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Domingo, Julho 3, 2022

Assassin’s Creed Valhalla Crossing Over With Odyssey, Roteiro do segundo ano revelado

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No ano desde seu lançamento, Assassin’s Creed Valhalla provou ser uma das versões mais robustas e populares da franquia de longa duração. Entradas recentes como Odyssey receberam uma quantidade impressionante de conteúdo pós-lançamento em seu primeiro ano. Mas mesmo depois de lançar várias expansões bem-sucedidas de grande alcance em 2021, Valhalla está forte e parece pronto para superar seu antecessor, continuando sua viagem Viking em um segundo ano.

The Dawn of Ragnarök é a peça central desse lançamento contínuo, uma grande nova expansão definida a ser lançada no final do inverno, com o objetivo de adicionar um pedaço considerável de novas missões, ambientes para explorar e até mesmo novos poderes de personagem para alterar a jogabilidade. Essa grande expansão está se encaminhando para o lançamento em março, mas você não precisa esperar tanto para ter uma nova injeção de diversão em Assassin’s Creed. Com lançamento amanhã, 14 de dezembro, a marca está explorando uma nova iniciativa fascinante, com conteúdo de história dedicado que cruza entre Valhalla e Odyssey.

As novas Crossover Stories englobam conteúdos distintos em Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Valhalla. Os lançamentos de conteúdo gratuito ajudam a contar um novo aspecto vinculado da ficção mais ampla de Assassin’s Creed, abordando os elementos da cultura Isu que a ficção de Odyssey explorou em sua narrativa final do jogo e pós-lançamento. Na sequência do Valhalla, veremos até Eivor conhecer Kassandra pessoalmente, graças a eventos que não devem ser estragados desde o fim da Odisséia. Tanto no novo conteúdo Odyssey quanto no Valhalla, espere descobrir missões totalmente novas que apresentam novos locais ainda não vistos.

Quanto à expansão maior em março, os jogadores podem esperar uma aventura especialmente grande. Origins e Odyssey anteriormente estabeleceram um precedente para o conteúdo de expansão que se inclina para o reino mitológico. Esses conceitos tiveram tanto sucesso que o jogo Valhalla central implementou vários laços significativos com a mitologia nórdica, incluindo extensa exploração dos reinos de Asgard e Jotunheim, onde importantes revelações estabeleceram a ligação entre Eivor e Odin. Dawn of Ragnarök dá continuidade a esse fio narrativo enquanto Odin inicia uma jornada ao reino dos anões, chamado Svartalfheim. Sua missão? Resgate seu filho, Baldr, das garras de Surtr, o deus dos Gigantes do Fogo.

Svartalfheim é um vasto espaço de jogo novo, descrito como cerca de um terço do tamanho de toda a área da Inglaterra no jogo base. Os primeiros vislumbres da jogabilidade revelam um suntuoso espaço de jogo de fantasia, de grandes forjas subterrâneas de anões a altos picos cobertos de neve, junto com muitas estátuas anãs apropriadamente severas e monumentos espalhados pela paisagem.

Lutando como Odin, os jogadores devem enfrentar vários inimigos, incluindo o Jotnar tingido de gelo visto anteriormente em Jotunheim. Os recém-chegados são as forças flamejantes dos Muspels; esses gigantes do fogo têm suas próprias capacidades de batalha perigosas e expulsaram os anões de suas casas e se esconderam, onde você deve encontrá-los para solicitar ajuda.

Parte dessa ajuda vem na forma de Hugr-Rip, uma braçadeira mágica oferecida pelos anões. O novo artefato permite que Odin assuma o poder dos inimigos que ele derrota. Várias das novas habilidades parecem especialmente poderosas. Odin pode se transformar em um corvo para cair sobre os inimigos de cima e de longe para um assassinato devastador. As armas podem ser infundidas com gelo. O poder do arco permite que os jogadores se teletransportem para o local onde atiram. E você também pode levantar inimigos caídos para lutar por você.

Dawn of Ragnarök está ostentando 35 horas de novo conteúdo – se for verdade, isso é maior do que muitos dos primeiros jogos do Assassin’s Creed eram em sua totalidade. E além do grande enredo focado na mitologia, a Ubisoft também promete uma nova arena, onde os jogadores podem aprimorar suas proezas de combate contra uma série crescente de desafios.

Os novos detalhes de expansão chegam na sequência de uma nova peça de conteúdo surpresa que você pode jogar agora. As novas Crossover Stories são uma experiência fascinante em que novas missões apareceram em Valhalla e em Assassin’s Creed Odyssey. As histórias vinculadas oferecem novas revelações sobre a ficção mais ampla de Assassin’s Creed quando reproduzidas em conjunto. Vemos Eivor e o herói anterior, Kassandra, se encontrarem pessoalmente, graças a eventos que não vamos estragar com a conclusão da Odisséia.

Com base na cadência de lançamento de jogos anteriores, teria sido fácil presumir que Assassin’s Creed Valhalla estava começando a desacelerar. Mas este anúncio prova que a Ubisoft ainda está investindo pesadamente no jogo, tanto com as histórias de crossover que serão lançadas em breve, quanto com a expansão de março que está por vir. Resta saber se iremos ainda mais do jogo depois disso, mas os guerreiros Viking devem se alegrar porque ainda não terminamos as aventuras de Eivor.



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