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Domingo, Agosto 14, 2022

Co-op de Halo Infinite chegando em algum momento da 2ª temporada, outras correções muito mais cedo

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A equipe por trás do Halo Infinite tem muita coisa acontecendo, e uma nova postagem no blog descreve onde estão suas prioridades e o que eles têm em mente para um cronograma de lançamento daqui para frente. No momento, eles estão trabalhando principalmente na conclusão da segunda temporada, que será lançada em 3 de maio. Eles também estão trabalhando no jogo cooperativo para a campanha, que não será lançada ao mesmo tempo que a 2ª temporada, mas será lançada durante ela. Eles também estão trabalhando no Forge, para que você possa fazer suas próprias coisas, e a terceira temporada para lançamento ainda este ano.

Acima de tudo isso, no entanto, eles estão se concentrando em corrigir o que eles chamam de problemas de “Hotlist”, seus bugs e correções inaceitáveis ​​de qualidade de vida e coisas do tipo. São coisas como seus problemas com a Spartan Career, ou buracos no anti-cheat, ou os problemas de matchmaking do Big Team Battle que atormentavam o modo.

A segunda temporada terá como tema Lone Wolves. “Lone Wolf Spartans são caçadores. Rastreadores. Eles são improvisadores engenhosos, operando nas profundezas do território inimigo sem reabastecimento ou apoio”, diz a 343 Industries. Os conceitos centrais para isso estão acima, enquanto o Fratura núcleo de armadura para esta temporada parece muito, muito legal.

Também chegando na segunda temporada estão um mapa de arena chamado Catalyst e um mapa Big Team Battle chamado Breaker. Novos modos incluirão Last Spartan Standing, Land Grab e um King of the Hill atualizado. Mais informações sobre a segunda temporada chegarão em abril.

Você pode descobrir mais detalhes na postagem completa do blog do desenvolvedor em Halo Waypoint.



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