Blizzard anuncia jogo de sobrevivência ambientado em novo universo

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A Blizzard anunciou que está fazendo um jogo de sobrevivência ambientado em um “universo totalmente novo”. Não há muitas informações sobre ele, exceto duas peças de arte conceitual, mas eles estão procurando artistas, designers e engenheiros para se juntarem à sua equipe de desenvolvimento.

Este anúncio obviamente vem em um momento interessante e conturbado para a Blizzard. Vários processos alegam que o estúdio e sua controladora Activision Blizzard têm uma cultura de assédio sexual e discriminação. Na semana passada, a Microsoft anunciou sua intenção de comprar a editora por US$ 69 bilhões. A compra, se aprovada, seria concluída no ano que vem.

O post é realmente mais um anúncio de recrutamento do que qualquer outra coisa. “Você gosta de jogos de sobrevivência? Você quer se juntar a uma equipe colaborativa de desenvolvedores experientes no estágio inicial de um novo projeto em um novo mundo… e ajudar a escrever o próximo capítulo da história da Blizzard?” diz. Ele diz especificamente que o projeto “requer uma equipe diversificada de desenvolvedores dispostos a emprestar suas vozes, ouvir e ser ouvido”.

Há duas peças de arte conceitual no post. A imagem acima mostra duas pessoas em roupas normais, aparentemente em um parque da cidade, olhando para um mundo de fantasia contendo um castelo em uma ilha flutuante. O abaixo mostra uma pessoa agachada ao lado de passos brilhantes, em uma floresta, e vestida com uma capa de penas, colar de dentes e chapéu de caveira.


Outra peça de arte conceitual para o jogo de sobrevivência da Blizzard, mostrando uma pessoa em uma pose de três pontos, em uma floresta, ao lado de passos brilhantes, usando uma caveira e dentes em volta do pescoço e uma capa de penas.

Embora essas imagens sugiram que o jogo está no início do desenvolvimento, o líder da Blizzard, Mike Ybarra, twittou para dizer que “jogou muitas horas deste projeto com a equipe”.

Este seria o primeiro jogo da Blizzard ambientado em um novo universo desde Overwatch em 2016. Também seria seu primeiro jogo de sobrevivência.

Em outro post do blog, Ybarra escreveu na semana passada que A principal prioridade da Blizzard era “reconstruir sua confiança”.





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