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Quinta-feira, Julho 7, 2022

Ainda não sei o que é o metaverso, mas agora tem um ‘Fórum de Padrões’

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Os jogadores de PC de uma certa idade podem se lembrar do padrão Multimedia PC. Definido pela primeira vez em 1991 por um conjunto de pesos pesados ​​da indústria, estabeleceu uma linha de base para PCs capazes de lidar com conteúdo multimídia. A ideia era tornar mais fácil para os consumidores saberem quais PCs poderiam e não poderiam ajudá-los a entrar na excitante nova era da tecnologia de CD-ROM – e, pode-se supor, dar-lhes a confiança para dar esse passo (e gastar esse dinheiro ).

Agora algo semelhante está acontecendo com o metaverso. Pesos pesados ​​da indústria, incluindo Epic Games, Micrososft, Nvidia, Sony, Unity e, claro, Meta se uniram para estabelecer o Fórum de Padrões do Metaverso (abre em nova aba)que “promoverá padrões de interoperabilidade para um metaverso aberto”.

Ao contrário do trabalho relativamente simples de definir uma especificação mínima de PC, esse grupo não criará padrões para o metaverso, presumivelmente porque ninguém sabe exatamente o que diabos é o metaverso neste momento. Eles são muito animado para isso (abre em nova aba)no entanto, e para que as rodas girem mais rapidamente, o objetivo aqui é “coordenar requisitos e recursos para promover a criação e evolução de padrões dentro de organizações de padrões que trabalham em domínios relevantes”.

“O metaverso reunirá diversas tecnologias, exigindo uma constelação de padrões de interoperabilidade, criados e mantidos por muitas organizações de padrões”, disse Neil Trevett, presidente do anfitrião do fórum Khronos Group. “O Metaverse Standards Forum é um local único para a coordenação entre as organizações de padrões e a indústria, com a missão de promover a padronização pragmática e oportuna que será essencial para um metaverso aberto e inclusivo.”

O Khronos Group pode soar como uma organização vilã de um filme de James Bond, mas na verdade é muito legítimo. É uma organização sem fins lucrativos estabelecida há mais de 20 anos por empresas de hardware e software, incluindo AMD, Apple, Arm, Google, Huawei, Intel, Qualcomm e Valve, e é desenvolvedora de padrões conhecidos, incluindo OpenGL, Vulcanoe WebGL. É uma força séria neste negócio, em outras palavras, e tem outros grandes jogadores assinando o processo de estabelecer os novos padrões do metaverso.

“Construir um metaverso para todos exigirá um foco de toda a indústria em padrões comuns”, disse Vishal Shah, vice-presidente do Metaverse na empresa-mãe do Facebook, Meta. “O Metaverse Standards Forum pode impulsionar a colaboração necessária para tornar isso possível, e a Meta está comprometida com esse trabalho. Criadores, desenvolvedores e empresas se beneficiarão das tecnologias e experiências que serão possibilitadas por protocolos comuns.”

A Epic Games também está envolvida – o que não surpreende, dado que o CEO da Epic, Tim Sweeney, é um reforço de longa data (abre em nova aba) do conceito de metaverso. “Estamos entusiasmados em ajudar a lançar o Metaverse Standards Forum, um esforço colaborativo liderado pela indústria fundado para acelerar o desenvolvimento e a adoção de padrões de interoperabilidade”, disse Mark Petit, vice-presidente do ecossistema Unreal Engine. “Nosso objetivo é construir um metaverso aberto que enriqueça a humanidade e seja o lar de um ecossistema próspero e justo com milhões de criadores.”

O vice-presidente de omniverse e tecnologia de simulação da Nvidia, Rev Lebaredian, deu uma reviravolta na definição do que será o metaverso, chamando-o de “uma evolução da Internet – da visão 2D atual da Web para uma sobreposição espacial 3D imersiva”.

“Para que o metaverso seja bem-sucedido e onipresente, ele deve ser construído em padrões abertos, assim como a web 2D de hoje – e nossa participação no Metaverse Standards Forum ajudará a comunidade a inaugurar uma nova era de padrões 3D colaborativos e abertos que formarão o fundação do metaverso”, disse Lebaredian.

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Pode parecer um pouco contra-intuitivo estabelecer padrões para algo que ainda é tão vagamente definido (embora eu ache que Wes acertou em cheio (abre em nova aba) em 2021), mas os padrões podem ser o que, em última análise, nos fornece a definição que nos falta: o foco do Metaverse Standards Forum será em “prototipagem de implementação, hackathons, plugfests e ferramentas de código aberto”, em áreas como 3D interativo ativos, AR, VR e XR, conteúdo criado pelo usuário, avatares, gerenciamento de identidade, privacidade e transações financeiras. Ao todo, parece que o grupo está conceituando o metaverso com aproximadamente a mesma mentalidade de Lebaredian: é a internet, mas em 3D.

Não é exatamente um momento de homem na lua, então, mas se a internet vai crescer significativamente – e vai, de uma forma ou de outra – o estabelecimento de padrões para todo o setor, por mais monótono que seja, é necessário para evitar que todo o processo se transforme em caos. O que isso realmente leva é uma incógnita neste momento: pode ser pouco mais do que um exercício de branding que cai no esquecimento, como o padrão MPC fez, mas também pode ser o primeiro grande passo para a fundação de um ” metaverso real” – o que quer que isso venha a ser.





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