eu tenho jogado Cauda preta, ostensivamente para revisão, mas com todo o absurdo sazonal acontecendo, eu não joguei o suficiente para lhe dar uma grande opinião, eu acho. Vale a pena escrever sobre isso, então aqui estou eu, fazendo isso. É um jogo esquisito de ação e aventura em primeira pessoa onde você joga como Yaga, de 16 anos, que foi levada para a floresta porque os aldeões locais acham que ela está aliada à bruxa Baba. Se você conhece algum folclore europeu, pode ter motivos para suspeitar que ele esteja certo.
Todos os amigos de infância de Yaga desapareceram, junto com sua irmã, e o jogo envia você para trilhas de migalhas de pão ao redor de uma floresta brilhante e irreal, para encontrar as memórias do que aconteceu com as infelizes crianças. Ao longo do caminho, você cresce em poder e habilidade, usando diferentes tipos de flechas com seu arco, bem como iscas e feitiços. Eu gosto de Blacktail porque é um pouco instável de maneiras que não quebram o jogo e está absolutamente comprometido com seu próprio sabor particular de estranho. É o tipo de jogo que você costumava ver muito no início dos anos 2000 e não consegue mais.
Na prévia, reclamei sobre tiro com arco em primeira pessoa em jogos, e ainda odeio isso, mas odeio menos em Blacktail agora. Não sei se os desenvolvedores foram mais tolerantes com a mira ou se sou apenas melhor em metralhar e desviar do que há algumas semanas, mas encontrei mais ritmo no combate. Isso também ocorre porque eu tenho uma isca de vassoura, que você pode cravar no chão para distrair os inimigos enquanto os atira com flechas de mel. Na verdade, isso é um aparte, porque ainda é o que menos gosto de Blacktail. A coisa boa é [waves hands] todo o resto.
O mundo de Blacktail é aquele onde a magia e os monstros são reais. Sua primeira tarefa envolve matar um dragão a pedido de alguns cogumelos de alinhamento moral, exceto qualquer conselho de cogumelo que você seguir. filho cogumelo. Coisas mais míticas são introduzidas no registro. Existem rosas que contêm os olhos de pessoas gananciosas e elas encaram baús de tesouro. Sua área de nivelamento é a cabana com pés de galinha de Baba. Existem diabinhos e lesmas e cogumelos venenosos e aranhas feitas de olhos. Uma rocha gigante com uma face tosca pintada ensina a pescar. É ótimo.

Tudo no jogo, até os monstros, está em cores primárias de alta saturação, o que confere a toda a floresta uma qualidade de sonho, de livro de histórias. O lugar está repleto de enormes formações rochosas que parecem coelhos esqueléticos, e você meio que se pergunta por que alguém construiu uma vila na área porque é claramente místico como o inferno. Cada vez que você vira uma nova esquina, encontra um novo tipo de paisagem estranha à sua frente. Existem florestas nevadas, pântanos estranhos, uma briga de chefe com uma árvore, campos cheios de abelhas explodindo, um moinho de vento abandonado cheio de teias de aranha. É uma espécie de jogo de sobrevivência, com pontos de salvamento específicos, e você precisa procurar constantemente as coisas de que precisa – até salvar requer uma margarida vermelha, e eles também são usados para fazer outras coisas, como antídotos. Existe um sistema de moralidade. Uma vez, até agora, um flashback me transportou para uma seção de rolagem lateral 2D. Há muita coisa acontecendo neste jogo, é o que estou dizendo.
Às vezes, o caminho do inimigo segue em frente e, às vezes, você não pode salvar duas vezes em um santuário. Apenas pequenas coisas assim. Mas Blacktail também é encantador e estranho, e comecei a ler sobre Baba Yaga e percebi o quão inteligente é. É tão específico que me lembra coisas como Gigantes: Cidadão Kabuto ou Sacrifício. Não é como eles, mas é por isso que me lembra deles. No momento, estou perseguindo um estranho cervo zumbi em direção a um covil, porque o cogumelo cavaleiro com um cavalo crescendo transformou o cervo em uma bomba. Se isso não vende um jogo, não sei o que faz.
