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Segunda-feira, Agosto 8, 2022

Warzone tornará os jogadores invencíveis se detectar trapaças

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O RICOCHET de Call of Duty: Warzone está dando aos jogadores um Damage Shield, tornando-os invencíveis se seus sistemas detectarem trapaças no lobby.

Nota do editor: Um processo foi aberto contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra suas funcionárias. A Activision Blizzard negou as acusações. O detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados à medida que novas informações se tornam disponíveis.

Uma nova Call of Duty: Zona de Guerra O sistema anti-cheat tornará os jogadores invencíveis se detectar trapaças, colocando um escudo em torno dos jogadores que respeitam as regras ao lutar contra contas hackeadas. Apesar do enorme sucesso, Call of Duty: Zona de Guerraestado atual é inferior ao ideal. Com uma praga de bugs e falhas interferindo na jogabilidade e um aumento maciço de trapaceiros arruinando partidas, o Chamada à ação Battle Royale tem um longo caminho a percorrer antes de estar em perfeitas condições.

Os problemas só pioraram, especialmente porque o jogo free-to-play integrado com outros Chamada à ação jogos como Guerra Fria Black Ops e Vanguarda. Para remediar o problema contínuo, a Activision confirmou recentemente que está trabalhando em Zona de Guerra 2, que será construído em um motor totalmente novo e esperamos corrigir a infinidade de problemas predominantes no primeiro jogo. A sequência do battle royale será lançada algum tempo depois Call of Duty: Modern Warfare II, que deve ser lançado em outubro deste ano. Apesar do trabalho na sequência, Call of Duty: Zona de Guerra os desenvolvedores também ainda estão trabalhando para consertar o battle royale original, com grande parte do foco centrado em clientes hackeados.


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Segundo o oficial Blogue Call of Duty (através da Eurogamer), Call of Duty: Zona de Guerra Os desenvolvedores estão implementando uma nova técnica de mitigação chamada “Escudo de dano,” o que torna os jogadores invencíveis se for detectado trapaça no lobby. A técnica de mitigação #TeamRICOCHET detecta se um trapaceiro está adulterando o jogo em tempo real e de forma eficaz “desativa a capacidade do trapaceiro de infligir dano crítico em outros jogadores”, de acordo com a postagem do blog. O sistema também deixa o trapaceiro vulnerável a outros jogadores, ao mesmo tempo em que permite Sistema Anti-Cheat do Ricochet para coletar dados sobre hacks e sistemas do trapaceiro. Os desenvolvedores garantiram que a técnica de mitigação tem salvaguardas para impedir que inflija um Escudo de Dano contra jogadores que respeitam as regras e, portanto, não interferirá na jogabilidade normal. Os desenvolvedores confirmaram que o Damage Shield está oficialmente fora de sua fase de testes e foi implantado em todos os servidores, e mais sistemas estão em desenvolvimento.


Call of Duty: Zona de Guerra supostamente viu uma redução nos relatórios de trapaças depois que as mitigações foram introduzidas nas últimas semanas, embora os desenvolvedores não tenham revelado o quão significativa foi essa queda. O lançamento de novos sistemas anti-cheat coincide com os esforços do driver de nível de kernel RICOCHET Anti-Cheat no PC, que conseguiu capturar e desativar contas hackeadas. RICOCHET Anti-Cheat foi originalmente revelado em outubro e é uma abordagem multifacetada com a intenção de combater a epidemia de trapaça em todo o Chamada à ação jogos, especialmente Zona de Guerra. O sistema anti-cheat apresenta ferramentas do lado do servidor que monitoram continuamente as análises do jogo, investigam os sistemas usados ​​pelos trapaceiros e fortalecem a segurança da conta para garantir que os jogadores estejam protegidos contra hackers. O anti-cheat foi lançado pela primeira vez ao lado Call of Duty: Vanguarda e veio para Zona de Guerra durante a tão esperada Call of Duty: Zona de Guerra Atualização do Pacífico.


Embora o Damage Shield não seja uma solução perfeita, ele pode melhorar drasticamente a experiência de jogo, mesmo quando um trapaceiro está no lobby. Anteriormente, tudo o que os jogadores podiam fazer para combater os trapaceiros era denunciá-los, embora isso muitas vezes não impedisse o Zona de Guerra hacker de eliminar jogadores primeiro. Agora, os jogadores têm algum nível de defesa contra hackers, embora não tenha sido identificado o quão capaz o sistema é de detectar trapaceiros, como o quão cedo no jogo RICOCHET começará a colocar Damage Shields.

Fonte: Chamada à ação Blogue (através da Eurogamer)








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