Battlefield 2042 está usando o ‘modelo Vince Zampella-slash-Respawn’ agora, diz CEO da EA

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A Electronic Arts disse em seu terceiro trimestre que os investidores ligaram em fevereiro que o muito difamado atirador militar Battlefield 2042 não atendeu as expectativas da empresa. O CEO Andrew Wilson citou problemas técnicos e escolhas de design como as razões pelas quais o jogo “não ressoou com todos em nossa comunidade”, embora felizmente para a EA o sucesso contínuo de jogos como Apex Legends e FIFA significasse que o fracasso relativo de Battlefield teria pouco impacto sobre as fortunas gerais da empresa.

Apesar de tudo isso, Wilson disse na teleconferência de hoje do quarto trimestre que a EA não está desistindo do jogo ou da série como um todo. “Temos uma visão de longo prazo aqui”, disse ele em resposta a uma pergunta sobre o relativo silêncio da EA em Battlefield 2042 nas últimas semanas. “Esta é uma das grandes franquias do nosso setor, construída por uma das grandes equipes do nosso setor, e nossa expectativa é que continue a crescer e seja uma parte realmente importante do nosso portfólio por muitos e muitos anos”.

O otimismo de Wilson parece derivar em grande parte do envolvimento de Vince Zampella, cofundador da Infinity Ward e da Respawn Entertainment, que recebeu controle criativo geral da série Battlefield em dezembro de 2021. A desenvolvedora de Battlefield EA DICE também está sob nova administração: o gerente geral do estúdio, Oskar Gabrielson, anunciou sua saída no mesmo dia em que Zampella assumiu as rédeas de Battlefield; ele foi substituído por Rebecka Coutaz, ex-Ubisoft Annecy.

“Temos uma liderança incrível nessa equipe agora, eles estão repensando o processo de desenvolvimento do zero e realmente usando o modelo Vince Zampella-slash-Respawn de ‘chegar à diversão o mais rápido possível'”. disse Wilson. “Eles estão fazendo milhares de atualizações para a comunidade, trabalhando na qualidade de vida e realmente acertando o jogo principal.

“Acho que ainda há mais trabalho para fazermos lá e a equipe está comprometida em fazer esse trabalho para a comunidade e, além disso, quando chegarmos a um lugar onde sentimos que estamos no lugar certo com a experiência principal , e com o jogo principal, você deve esperar que invistamos e cresçamos além de onde o jogo está hoje.”

O mais recente atualizar para Battlefield 2042, lançado em meados de abril, adicionou bate-papo por voz e fez cerca de 400 ajustes, correções e alterações de equilíbrio. A próxima grande atualização deve chegar em algum momento deste mês, mas a primeira temporada planejada do jogo, que em fevereiro foi atrasado da primavera ao verão para que a EA possa se concentrar em fazer “correções extensas”, ainda não tem uma data de início.



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