Bungie revela grandes mudanças nas vantagens de armas de Destiny 2 e um aumento absurdo nas primárias exóticas

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desta semana Esta semana na Bungie A postagem do blog é um monstro – como geralmente é o caso quando o estúdio detalha as principais mudanças nas armas que vêm com uma nova expansão de Destiny 2. Há muito terreno coberto, incluindo uma visão aprofundada do novo sistema de criação de armas, mas também há algumas mudanças importantes na maneira como as armas funcionam no Ano 5.

Vamos começar com um buff absurdo: todas as armas primárias exóticas estão recebendo um aumento de 40% no dano aos inimigos menores (ou seja, aqueles com as barras de saúde vermelhas).

Este será um grande negócio para Grandmaster Nightfalls – atualmente o conteúdo mais difícil que Destiny 2 oferece, onde as barras vermelhas atingem com força e podem levar algumas balas para serem derrubadas. As primárias exóticas agora serão significativamente melhores no trabalho do que suas contrapartes lendárias – armas como Huckleberry, Vex Mythoclast e Trinity Ghoul serão absurdas. Dependendo de como os mods de artefatos mudam a meta na próxima temporada, isso pode levar a algumas decisões difíceis sobre qual slot de arma recebe seu Exotic – especialmente agora, com a geração de orbes se movendo para o slot de armadura, não há penalidade por executar um exotic primário que pode ‘ t ainda ser trabalhado com um catalisador.

Armas lendárias também estão recebendo um grande retrabalho, com a introdução de Origin Traits, uma coluna extra de vantagens que é determinada de onde essa arma veio. “Toda arma que é nova ou retornando em The Witch Queen terá um Origin Trait determinado por sua fonte em uma terceira coluna de traits”, escreve a Bungie, “incluindo todas as 42 novas armas lendárias e todas as armas de Trials, Iron Banner e Nightfall que retornam”.

O traço Trials of Osiris, por exemplo, é Alacrity, que dará a uma arma +20 de recarga, +20 de estabilidade, +10 de assistência à mira e +10 de alcance quando você for o último membro vivo do seu esquadrão, ou se você estiver executando sozinho – por exemplo, em Rumble ou Master Lost Sectors.

Armas do Anoitecer recebem Recuperação Atordoante, onde atordoar um Campeão recarregará parcialmente sua revista e acionará uma regeneração instantânea de saúde e um pequeno impulso para a recuperação.

Dependendo da fonte, uma arma também pode ter várias Características de Origem, que você pode alternar entre as outras colunas de vantagens. Uma arma Trials of Osiris, por exemplo, apresentará tanto o traço Alacrity dos Trials quanto o traço One Quiet Moment do Crisol, que aumenta a velocidade de recarga quando fora de combate.

Esta é uma mudança legal e sorrateira. É legal porque eu gosto da ideia de armas terem alguma personalidade adicional. Antes que o pôr do sol fosse introduzido (e, posteriormente, o próprio pôr do sol) havia um problema real com novas armas não sendo desejáveis ​​porque você já tinha versões mais antigas do mesmo arquétipo. Uma terceira coluna de vantagens, vinculada à atividade da qual você ganhou uma arma, pode mudar isso significativamente.

Existem 14 Traços de Origem sendo adicionados para The Witch Queen e a temporada que é lançada ao lado, o que sugere que a Bungie está mirando mais do que apenas as atividades principais. Provavelmente veremos características baseadas em novos conteúdos, temporadas específicas e provavelmente até ataques, o que significa que há muito espaço para expandir e experimentar também em temporadas futuras.

É uma mudança sorrateira porque é, efetivamente, a forma mais suave de pôr do sol (depreciar armas antigas limitando seu poder ou potencial), porque as características não serão aplicadas retroativamente. Uma versão de uma arma do Anoitecer que você ganhar na próxima temporada terá mais utilidade do que uma que você ganhou antes da Rainha das Bruxas. Assim como quando Forsaken adicionou mods às armas e a maioria das armas do Ano 1 caiu em desuso, isso parece uma maneira mais orgânica de fazer com que os jogadores deixem para trás alguns dos testes de deuses que eles usam há mais de um ano.

Um benefício extra das Características de Origem é que as fundições de armas estão retornando. O conjunto de saques mundiais – aquelas armas que você ganha de engramas que caem dos inimigos – está sendo substituído por 12 novas armas baseadas nos conjuntos de fundição do Ano 1 e apresentam Características de Origem especificamente relacionadas à personalidade de sua respectiva fundição. As armas Suros, por exemplo, favorecem a consistência e, portanto, sua característica, Suros Synergy, oferece manuseio de bônus e redução de flinch após o recarregamento.

Inicialmente, apenas as armas Suros, Omolon, Häkke e Veist estão retornando, mas a Bungie provoca mais no futuro: o ano.” Saiba disso: se algumas das armas de forja do Arsenal Negro retornarem, eu vou perder a cabeça.

Essas características de origem também são provavelmente a peça que faltava no quebra-cabeça anunciado quando a Bungie revelou planos de mover a geração de orbes de armas primorosas para mods de armadura algumas semanas atrás. A Bungie falou antes sobre armas terem um “orçamento de vantagens” e que “coisas ruins acontecem” quando uma arma tem muitas vantagens. A geração de orbes contava para esse orçamento de vantagens, portanto, mudar a forma como funciona libera o orçamento para essas novas características. Isso, é claro, não resolve o problema da comunidade com o anúncio anterior: principalmente que o espaço de mod de armadura já está em alta, particularmente no slot de capacete onde os mods de busca de munição e alvo já vivem.

O TWAB também revela que, daqui para frente, os rastreadores de morte serão padrão em todas as armas – então, realmente, o único benefício de trabalhar com maestria uma arma daqui para frente será o pequeno bônus de estatísticas que ela oferece. “Não temos planos específicos para mudanças no Masterworking neste estágio, mas iremos revisitá-lo mais tarde”, diz Bungie.

O post da Bungie também detalha muitos buffs e nerfs específicos para armas e arquétipos – Chaperone e Duality estão sendo atacados por serem muito fortes no PvP, por exemplo. Enquanto isso, Lumina está recebendo um pouco de amor, o que, junto com o buff primário global Exotic, está me dando algumas ideias para construções de suporte solar de árvore intermediária na próxima temporada. Há muitas pequenas mudanças para se aprofundar e começar a elaborar teorias, então vá para o Postagem TWAB para ver a lista completa.



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