17.6 C
Lisboa
Quarta-feira, Julho 6, 2022

A Epic compra a Harmonix para fazer coisas musicais em Fortnite

Must read



A Epic Games comprou a Harmonix, o estúdio por trás de jogos de ritmo, incluindo Rock Band e Fusor, para ajudar a apoiar sua tentativa enfadonha de “construir o metaverso”. Os overlords Fortnite e Unreal Engine dizem que Harmonix “irá colaborar estreitamente com a Epic para desenvolver jornadas musicais e jogabilidade para Quinze dias“. O Battle Royale viu algumas apresentações musicais sofisticadas, com elaborados eventos no jogo para promover estrelas pop, incluindo Travis Scott e Ariana Grande, mas espero que Harmonix não seja condenado à publicidade por toda a eternidade?

“A Harmonix tem um histórico de criação de experiências musicais divertidas e envolventes projetadas para que todos possam desfrutar”, disse Epic em o anúncio deles. “Enquanto trabalhamos para construir o metaverso, essa experiência é necessária para reimaginar como a música é experimentada, criada e distribuída.”

Oh senhor, o terrível espectro do metaverso surge mais uma vez. Para a Epic, esse conceito aparentemente significa uma plataforma virtual onde todas as grandes marcas do mundo do entretenimento podem se reunir para anunciar produtos e vender skins para crianças.

“A música já está reunindo milhões de pessoas em Fortnite, de nossos emotes a shows e eventos globais”, disse Alain Tascan, vice-presidente de desenvolvimento de jogos da Epic. “Junto com a equipe Harmonix, vamos transformar a forma como os jogadores experimentam a música, passando de ouvintes passivos a participantes ativos.”

Eles fizeram alguns eventos promocionais impressionantes, ótimos espetáculos que chicotearam os jogadores em lugares fantásticos, mas a participação ativa é geralmente limitada ao movimento e talvez a um ponto de violência. Aqui está o evento Ariana Grande de agosto, que foi acompanhado por skins que os jogadores podiam comprar:

Harmonix’s próprio anúncio aborda o que isso significa para seus jogos atuais: não muito. Eles ainda planejam continuar o Rock Band DLC, ainda planejam continuar os eventos Fuser e ainda planejam vender seus jogos no Steam.

Fundada em 1995, a Harmonix fez jogos de ritmo incluindo Frequency, Amplitude, Dance Central, Twitch Songs e Fuser, jogos baseados em músicas, onde você toca junto com a melodia ou age no tempo com a batida. Eles são mais conhecidos desde os dias de glória dos instrumentos de plástico como os criadores do Guitar Hero e do Rock Band. Eles pareciam ter lutado depois que o mercado entrou em colapso, sofrendo demissões em 2014, cancelando o ritmo de FPS Croma, e falha em crowdfund para uma porta de Rock Band 4 para PC, mas eles continuaram em frente. Os bolsos fundos da Epic e o desejo do Fortnite como plataforma de publicidade podem dar à Harmonix a segurança e o alcance para enlouquecer com extravagâncias musicais. Mas seria uma pena se seus consideráveis ​​talentos fossem expressos apenas por meio de anúncios no Fortnite.

Como eu disse quando Nike começou a anunciar no Roblox, Épico e Facebook tenho as visões mais entediantes, brandas e marcantes do “metaverso” e não tenho interesse em tal endavour. Infelizmente, eu aceito que são visões que veremos muito mais nos próximos anos, conforme megabucks são colocados para tentar fazê-las acontecer.

A consolidação da indústria de jogos continuou.





Fonte deste Artigo

- Advertisement -spot_img

More articles

DEIXE UMA RESPOSTA

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisement -spot_img

Latest article