Calendário do Advento RPS 2022, 22 de dezembro

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Para o 22º dia do Calendário do Advento da RPS, faremos uma pausa. Vamos escapar de nosso trabalho forçado e fazer uma nova vida para nós mesmos, nos confins do espaço em uma estação espacial sem lei, onde podemos ser o que quisermos!

Divirta-se existindo à margem da sociedade interestelar em Cidadão dorminhoco!

Uma das coisas mais interessantes sobre Citizen Sleeper é conhecer outras pessoas interessantes na estação

Rachel: Parece que 2023 será um ano fantástico para a ficção científica. Há o remake de Dead Space, The Expanse da Telltale, Deliver Us Mars, Atomic Heart, Kerbal 2, Aliens: The Dark Descent, sem mencionar Starfield liderando esta frota cada vez maior. Mas não acho que nenhuma dessas grandes histórias de ficção científica – incluindo o RPG expansivo e abrangente da Bethesda – pareça a ficção científica corajosa e desconexa de Citizen Sleeper.

Em Citizen Sleeper, você joga como uma consciência digital em um corpo andróide chamado Sleeper, que acaba de escapar das garras de uma megacorporação que agora está determinada a caçá-lo e recuperá-lo. Você não consegue se lembrar do motivo exato de sua partida, mas a última coisa de que se lembra é de se enfiar em um contêiner de carga danificado para embarcar nas profundezas escuras do espaço – então deve ter sido muito mal. Esse contêiner agora apareceu em Erlin’s Eye, uma estação espacial meio arruinada nos limites de uma civilização galáctica e, para sobreviver, você precisará fazer biscates e construir uma vida para si mesmo, atribuindo as jogadas de dados do dia a objetivos de história diferentes para tentar obter os melhores resultados, ao mesmo tempo em que ganha dinheiro suficiente para viver e ver o dia seguinte nesta estação espacial indisciplinada. Sua nova vida como um fugitivo de propriedade corporativa começa aqui.

Tematicamente, há muito o que mastigar. As histórias de ficção científica e cyberpunk muitas vezes aludem vagamente a grandes ideias – consciência da IA, o futuro da humanidade, propriedade corporativa, aumento do corpo, em que besta feia o capitalismo se transformará em centenas de anos – mas Citizen Sleeper, na verdade, explora essas ideias, dependendo de quais tópicos da história você decide seguir. Existem várias rotas para explorar e cada caminho que decidi seguir, e o final a que ele levou, foi imensamente satisfatório.


O mapa do hub da estação espacial em Citizen Sleeper

Mas o que eu mais amo em Citizen Sleeper é o elenco maltrapilho que você conhece. Trabalhadores de sucata, bartenders, vendedores de comida, engenheiros – eles são apenas pessoas comuns tentando tirar o máximo proveito de uma situação de merda. Realmente parece que todos compartilham um entendimento silencioso de que, se de alguma forma você encontrou o caminho para o Olho de Erlin, a vida o fodeu regiamente e essa companhia abre caminho para um imenso sentimento de comunidade. Um velho trabalhador de ferro-velho oferecerá a você um emprego remunerado para ajudá-lo a se levantar. Não paga muito, mas dinheiro é dinheiro. Um vendedor de comida corpulento e tatuado verá que você está morrendo de fome e silenciosamente colocará uma refeição grátis na sua frente.

Quando você começa a trabalhar os ritmos do gig-work e está um pouco mais estável, você também pode estender a mão para ajudar quem precisa. Todo mundo está aqui por uma razão, seja boa ou ruim, seja justa ou injusta, e ser capaz de receber gentileza e retribuir com gentileza é um sentimento poderoso em um mundo que parece querer te pegar. Adorei fazer amizade lentamente com cada pessoa e aprender sobre sua história e como o destino os levou à vida no Olho, criando um certo tipo de vínculo que só é construído por meio da luta mútua. Há uma quantidade incrível de calor e intimidade na turba de párias de Citizen Sleeper e esse sentimento é o que faz de Citizen Sleeper um dos melhores jogos do ano. É realmente um stunner de um jogo.


Captura de tela de Citizen Sleeper de Hunter, um cachorro digital com tentáculos no lugar da cabeça.

Hayden: Levei um pouco de tempo para entender alguns dos jargões de ficção científica mais técnicos em Citizen Sleeper. Invadir os nós de dados e ser confrontado por um cachorro digital chamado Hunter, que tem a cabeça como um mini Sarlacc Pit de Star Wars, é certamente estranho. Não importa o quão estranhas as coisas se tornassem, porém, o foco de Citizen Sleeper no tempo fez com que tudo parecesse pessoal. O tempo é precioso para um Adormecido, e essa é uma luta muito relacionável.

Se você não encontrar uma dose regular de medicamentos estabilizadores, seu corpo se degradará até não funcionar mais. Vários cronômetros marcam a cada dia, avisando sobre as consequências iminentes de suas ações. Um número limitado de dados representa as poucas ações para as quais você tem tempo antes de precisar dormir. Tudo funciona para aumentar a pressão, levando você a fazer uma escolha, qualquer escolha, com o pouco tempo que você tem.

Limitar o quanto eu poderia cutucar o mundo significava que as ondulações que criei eram mais significativas, porque pareciam exclusivamente minhas. Apesar da simplicidade mecânica de minhas ações (você seleciona dados para cada ação para obter resultados bons, neutros ou negativos), fiquei absorto na vida no Olho de uma maneira que poucos outros RPG gerir. Ao longo do tempo gasto conversando com personagens ou perseguindo linhas de missão individuais, listei metas a serem concluídas e desenvolvi desejos a serem cumpridos e, portanto, meu Sleeper também. A escassez de tempo de Citizen Sleeper me levou a me envolver com RPG sem nem mesmo pensar nisso, e a conexão que isso criou faz de Citizen Sleeper um dos meus RPGs favoritos dos últimos anos.


Um mercenário fala com o jogador em Citizen Sleeper


O jogador contempla um gato de rua dentro de seu apartamento em Citizen Sleeper


O jogador conversa com o vendedor de cogumelos Emphis em Citizen Sleeper


Uma máquina de venda consciente conversa com o jogador em Citizen Sleeper

Catarina: Como Rachel e Hayden, há uma melancolia tranquila e comovente em Citizen Sleeper que realmente afundou suas raízes em mim este ano, e grande parte disso se deve a A bela trilha sonora lo-fi de Amos Roddy. A música de Citizen Sleeper está intrinsecamente ligada aos contos de seu elenco lutando para mim agora, evocando instantaneamente aqueles momentos tranquilos e melancólicos que compartilhei com cada um de seus personagens e os relacionamentos duradouros que formei com eles ao longo de meu tempo lá. .

Penso em Lem e sua filha Mina, com quem acabei deixando o mundo de The Eye em uma nave-colônia rumo a um futuro mais novo e brilhante. Penso em Feng, o engenheiro, que salvou minha vida de meus perseguidores corporativos e cuja vida acabei salvando enquanto trabalhávamos para derrubar um dos funcionários mais corruptos do Olho. Também penso em Ankhita, a mercenária, e no navio que ajudei a reconstruir para ela enquanto ela rastreou seu companheiro de tripulação amotinado, e Emphis, meu amado amigo cogumelo, que me manteve alimentado e regado durante todo o meu tempo lá. E quem poderia esquecer meu querido gato de rua, a quem eu dava biscoitos todos os dias na esperança de vê-lo mais uma vez em meu prédio improvisado?

Mas também me lembro dos rostos daqueles que não conhecia tão bem. Pessoas como Tala, que me deu um emprego em seu bar. Tínhamos grandes planos para construir uma destilaria, mas meu cartão para o navio da colônia foi cancelado antes que eu tivesse tempo de ver isso acontecer. Há também Bliss, o mecânico, em cuja empresa de salvamento eu investi alegremente, mas nunca consegui vê-la realmente decolar. Um grande pedido de desculpas ao NeoVend 33 também, a máquina de venda consciente cuja consciência de IA está se escondendo dos programas maliciosos Hunter e Killer à espreita na rede do The Eye. E Ethan, pobre Ethan, o caçador de recompensas que já teve meu nome em uma lista, mas acabou se enterrando em uma garrafa e em dívidas enormes. Talvez eu conheça melhor essas pessoas na próxima corrida, porque definitivamente haverá uma próxima aqui. Disso eu tenho absoluta certeza.





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