15.8 C
Lisboa
Sábado, Janeiro 29, 2022

Babylon’s Fall combina combate crocante com a moagem poderosa de Destiny

Must read


Katharine e eu demos mãos à obra com Queda da Babilônia na semana passada, aquele RPG de ação online da PlatinumGames que entra e sai da memória com o passar dos anos. Ainda assim, quando um convite para a terceira fase de seu teste beta fechado em andamento chegou, não pude deixar de ficar animado. Estas são as pessoas por trás NieR: autômatos e Metal Gear Rising: Revengeance, afinal, e agora eles estão fazendo um serviço ao vivo, slasher cooperativo. Sinal. Mim. Acima.

Da forma como está, o beta fechado mostrou apenas uma versão muito pequena e inicial do jogo, mas temos algumas ideias. Combate, exploração e cooperação foram oferecidos aqui, e há uma boa quantidade para desempacotar. Olhe além do jank de construção inicial e definitivamente há potencial.

Você pode não estar bem familiarizado com a queda da Babilônia, então aqui está o resumo. Situado em um mundo de fantasia com uma estética de pintura a óleo, este é NieR: Automata atende Destino. Você joga como um guerreiro conhecido como Sentinela com a tarefa de vencer a Torre da Babilônia. Há muitos hackers, muitos cortes e grandes quantidades de saques. Não esquecendo seu Caixão Gideon, que é um nome engraçado para o que são essencialmente duas armas flutuantes nas suas costas. Mais sobre isso em um segundo.

Nesta construção, fomos capazes de criar um personagem de três raças: Huysian, Agavian e Geleilion. No momento, não há muito para diferenciá-los além de seu tipo de arma inicial. Optei pelo Huysian baseado em espada porque parecia um Desonrado NPC em um baile de máscaras; esnobe, mas elegante. Katharine optou pelo arqueiro Geleilion, morador da floresta, principalmente porque seu traje de pena de pássaro parecia muito mais emocionante do que a armadura cinza entediante do homem agaviano martelo, mas no final não precisamos nos preocupar com sua aparência, pois ambos nossos personagens acabaram usando a mesma armadura inicial.

O Geleilion tinha um truque extra em suas mangas de penas falsas, no entanto, eram duas habilidades de Gideon Coffin em vez de uma. Meu garoto refinado tinha “Soul Vault”, o que teria me permitido me jogar na direção de um inimigo amarrado se eles estivessem destraváveis ​​nesta construção, enquanto Katharine tinha “Soul Snatch” (o que a teria deixado absorver HP de inimigos amarrados) e “Alma Corrupta” (uma habilidade que canaliza energia negra para as almas de inimigos amarrados para enfraquecê-los ao longo do tempo).


Uma mulher está em um mercado medieval ao lado de um comerciante chamado Pymaglion e seu amigo robô flutuante na queda da Babilônia
Um dos vendedores tem este divertido pequeno companheiro robo-boy que flutua com seus braços ondulados. Nós dois éramos fãs.

Assim que escolhemos nossos Sentinelas, fomos colocados em um espaço central, semelhante a algo como Destiny’s Tower, onde você pode ver outros jogadores correndo. É aqui que você negocia com NPCs e assume missões nos tabuleiros de Quest. Um ferreiro bate seu martelo e alguns guardas bloqueiam portões altos. Há uma sensação de que você eventualmente será capaz de alterar o equipamento e atualizar seus Caixões Gideon aqui, bem como se aventurar em outras partes da cidade de alguma forma, mas, novamente, teremos que esperar e ver como isso se desenvolverá em um teste futuro.

Nesta fase do beta, tivemos que experimentar um tipo de missão da seção “Claustro Cívico” da Torre da Babilônia, que nos levou para uma masmorra de estilo barroco dividida em vários “capítulos” – arenas efetivamente cada vez mais difíceis preenchidas com ondas de inimigos. Seu emprego? Golpeie muitos goblins com escudos e arqueiros esguios e bombardeiros incendiários rechonchudos para avançar. Freqüentemente, haveria um grande chefe no final. Às vezes, esses seriam apenas versões maiores de monstros que tínhamos visto antes, mas outros, como o golpe de martelo “Igigi Warlord” eram mais personalizados. O último entrava em um estado de raiva de vez em quando, e tínhamos que drenar uma barra de cambalhota separada para atordoá-lo antes que pudéssemos voltar a caça às baleias para sua saúde.

Como esperado, as lutas tinham aquela sensação crocante de Platina – só aqui você pode empunhar até quatro armas de sua escolha por vez. Você tem um para ataques leves e outro para ataques pesados, os quais podem ser misturados e combinados. Arco, bastão, martelo, espada. O que quiser. Eles são então acoplados aos seus dois Gideon Arms nos gatilhos esquerdo e direito do seu gamepad (os controles do teclado não eram suportados nesta construção), que permitem que você use um par de armas como esses apêndices mágicos e flutuantes amarrados às suas costas. O resultado é um combate que é uma relação de dar e receber. Ataque os inimigos com seus combos leves e pesados ​​básicos para alimentar seu medidor de “Espírito”, que por sua vez permite que você se esquive e use seus Gideon Arms para lidar com mais dano.


Guerreiros lutam contra um grande orc na queda da Babilônia
Trave nos alvos e isso produzirá este símbolo de diamante. Às vezes, um pequeno indicador vermelho aparecerá em seu lado esquerdo, às vezes à direita, às vezes em ambos. Pela minha vida, eu não conseguia descobrir como funcionava.

O combate é rápido e fluido, e com quatro armas a reboque, os combos parecem super legais. Com armas brancas, é o tipo de combate que parece crocante e elegante. Combinações de botões não são particularmente complicadas – se você já jogou um jogo Platinum antes, Babylon’s Fall usa aquela mistura familiar de seguir ataques leves com ataques fortes, e então acertar um sofisticado finalizador de Gideon Arm no final. Está longe de ser tão complexo quanto Devil May Cry 5, digamos (por mais que tentemos, não havia maneira eficaz de lançar inimigos em direção ao céu, por exemplo), mas é definitivamente um passo à frente dos estertores automatizados de Final Fantasy XV.

Opte por uma arma de longo alcance, porém, e a história é diferente. Achei o bastão mágico desajeitado e enfadonho, com uma dependência de fundas orbitais repetitivas e não muito mais em que recorrer. Katharine também não tinha muitas coisas positivas a dizer sobre o arco – especialmente quando sua primeira missão a confundiu com quatro das coisas podres. Eles são uma escolha decente quando misturados com espadas e martelos, mas por conta própria eles se transformam em um monte de recuos tediosos enquanto lançam flechas igualmente repetitivas em crânios de monstros que se aproximam.

Mas hey, os Gideon Arms são divertidos. Ative-os e dependendo do que você equipou, você verá uma espada espectral cortando seus inimigos ou um bastão liberando um enorme míssil mágico. O martelo provou ser profundamente satisfatório, pois segurar o gatilho me permitiu dar um golpe forte que poderia derrubar vários inimigos no chão e deixá-los vulneráveis ​​ao ataque.


Um guerreiro está em uma ponte de pedra na queda da Babilônia
A queda da Babilônia tem excelentes vistas. Olhe de perto e você verá pinceladas, como se o céu tivesse sido pintado em uma tela. Entre as lutas, realmente faz você parar e afundar a vista.

Eu não diria que houve muita estratégia envolvida nessas lutas, no entanto. Não importa como eu fatiei e piquei, contanto que eu continuasse fazendo isso, eu sobreviveria. E o que me esperava? Mais do mesmo, apenas mais difícil. Veja, Babylon’s Fall faz a coisa do Destiny onde você tem um nível de personagem e um nível de poder. O primeiro é determinado pela EXP que você ganha na batalha, enquanto o último aumenta ou diminui dependendo do equipamento que você equipou. Encontros mais difíceis no Claustro Cívico exigem níveis de poder mais altos, então você precisa eliminá-los completando missões de classificação inferior.

Felizmente, os saques pareciam muito generosos em nosso tempo com a Queda da Babilônia. Capítulos completos e você ganhará relíquias de diferentes raridades. No final de cada missão, você os quebraria, ganharia um ótimo equipamento e, por sua vez, se tornaria mais poderoso. Muito parecido com o combate, conjuntos de armaduras e armas também pareciam muito elegantes, de fato. Há uma boa quantidade de estatísticas para absorver também, como aumentos na regeneração do Espírito, saúde e assim por diante. Eu imagino que eles terão um papel maior no jogo completo, onde a composição da equipe pode ser mais importante.

Embora tenha sido uma pequena amostra do que está por vir, a queda da Babilônia mostra sinais de promessa. As dúvidas permanecem em torno da progressão e se haverá muitas maneiras de superar esses níveis, além de escalar o Claustro Cívico repetidamente. E, claro, como eles vão lidar com as coisas do fim do jogo quando as pessoas atingirem o limite de nível. Mas, no geral, eu diria que nos divertimos bastante. Uma tentativa de polegar para cima de nós, então, e os dedos cruzaram os devs com sucesso, girar este núcleo de combate crocante em um rastreador de masmorras mais sofisticado.





Fonte deste Artigo

- Advertisement -spot_img

More articles

DEIXE UMA RESPOSTA

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisement -spot_img

Latest article