do gelo, mas também conferem uma qualidade imediatamente cativante à aparência de Manny e sua família de mamutes. Como você pode não se envolver instantaneamente nessa preciosa representação do filho agora falecido de Manny? Enquanto isso, a aparência igualmente simplificada dos humanos, como apenas espectros iminentes sem detalhes distintos entre eles, sugere sutilmente como Manny agora vê todos os humanos como máquinas de matar cruéis.


Para esta cena, o Era do Gelo A equipe encontrou maneiras pungentes de explorar a vida interior de Manny enquanto expressava essas qualidades de uma maneira visualmente distinta. Observando esse flashback fora de contexto, a animação funciona como algo puro e atraente, mas a maneira como detalhes como os designs simplificados do personagem se ligam à psique de Manny torna essa sequência mais rica. Tal variedade visual mostrou audácia por parte da equipe criativa deste filme, mas não seria uma parte recorrente do Era do Gelo franquia. Ao contrário, essa faceta estaria ausente da Era do Gelo sequências, que evitaram oportunidades de romper com a animação por computador padrão quase com a mesma frequência que perdiam chances de imbuir suas histórias com um coração real.

Esta inicial Era do Gelo filme também se beneficiou das restrições da animação por computador na época. Cerca de. Em 2002, os custos de animar grandes quantidades de animais por longos períodos significavam que a maior parte desse recurso original se concentrava em apenas três animais e uma criança humana. As sequências envolvendo exércitos de dodôs ou animais migratórios eram limitadas e a multidão de animais muitas vezes parecia indistinguível um do outro. Era 2002, era uma época diferente para filmes feitos nesse formato.

Era do Gelo animação por computador não tinha o polimento ou o poder de títulos modernos como Almae até ficou atrás de outros títulos da época em que foi lançado, como Monstros SA. No entanto, houve benefícios consideráveis ​​nessas restrições de animação. Forçar o filme a se concentrar em apenas um punhado de personagens acabou sendo um benefício para a história. Como os custos eram muito altos para mudar constantemente o foco para hordas de novos personagens, o público teve a chance de se sentir confortável e acabou investindo em Manny, Sid e Diego. O número de personagens na tela era limitado, mas Era do Gelo provou que menos pode ser mais.

Esta característica é especialmente bem-vinda dada a forma como o Era do Gelo sequências, como muitas produções da Blue Sky Studios, encheram seus respectivos elencos muito cheios de personagens. A avalanche de indivíduos em qualquer Era do Gelo as sequências ofereciam mais chances para celebridades empolgadas emprestarem seus cachimbos ao projeto, mas não eram indivíduos atraentes. Não há ser humano vivo que possa nomear traços de personalidade precisos sobre o Nicki Minaj mamute ou o Nick Offerman pterodáctilo de subsequente Era do Gelo filmes, muito menos expressar apego emocional a tais figuras. Esses jogadores coadjuvantes esquecíveis desapareceram em segundo plano e fizeram um anseio pelos dias simplificados do original Era do Gelo.

Talvez mais notavelmente, o Era do Gelo as sequências ficam aquém quando comparadas a este filme original simplesmente pela natureza desses acompanhamentos sempre tentando tanto perseguir a sombra do filme inaugural Era do Gelo. Em vez de aproveitar o amor do público pelo original como uma chance de explorar novos gêneros ou histórias inesperadas, o Era do Gelo sequências muitas vezes refeitos enredos semelhantes e arcos de personagens deste filme original. Até mesmo o ladrão de cena Scrat estava constantemente aparecendo para reaparecimentos que pareciam tentativas tensas de recapturar o sucesso de uma garrafa das primeiras piadas de Scrat.

Ao tentar ser o próximo Era do Geloa Era do Gelo as sequências geralmente eram maiores, mas pareciam muito mais vazias do que o filme que começou tudo. O original Era do Gelo não foi totalmente do nada criativamente, mas suas melhores partes mostraram o tipo de criatividade e inovação que atrai o entusiasmo do público. Pena que toda essa positividade dos cinéfilos só inspirou a criação de um dilúvio de Era do Gelo sequelas. Se há um aspecto positivo nesses acompanhamentos, é que eles pelo menos reforçam as partes positivas da entrada inaugural, agora com 20 anos, no Era do Gelo saga.




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