A iteração de 2001 de Duke Nukem Forever aparentemente vazou

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Um vazador postando no fórum 4chan afirma ter uma versão de Duke Nukem Forever semelhante à mostrada na E3 em 2001. O vazador começou a postar na segunda-feira e, como compilado por Duke fansite duke4.net, desde então postou capturas de tela, vídeos e detalhes da construção. Co-fundador da 3D Realms e desenvolvedor da Duke Nukem, George Broussard comentou via Twitter que “o vazamento parece real”.

“Quase todos os capítulos estão presentes de alguma forma. Uma grande parte é jogável, uma grande parte é bloqueada sem inimigos. Todo o conteúdo da E3 está lá”, escreveu o vazador, postando no infame fórum de mensagens anônimas como “x0r “. A maioria das armas do jogo são aparentemente funcionais.

O vazador ou vazadores dizem que pretendem lançar a compilação, seu editor e o código-fonte completo em junho. No entanto, ao confirmar que o vazamento parecia real, Broussard também pediu às pessoas que reduzissem suas expectativas.

“Sim, o vazamento parece real. Não, não estou realmente interessado em falar sobre isso ou recauchutar um passado doloroso”, escreveu Broussard. “Você deve moderar fortemente as expectativas. Não há um jogo real para jogar. Apenas um punhado de níveis de teste mal preenchidos. Eu não tenho conhecimento de quem vazou isso.”

Os vídeos visíveis no duke4.net incluem uma seção de direção de moto e um cenário de combate estendido dentro de um clube. Parece difícil – e o vazador diz que o ajudante de IA planejado de Duke, chamado Bombshell, “não está visualmente presente no jogo neste momento”.

Anunciado pela primeira vez em 1997, Duke Nukem Forever teve um desenvolvimento notoriamente prolongado, com várias iterações do jogo parcialmente criadas e depois descartadas enquanto os desenvolvedores da 3D Realms lutavam para acompanhar as tendências e a tecnologia de design. 3D Realms finalmente fechou sem terminar o jogo em 2009, levando a Gearbox Software a pegar a licença, terminar a última iteração do projeto e liberá-lo para comentários extremamente negativos em 2011.

O que obtivemos em 2011 foi diferente da versão em desenvolvimento em 2001, no entanto. eu lembro de ter visto o trailer da E3 daquele ano e ficar impressionado, embora seja difícil imaginar que seja outra coisa senão uma curiosidade profundamente antiquada (e inacabada) agora.





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