A Sony adquire o estúdio de suporte Valkyrie Entertainment, God of War, Halo Infinite e Valorant

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Sony Interactive Entertainment anunciou a aquisição da desenvolvedora sediada em Seattle, Valkyrie Entertainment.

Conhecida por fornecer conteúdo e serviços de co-desenvolvimento para vários estúdios altamente aclamados, Valkyrie ingressará no PlayStation Studios como o décimo sétimo estúdio e ajudará no desenvolvimento de “franquias importantes do PlayStation Studios”.

“Valkyrie Entertainment é um estúdio altamente adaptável e respeitado, que produziu trabalhos de alta qualidade em uma variedade de plataformas, de console a PC; e uma variedade de estilos, de jogos de ação a jogos como serviço ”, disse Hermen Hulst, chefe do PlayStation Studios, em um comunicado à imprensa.

“As diversas capacidades de Valkyrie serão bem-vindas por todas as equipes do PlayStation Studios, à medida que continuamos a nos concentrar em oferecer experiências de jogo extraordinárias.”

Desde 2002, o estúdio contribuiu com mais de 100 títulos. Isso inclui franquias de PlayStation como God of War, InFamous e Twisted Metal.

Valkyrie também contribuiu para Halo Infinite, a série Forza Motorsport, Valorant, League of Legends e outros títulos de alto perfil. O estúdio está atualmente trabalhando com o Sony Santa Monica Studio em God of War Ragnarok.

As operações do dia-a-dia pós-aquisição continuarão a ser administradas pela atual equipe de gerenciamento da Valkyrie Entertainment. Os termos da transação, incluindo o custo de aquisição, não foram divulgados.

Valkyrie se junta a outros estúdios recentemente adquiridos, tornando-se a quinta aquisição de estúdio para a Sony este ano. No início deste ano, a empresa anunciou que havia trazido Housemarque, Nixxes, Firesprite, e Jogos da Bluepoint na dobra.





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