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Quarta-feira, Maio 18, 2022

Alguns dos melhores momentos de Elden Ring estão enterrados no subsolo

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Este artigo contém spoilers da primeira zona subterrânea em Elden Ring. Se você quiser descobrir sozinho, volte mais tarde.

Para mim, aconteceu cerca de cinco ou seis horas depois, quando passei pelo que parecia ser outro prédio comum em ruínas no meio da floresta. Dentro havia um elevador que me levou a um lugar que transformou tudo o que eu achava que sabia Anel Elden‘s tamanho e o alcance da história que ele conta. Eu já estava atordoado com a quantidade de coisas na zona inicial do jogo, Limgrave, mas não estava preparado para o que estava por baixo dela.

Exorto-vos a procurar este elevador em oeste de Limgrave. É difícil perder se você passar muito tempo no jogo vasculhando a parte central de Limgrave, ou se aqueles ursos XXL na seção leste o assustam. Enfrente os ursos e encontre este local, porque chegar a uma das zonas mais fascinantes de Elden Ring desde o início não apenas ajudará você a entender o jogo tematicamente, mas é um bom lembrete de que os jogos da FromSoftware são icebergs.

Os pedaços subterrâneos de Elden Ring me lembram muito quando você começa a atravessar as paredes brancas e estéreis de Portal e vê a ferrugem e as máquinas por trás de toda a fachada. O mundo superior de Elden Ring é geralmente brilhante e dourado, com a Erdtree com vista para tudo. Mas lá embaixo, seu olhar está cortado, e o lugar está cheio de azuis escuros e roxos. As pessoas e monstros que você encontrará lá não são tão felizes quanto as pessoas acima, e alguns parecem nem saber o que está acontecendo. A FromSoftware é conhecida por sua intrincada mistura de narrativa e design visual, mas está em uma escala muito maior em Elden Ring. E tudo acaba se conectando diretamente ao objetivo do seu personagem desde a cena de introdução.

As coisas mantidas abaixo das Terras Intermediárias ajudaram a desencadear a decadência que agora vemos acima.

Aqui embaixo, você encontrará inimigos que, à maneira clássica da FromSoftware, atacam em defesa de sua casa, e os itens e missões você fizer isso o levará a outros locais visualmente mais deliciosos mais tarde no jogo que você pode realmente ver da zona inicial. Quando você voltar ao topo, terá muito mais perguntas do que respostas, e é exatamente por isso que acho que vale a pena dar uma olhada logo no início. O subterrâneo fornece contexto para o acima do solo.

Se você planeja percorrer o caminho em direção a um dos finais alternativos do jogo, como A linha de missões de Ranni, você será forçado a descer no rio Siofra, o nome da primeira zona subterrânea, e se encontrar com Blaidd. É lá que o homem-lobo explica a você que está procurando uma cidade que parece estar escondida dentro do reino subterrâneo. Você pode encontrar o caminho perto dessa cidade se conseguir se esquivar das flechas fantasmagóricas que os habitantes de Siofra atiram em você. Com o tempo, você aprenderá que há muito mais do que uma cidade perdida lá embaixo, e que as coisas mantidas abaixo das Terras do Meio ajudaram a desencadear a decadência que agora vemos acima. Há também dicas que você pode encontrar sobre a fonte de um dos principais tipos de magia do jogo.

Rio Siofra também é onde ocorre uma das melhores lutas contra chefes. A luta com o Espírito Ancestral mudou minhas suposições sobre como as batalhas contra chefes funcionam em Elden Ring. Mesmo em Limgrave, a FromSoftware estabelece que muitos dos inimigos que você enfrenta, como Margit e Godrick, parecem imponentes e lutam rápido e implacavelmente. O Ancestor Spirit, combinando com o tema etéreo do Rio Siofra, é elegante em comparação. É uma luta que não está tentando destruí-lo, mas sim deslumbrá-lo com uma pontuação cheia de gotas de chuva e um chefe que desliza pelo ar. É uma luta que transforma o horror e a tensão típicos da série de cabeça para baixo.

O rio Siofra e os locais subterrâneos que o seguem desafiam muitas das regras visuais que Elden Ring estabelece em suas primeiras horas. O mundo superior tem castelos sombrios e feras multi-armadas, mas geralmente esta parte do jogo extrai muito de sua aparência de pinturas da era romântica com cenas amplas e desoladas marcadas por montanhas e estruturas distantes. O underground é onde a FromSoftware quebra todas as suas regras. Há cavernas iluminadas pelas estrelas e piscinas de podridão rosa e borbulhante lá embaixo, o tipo de coisa inesquecível que distorce suas suposições sobre Elden Ring ser um jogo de fantasia bastante típico.

A localização subterrânea é agora uma das minhas zonas favoritas em um jogo Souls.

De muitas maneiras, o que está lá embaixo ecoa a maneira como Bloodborne manteve seus segredos mais estranhos longe do público antes de seu lançamento. A menos que você estivesse procurando especificamente em trailers e materiais de pré-lançamento, você não teria percebido o quanto Elden Ring mistura horror gótico com horror cósmico. Para os curiosos e observadores, a surpresa é construída ao longo do jogo.

Bloodborne espalha migalhas de pão ao longo de sua experiência por meio de descrições de itens e diálogos que ajudam a descompactar a natureza de seu mundo. Isso também acontece em Elden Ring. Existem vários itens que fazem referência ao que está no subsolo (os Starlight Shards que restauram FP mencionam uma Cidade Eterna) ou como diferentes facções de pessoas vieram de lá ou brincaram com poderes e técnicas que foram descobertos lá. Os jogadores de New Souls podem ser perdoados por não pegar esses detalhes obscuros, e acho que é por isso que o elevador está localizado em um local tão antigo. A FromSoftware quer que você tropece nele para estar preparado para o que vem depois.

Se você não viu, faça uma pausa de bater sua cabeça contra Godrick e vá encontrar o grande segredo de Elden Ring. Este não é um jogo puramente sobre derrotar chefes, é também sobre absorver o espetáculo do design ambiental da FromSoftware. A localização subterrânea é agora uma das minhas zonas favoritas em um jogo Souls, e se você for corajoso o suficiente para descobrir como encontrar seu primeiro chefe, poderá ver um dos chefes mais bonitos de toda a série.



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