Battlefield 2042 excluído dos ganhos do terceiro trimestre da EA depois de não atender às expectativas

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Campo de batalha 2042 foi posicionado como um dos maiores jogos da EA – fora do FIFA – em 2021; deverá ser um grande destaque para o terceiro trimestre do ano fiscal da empresa. Bem, agora os resultados desse período saíram, e não parece bom.

Como parte de sua chamada de ganhos do terceiro trimestre de 2022 – os três meses encerrados em 31 de dezembro – a EA lançou alguma luz sobre as vendas de Battlefield 2042, bem como muitos de seus outros pesos pesados. A editora na verdade não mencionou o atirador da DICE em seus destaques de ganhos ou comunicado à imprensa. Não foi até a ligação real que os executivos da EA confirmaram o que todos suspeitavam.

“Tivemos um desafio no terceiro trimestre, pois o lançamento do Battlefield 2042 não atendeu às expectativas”, disse Wilson. O CFO Blake Jorgensen chamou as vendas do jogo de “decepcionantes”, dizendo que era “um lançamento difícil de Battlefield”. Nenhum dos dois ofereceu números reais de vendas em relação à meta de 12 milhões que a EA havia estabelecido para o trimestre.

“Desenvolver este jogo com nossas equipes trabalhando em casa por quase dois anos acabou sendo um desafio. Por meio de nossos processos de testes e preparação, acreditamos que a experiência estava pronta para ser colocada nas mãos de nossos jogadores”, acrescentou Wilson.

Wilson chamou alguns dos problemas de desempenho que os jogadores encontraram no lançamento de “imprevistos”, acrescentando que algumas das decisões de design feitas durante o desenvolvimento “não ressoaram com todos em nossa comunidade”. No entanto, a empresa continuará trabalhando no Battlefield 2042, com mais atualizações importantes em andamento.

Wilson também abordou o recente anúncio de que a primeira temporada de conteúdo está sendo adiada para o verão, embora sua declaração apenas ecoasse o que a DICE disse aos fãs. O atraso, no entanto, fez com que a EA reduzisse suas expectativas de reservas líquidas para o ano fiscal completo em US$ 100 milhões.

“Estamos comprometidos em mudar o Battlefield e construir um serviço sustentável ao vivo, mesmo que algumas das ações que estamos tomando, como mudar a primeira temporada para o ano fiscal de 2023, afetem as reservas líquidas no curto prazo”, explicou Jorgensen.


A EA passou parte da ligação assegurando aos investidores que o restante de seu portfólio está mais do que compensando os erros de Battlefield 2042 e minimizando os efeitos do fracasso do jogo em seu crescimento, tanto neste ano fiscal quanto no próximo.

Apesar do fracasso de Battlefield 2042, a EA teve o maior trimestre de sua história. Mais especificamente, as reservas líquidas e a lucratividade geral aumentaram, em grande parte por trás de FIFA, Madden e Apex Legends, bem como suas vendas de microtransações associadas.





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