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Quinta-feira, Julho 7, 2022

Como a construção da base salvou o céu de ninguém

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Todos nós conhecemos a história de No Man’s Sky e seu improvável ressurgimento. Um título que, através da perseverança da Hello Games, voltou das cinzas após inúmeros erros de marketing ameaçarem abreviar sua vida útil. Mas já olhamos para trás para ver exatamente Como as A Hello Games mudou o rumo de No Man’s Sky? Claro, as 14 principais atualizações de conteúdo do jogo são em grande parte para agradecer por seu retorno, mas quando o título do espaço atmosférico mudou tudo? Existe uma atualização específica que podemos apontar e dizer: “Sim, foi nesse momento que tudo mudou?”

Fãs e críticos creditam a atualização multiplayer do jogo, No Man’s Sky Next, como sua graça salvadora, no entanto, eu argumentaria que os primeiros problemas do jogo não se originaram da falta de uma contagem de jogadores online, mas foram o produto de um ciclo de exploração incompleto. Por que devo explorar? O que me leva a continuar catalogando as profundezas do espaço fora da minha própria curiosidade? A Hello Games teve que encontrar a resposta para essas perguntas antes que eles pudessem esperar trazer seu jogo de volta dos mortos.

Apesar do imensas mudanças que No Man’s Sky sofreu desde o seu lançamento, a missão que o jogo apresenta aos seus pilotos ainda é a mesma de 2016: embarcar em uma jornada pelas estrelas, mapear novos planetas e descobrir os mistérios de um universo alienígena. Só que desta vez, eles tinham um lugar para chamar de lar.

Ei, eu sou Alex Van Aken de Game Informer, e foi assim que a construção da base salvou o No Man’s Sky. Se você gosta deste ensaio em vídeo, não deixe de assistir ao ensaio do Editor Associado Jay Guisao sobre O peso das partidas e reencontros em Final Fantasy 7 Remake. Curioso com qual pontuação a Game Informer concedeu a versão original de No Man’s Sky? Leia a resenha do jogo aqui.

Definitivamente, recomendamos assistir ao vídeo no player acima para apreciar a experiência completa, mas aqui está a transcrição, se você precisar:

Quase cinco anos após seu lançamento original, No Man’s Sky é um jogo marcadamente diferente do que jogamos pela primeira vez. A Hello Games não apenas cumpriu suas promessas originais por meio de inúmeras atualizações e lançamentos de conteúdo, mas o estúdio moldou seu simulador de sobrevivência antes sem brilho em uma odisseia espacial única. Embora a experiência vanilla não tenha os ganchos necessários para manter os jogadores envolvidos a longo prazo, hoje No Man’s Sky oferece uma infinidade de atividades significativas para participar, incluindo personalização de personagens, assentamentos subaquáticos, culinária e agricultura, cargueiros abandonados, árvores tecnológicas , e mais recentemente, companheiros domesticáveis ​​e comércio de animais de estimação. Inferno, o jogo ainda suporta realidade virtual agora.

Além de introduzir sistemas novos e expandidos que reforçaram os aspectos mais fracos de No Man’s Sky, Sean Murray e sua equipe reforçaram os pontos fortes do projeto original que valiam a pena permanecer. Vários facelifts tornaram os planetas hipnotizantes do título ainda mais atraentes com a adição de folhagem fluorescente e paisagens que são direto de seus filmes de ficção científica favoritos.

Mas o jogo nem sempre foi tão bom.

Independentemente de ser o lar de mais de 18 quintilhões de planetas, No Man’s Sky foi em grande parte uma experiência vazia no lançamento. Os biomas gerados proceduralmente do título ofereciam pouca variação em suas ofertas para o jogador e, sem recursos emblemáticos como multiplayer ou batalhas espaciais em larga escala, era a casca do que foi prometido pela primeira vez. No entanto, o ciclo de jogabilidade do lançamento original era basicamente o mesmo de hoje – conserte uma nave acidentada, explore o espaço e colete recursos para sobreviver e financiar novas expedições. Então, o que exatamente estava faltando?

Bem, o único sistema significativo que encorajou a investigação planetária no lançamento foi vinculado ao Analysis Visor, que é uma tecnologia multi-ferramenta essencial que permite ao jogador escanear flora, fauna, minerais e pontos de interesse não descobertos. Ele não apenas informa sua distância dessas curiosidades mencionadas, mas também permite que você carregue os resultados de suas descobertas em troca de créditos que podem ser gastos em navios e itens. Embora o Analysis Visor seja uma mecânica de jogo bem projetada, a Hello Games precisava desesperadamente criar avenidas adicionais que incentivassem os jogadores a continuar jogando No Man’s Sky.

Afinal, a principal missão do jogo, que era chegar ao centro da galáxia, foi mais uma vítima de uma campanha de marketing exagerada e enganosa. Depois de afundar potencialmente centenas de horas no jogo, os jogadores que finalmente conseguiram se deslocar para o centro da galáxia se encontrariam no início de outra, despojados de tudo, exceto do que estava em seu inventário. A jornada de horas perde significado quando o destino final tira seu progresso e recompensas.

Então, como exatamente a construção da base salvou No Man’s Sky?

Bem, em um mundo onde cada átomo é processual, os jogadores precisavam de uma âncora que os mantivesse interessados ​​e, mais importante, os recompensasse por investir tempo no jogo.

Insira a atualização da Fundação.

Lançado no outono de 2016, o Foundation Update estabeleceu o sistema de construção de base do jogo. Nenhum de nós sabia disso na época, mas essa primeira atualização garantiria um legado para No Man’s Sky, pois eu diria que foi crucial para o ressurgimento do jogo e seu eventual sucesso.

Então, que tipo de conteúdo esse novo patch introduziu? Bem, para começar, os jogadores podem criar estruturas e decorações modulares. Ao juntar pisos, paredes e portas, você teoricamente poderia construir a base dos seus sonhos. Sim, No Man’s Sky agora era “Minecraft no espaço”, e era legal pra caramba. Os abrigos não apenas serviam como base no planeta escolhido, mas também ofereciam novas funcionalidades que tornavam a exploração e a sobrevivência menos tediosas. Por exemplo, em vez de fugir para os confins do cockpit de seu navio, os jogadores podem buscar consolo de tempestades perigosas simplesmente saindo de sua base.

Para jogadores mais focados em finanças, o novo sistema de agricultura do jogo permitiu que eles cultivassem e colhiam colheitas fora ou através de laboratórios hidropônicos. Há muito dinheiro a ser ganho com a venda destes Substâncias agrícolas colhidascomo o jogo os descreve com tanta eloquência.

Mas e se um jogador quisesse deixar completamente seu sistema de estrelas? A criação de uma base em um planeta não os desencorajaria a perseguir os confins do espaço? Por sorte, não. A Hello Games previu esse problema em potencial e criou uma solução. O estúdio logo introduziu teletransportadores e cargueiros no jogo. Cargueiros são naves enormes que podem viajar para novos sistemas estelares ao lado do jogador e servir como uma base sobre rodas, enquanto os teletransportadores permitem que os jogadores se desloquem entre uma base, cargueiro e qualquer estação espacial por capricho.

A construção da base também resolveu muitos problemas de qualidade de vida que atormentavam as primeiras versões do jogo, especificamente a falta geral de espaço de inventário ou armazenamento permanente. Com um teto terrestre sobre a cabeça, os jogadores agora podem armazenar materiais preciosos a granel, em vez de descartá-los ou vendê-los para criar mais espaço em seus bolsos.

Com todos esses novos recursos para explorar, No Man’s Sky estava finalmente começando a parecer um jogo que priorizava a liberdade do jogador em vez de um conjunto de regras que simulava uma progressão valiosa. No entanto, a Hello Games não parou por aí.

13 atualizações de conteúdo subsequentes finalmente chegaram ao No Man’s Sky, e quase todas elas foram construídas na estrutura da Foundation Update. As atualizações Path Finder e Atlas Rises, lançadas em finais separados de 2017, introduziram especializações de naves estelares e multiferramentas, um bando de veículos terrestres e hangares para armazená-los, mais peças básicas e acabamentos externos e um sistema de criação em camadas que desbloqueou itens valiosos através de diferentes combinações de recursos. Em 2018, a Hello Games lançou No Man’s Sky Next, Visions e The Abyss. Esses três capítulos estabeleceram o conjunto multijogador completo do jogo, construção de base cooperativa, ambientes e assentamentos subaquáticos maciços e um exocraft submarino para oferecer novos caminhos de exploração.

Uma das adições mais significativas e necessárias ao No Man’s Sky foi a Construction Research Station, que ligava permanentemente os sistemas de construção e exploração da base do jogo depois de ser introduzido na atualização Beyond.

Aqui está como funciona.

Os jogadores que se aventuram no espaço podem procurar por Dados Recuperados, uma moeda valiosa enterrada em módulos de tecnologia subterrânea. Para identificar a localização do item, que pode estar espalhado por quase qualquer planeta, os jogadores precisam escanear o ambiente ao seu redor com o Analysis Visor. Uma vez escavados, os Dados Recuperados podem ser resgatados na Estação de Pesquisa de Construção de sua base para uma infinidade de peças de construção de base, incluindo módulos agrícolas, construção aquática, iluminação, transporte e decoração de ficção científica. Com a adição da Estação de Pesquisa de Construção, a construção de base serve como um incentivo natural para a exploração. Anteriormente, essas receitas só estavam disponíveis em NPCs especiais, mas agora podem ser pesquisadas mais facilmente com esse processo. Se preferir, os Dados Recuperados que você coletou podem ser refinados em uma moeda separada chamada Nanite Clusters e, em vez disso, ser usados ​​para atualizar suas naves e ferramentas múltiplas.

Ainda mais ferramentas básicas foram adicionadas ao No Man’s Sky, incluindo Exo Mechs, um novo sistema de edição de terreno e um processador de nutrientes que funciona como um aparelho de cozinha. Todos esses recursos mencionados forneceram a cenoura no palito que No Man’s Sky precisava tão desesperadamente no lançamento. E ainda assim, mesmo cinco anos depois, a Hello Games continua a empurrar atualização após atualização, moldando seu jogo no que sempre esperamos que fosse. E nada disso teria sido possível sem os sistemas de jogabilidade fundamentais que foram introduzidos com a construção de base.

Como eu disse, o jogo que é jogável hoje está muito longe da versão que foi lançada pela primeira vez. Hoje, No Man’s Sky é uma experiência que realmente captura a admiração do espaço e a maravilha do desconhecido. É um jogo que desperta nossa curiosidade à medida que acionamos nossos hyperdrives e nos deslocamos para a velocidade da luz em busca do que vem a seguir.

Apesar de tudo, No Man’s Sky é simplesmente inebriante.



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