Sony compra Bungie por US$ 3,6 milhões

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Após a compra, a Bungie será “uma subsidiária independente” da Sony Interactive Entertainment, segundo relatos.

da Microsoft anúncio que eles estariam adquirindo a titã da indústria Activision-Blizzard há menos de duas semanas enviou ondas de choque pelo mundo dos jogos, ondas que serão sentidas por muito tempo. Para não ficar atrás, a Sony vem fazendo seus movimentos para adquirir um estúdio – mas não qualquer estúdio, um estúdio que muitos fãs verão como sinônimo de Xbox. A Sony anunciou que está comprando o Destino série e original aréola desenvolvedora Bungie por US$ 3,6 bilhões.

O novo relatório vem de Jason Schreier de Bloomberg. Primeiro quebrando a história no Twitter, Schreier aponta como a Sony e a Bungie mantiveram a compra iminente em segredo. A Bungie também fez o anúncio em uma postagem de blog em seu site oficial. Presidente e CEO da Bungie Pete Parsonsdiz que a empresa é responsável por seu próprio destino (algum jogo de palavras atrevido) e acrescenta que hoje marca o início da “jornada da Bungie para se tornar uma empresa global de entretenimento multimídia”:

Desde que decolou em 1991, a Bungie sempre traçou o futuro com nosso próprio mapa estelar – um caminho que é conduzido por nosso pessoal e por nossa comunidade. Continuamos essa jornada com novos mundos em desenvolvimento e mal podemos esperar para compartilhá-los com você… Com a SIE, o potencial de nossos universos é ilimitado. Nossos futuros jogos darão passos ousados ​​em espaços inexplorados para a Bungie, continuarão a ultrapassar os limites do que é possível e sempre serão construídos com base na criação de amizades e memórias significativas e duradouras.

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Gamesindusty.biz também está relatando que a Sony está permitindo que a Bungie continue sendo um “estúdio multiplataforma” que pode “auto-publicar e alcançar jogadores onde quer que eles escolham jogar”. Após a compra, a Bungie será “uma subsidiária independente” da Sony Interactive Entertainment com um conselho de administração composto por Parsons e o resto da equipe de gerenciamento atualmente no estúdio. Em comunicado do presidente e CEO da SIE Jim Ryan também fornecido pela Gameindustry:

Este é um passo importante em nossa estratégia para expandir o alcance do PlayStation para um público muito mais amplo. Entendemos como a comunidade da Bungie é vital para o estúdio e esperamos apoiá-los enquanto eles permanecem independentes e continuam a crescer. Assim como a Bungie, nossa comunidade é fundamental para o DNA do PlayStation, e nossa paixão compartilhada pelo jogador e por construir o melhor lugar para jogar agora evoluirá ainda mais.

A Bungie atualmente trabalha na franquia de serviço ao vivo Destino que foi feito durante o acordo com a Activision. O estúdio se separou da Activision e se tornou independente em janeiro de 2019, pela segunda vez depois de deixar a Microsoft em 2007. Embora o estúdio não trabalhe mais na franquia, a Bungie também está por trás da franquia principal do Xbox aréolatendo criado a trilogia original, bem como Halo: Alcance e Halo 3: ODST. Agora, eles são de propriedade do maior rival do Xbox. É justo, porém, como a aquisição da Activision-Blizzard colocou os ícones do PlayStation Crash Bandicoot e Spyro the Dragon sob o guarda-chuva do Xbox. Que linha do tempo para estar.






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