22.1 C
Lisboa
Sábado, Agosto 13, 2022

Colha, crie e evite ‘doenças antigas’ neste simulador de cidade medieval dos criadores de Grim Dawn

Must read



Madrugada Sombria A desenvolvedora Crate Entertainment está trabalhando em um novo jogo chamado Fronteira mais distanteum simulador de construção de cidades no qual você guiará um pequeno grupo de colonos enquanto eles lutam para estabelecer uma nova cidade nos limites do mundo conhecido.

À primeira vista, Farthest Frontier parece ser um simulador de cidade medieval bastante simples, mas a lista do Steam promete um foco profundo em detalhes, incluindo 14 matérias-primas diferentes para colher, 17 tipos de alimentos e dez culturas de alimentos com “características de crescimento únicas”. e 50 tipos diferentes de edifícios atualizáveis. Os mapas são randomizados para cada jogada, e a “simulação de cidade avançada” retratará a vida de cada aldeão em tempo real.

É claro que a vida de uma aldeia falsa medieval não estaria completa sem a ameaça de invasores e “doenças antigas”, incluindo disenteria, cólera, escorbuto, tétano, raiva, peste bubônica e congelamento, que eu não acho que tecnicamente se qualifique como uma doença, mas é muito desagradável de qualquer maneira. Ambos podem ser desativados, no entanto, e outras opções de dificuldade podem ser personalizadas para “uma experiência mais tranquila” e um chute no traseiro cruel, dependendo do que você gosta.

Apesar de existir há 14 anos – a Crate Entertainment foi formada em 2008 por veteranos do desenvolvedor de Titan Quest Iron Lore – Farthest Frontier será apenas o segundo jogo do estúdio, após o lançamento de Grim Dawn em 2016 e duas expansões subsequentes. Mas esse ritmo lento parece funcionar para isso: Grim Dawn (que foi anunciado no início de 2010) é excelentee Gráficos Steam indica que ele manteve uma contagem de jogadores simultâneos notavelmente consistente para um jogo singleplayer de seis anos.

Farthest Frontier está programado para ser lançado no Steam Early Access ainda este ano, e Crate espera que ele permaneça lá por 4-8 meses, “dependendo de quanto sentimos a necessidade de alterar os sistemas de jogabilidade ou aumentar o escopo do jogo antes de está pronto para chamá-lo de terminado.” Por enquanto, você pode saber mais em farthestfrontier. com.



Fonte deste Artigo

- Advertisement -spot_img

More articles

DEIXE UMA RESPOSTA

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisement -spot_img

Latest article