Análise do The Gunk: uma aventura segura, mas impressionante, dos desenvolvedores do SteamWorld

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The Gunk pode não ser o nome mais sofisticado do universo para uma geleia preta pegajosa que pulsa com uma luz vermelha sinistra, mas com certeza é apropriado. Enquanto os caminhões espaciais Rani e Becks pousam em um planeta esquecido em busca de um estranho sinal de energia, o lugar fica totalmente entupido com o material. Ele escorre e lateja nas cavernas, planícies e rios desta paisagem outrora vibrante, e o desejo de sugar tudo para cima na robusta luva de força de Rani (um aspirador de mão literal neste caso) é esmagadoramente forte. Afinal, quando ele torna o chão preto e suga o mundo de todas as suas cores, este é um caso de Extremamente Má Vibrações que você vai querer remediar o mais rápido possível.

Sua recompensa por recolher todo o lixo em qualquer área é o tipo de videogame de magia gráfica que faz melhor. Uma explosão de luz, um retração de som, e o mundo é instantaneamente transformado de volta à sua antiga glória. Apesar de seu homônimo gloopy, The Gunk é frequentemente deslumbrante, seus pastéis suaves e flora em estilo coral mostrando tal olho para visuais de cair o queixo que é difícil de acreditar que este é o primeiro videogame 3D do SteamWorld desenvolvedor Image & Form. Se é isso que eles têm evitado todos esses anos, então sua próxima aventura de ação SteamWorld Headhunter deve ser um verdadeiro deleite para os olhos velhos. Dito isso, embora Image & Form tenham claramente navegado em sua transição 2D para 3D de uma perspectiva artística, seu talento típico para adicionar seu próprio toque a diferentes gêneros teve menos sucesso. Há muito o que gostar sobre este jogo de plataforma de ação em 3D, mas está faltando aquela centelha para realmente fazê-lo cantar.

O Gunk não está relacionado ao universo SteamWorld. Além de alguns acenos de ovo de Páscoa atrevidos no navio de Rani e Becks, esta é uma aventura autônoma que seria ótimo para brincar com as crianças no Natal se não fosse pelos xingamentos ocasionais. Linguagem à parte, Rani e Becks formam uma dupla afável, e sua conversa rápida e barulhenta no rádio me lembrou muito de Aliya e Six do Inkle’s Abóbada do paraíso. Há uma brincadeira espirituosa em seu diálogo que os torna um par divertido para se divertir ao longo deste salto de cinco horas no planeta, e espero que possamos vê-los e seu bot de entrega amarelo ligeiramente trabalhado, Curt (cuja única linha é um cada vez mais distorcida, mas cativante, de “Você foi servido!”) terá outro lançamento nos anos que virão.


Uma jovem em frente a uma paisagem de corais florestados em The Gunk


Uma jovem está em frente a um rio com ilhas ao fundo cobertas de lamaçal em The Gunk


Uma jovem olha para uma torre sinistra coberta de lamaçal em The Gunk


Uma jovem está olhando uma paisagem de coral em The Gunk

O Gunk é um banquete visual do início ao fim, mesmo quando a paisagem está sendo comida viva por sua gosma gananciosa.

Você joga como Rani, que se aventura para limpar a gosma titular e investigar aquele estranho sinal de energia enquanto Becks mantém a vigilância na base. No início, o jogo quase parece estar seguindo as mesmas trilhas espaciais deixadas por jogos como Céu de ninguém, encarregando-o de examinar as fábricas locais em busca de dados e catar recursos para atualizar sua luva de força. Quanto mais coisas você examina, mais atualizações você desbloqueia.

Solto neste mundo lindo, comecei a disparar meu scanner à direita e à esquerda do centro. Eu queria absorver todas as informações que pudesse sobre este estranho leito oceânico reverso, especialmente porque a linguagem visual da paisagem circundante parecia estar habilmente contornando o problema clássico de videogame de apenas os pedaços mais bonitos e óbvios de disposição de móveis de palco reivindicar um texto revelador de sabor. Ao que parece, apesar de tudo olhando como um (s) candidato (s) válido (s), existem na verdade pouco mais de 50 objetos escaneáveis ​​para serem encontrados no Gunk, o que significava que na maior parte do tempo meu scanner estava caindo no ar. Ele marca, pelo menos, o que é e o que não pode ser escaneado com pequenos ícones de bloco de notas que mudam de cor depois que você o registra, mas no geral não posso deixar de sentir que está tudo um pouco malpassado.


Duas mulheres conversam em uma cena de floresta exuberante em The Gunk
Tenho grande respeito por uma senhora que pode reconhecer que seus crocodilos não são roupas de aventura apropriadas.

Em parte, isso ocorre porque as atualizações de luvas que você desbloqueia ao fazer toda essa varredura são igualmente um pouco sem brilho. Existem algumas atualizações vitais em seu arsenal de 16 fortes, como uma velocidade de absorção mais rápida, a capacidade de correr (por algum motivo) e uma área de captação mais ampla para sugar aquela ameaça pegajosa, mas quando um bom pedaço deles estão focados em lhe dar uma vantagem no combate, o nível de desafio fácil do jogo faz com que muitos deles se sintam um pouco redundantes. Nunca precisei da capacidade de me reanimar, por exemplo, porque nas raras ocasiões em que sofri muitas balas no rosto, o generoso checkpoint apenas me jogou para trás no início da luta. O mesmo vale para os balizas que desenham monstros, que você pode atualizar para durar mais e ter uma área de efeito mais ampla, mas nunca houve inimigos suficientes na tela para fazer valer a pena o malabarismo levemente complicado com o botão no meu controlador. Na verdade, muitos deles parecem concessões feitas para jogadores mais jovens que talvez nunca tenham jogado esse tipo de jogo antes, e é por isso que estou tão perplexo com seu script definitivamente voltado para adultos. Qualquer um que já jogou até mesmo o mais instável dos jogos de plataforma 3D provavelmente irá dançar The Gunk, deixando poucos incentivos para se envolver com a digitalização, coleta de recursos ou as atualizações.

Dito isso, sugar cenouras espaciais e grandes e suculentas frutas silvestres com a power glove de Rani é, e sempre será, uma delícia. Esses são óbvio com seu brilho amarelo revelador, e a maneira como as pequenas raízes e pedaços de rocha borbulham e balançam enquanto são desalojados (sem mencionar o “tchunk” satisfatório deles batendo em seu punho) é uma coisa imensamente satisfatória, e o o mesmo vale para sugar a gosma também. Há um tato auditivo e visual convincente em todo o caso que ajuda muito a compensar a simplicidade do que você está realmente fazendo. Raramente há qualquer tipo de elemento de quebra-cabeça envolvido em sugar o que você precisa neste planeta. Tudo o que você precisa fazer é apontar e apertar o gatilho e o trabalho será um bom trabalho.


Uma jovem chupando gosma preta com a luva em The Gunk
Chupa, Dyson.

Felizmente, uma vez que a história começa a funcionar, toda essa pretensão de escotismo do planeta rapidamente fica em segundo plano em favor de algumas boas e antigas plataformas 3D. É disso que trata The Gunk, e com exceção de Psychonauts 2, este é sem dúvida um dos jogos de plataforma de personagem mais polidos que já joguei fora de um console Nintendo. Há alguns saltos extravagantes aqui e ali (e eu realmente quero dizer apenas alguns), além daquelas temidas pinceladas amarelas dizendo que sim, esta é definitivamente uma borda de penhasco que você pode agarrar, mas no geral Rani contribui para um saltador de borda ágil e confiante.

É uma pena, então, que suas habilidades atléticas nunca sejam realmente postas à prova. A maioria das áreas segue um padrão semelhante: você chega, limpa a gosma e, em seguida, usa suas sementes recém-desabrochadas e plataformas de cogumelos para fazer seu caminho mais para o interior e seguir o nariz de Rani em busca de problemas. Há muito que você pode fazer com um aspirador de mão glorificado à sua disposição, mas a Image & Form consegue uma boa quilometragem com a luva metálica de Rani. Ela pode atirar, chupar e, ocasionalmente, explodir obstáculos distantes para chegar onde precisa estar, e os episódios raros de combate dependem do mesmo conjunto de habilidades básicas. Simplesmente nunca se desenvolve da maneira que você esperaria, dado o catálogo anterior da Image & Form de reviravoltas e mashups de gênero únicos. Você está colhendo as mesmas sementes que germinam no início e no final, e até mesmo o número de diferentes tipos de inimigos que você enfrenta pode ser contado em uma única mão. O caminho crítico muitas vezes descola em pequenos becos sem saída interessantes que exigem um pouco mais de pensamento lateral na frente do quebra-cabeça, mas sua única recompensa são recursos extras para engolir. É tudo muito bem feito, mas também vai ser um passeio arejado no parque para a maioria das pessoas, em vez das danças de balé habilidosas dos Psychonauts da Double Fine ou de qualquer jogo Mario 3D recente.


Uma jovem puxa uma bola de metal de uma máquina antiga em The Gunk
Esses interruptores são uma verdadeira bola e uma corrente, amirite?

O Gunk é bom, em vez de ótimo, então, mas dado que está no Game Pass, você seria tolo se deixasse passar. Talvez seja apenas a época do ano, mas observar cada região se desdobrar em uma bolha de luz e cor, sem saber como será até o último minuto, é como puxar as janelas de um Calendário do Advento, com cada retirada revelando mais um deleite de cair o queixo para os sentidos. É comida caseira de Natal para tardes preguiçosas no sofá e, com pouco menos de cinco horas, pode ser feita e espanada em apenas algumas sessões também. Vibrações muito boas, de fato.





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