Confira o visual único do RPG Space Wreck inspirado em Fallout

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Adoro o fato de estarmos em um ponto na tecnologia de jogos em que posso olhar para uma linha irregular pixelada e saber com absoluta certeza que é irregular porque os criadores queriam que fosse. É uma pixelização proposital, e o próximo RPG isométrico Space Wreck está repleto disso, combinando o olho de um artista de quadrinhos para composição e linhas com um senso de animação que se adapta às suas inspirações: RPGs isométricos ocidentais clássicos como Fallout e Arcanum. A estreia está marcada para 5 de dezembro de 2022.

Space Wreck se passa em uma sociedade espacial em colapso, onde sua nave foi encalhada entre um ferro-velho cheio de detritos com outros náufragos e as pessoas que vivem lá. Ele se baseia nos fundamentos do design de RPG isométrico clássico, incluindo a opção de resolução não violenta e caminhos totalmente diferentes com base nas estatísticas e habilidades do seu personagem.

Os desenvolvedores dão exemplos disso, como personagens com poucas habilidades de fala sendo incapazes de iniciar conversas com estranhos, personagens com baixas habilidades de computador travando terminais acidentalmente ou personagens com um alto status físico sendo incapazes de se espremer nas saídas de ar para usar um atalho – eles ‘re apenas muito inchado.

Há uma demonstração de Space Wreck no Steam agora, e os desenvolvedores a atualizaram no início deste mês. Ele tem uma versão do primeiro capítulo do jogo projetada para permitir que você tenha uma ideia de como são o combate, a exploração e a interação no mundo mais amplo do Space Wreck. Eu recomendo chutar o máximo de pessoas que puder para o vazio.

Space Wreck está programado para ser lançado em Acesso Antecipado em 5 de novembro. É desenvolvido pela dupla indie letã Pahris Entertainment SIA. Ele terá o jogo completo com todo o conteúdo de lançamento pretendido no lançamento, mas Pahris o está lançando como Acesso Antecipado porque terá “todos os bugs que ainda não encontramos”.

A reprodução de uma única bifurcação da história do Space Wreck levará cerca de cinco horas, mas os desenvolvedores são muito claros de que é intencionalmente curto para abrir espaço para muitas “bifurcações” ou caminhos de história diferentes. Eles dizem que um fork permitirá que você veja “no máximo 60%” do jogo.

“Com isso, quero dizer que você perderá locais inteiros – com suas próprias histórias, missões, NPCs e itens disponíveis no outro fork”, diz o perguntas frequentes sobre lançamento. (abre em nova aba) É um jogo “intencionalmente curto, mas cheio de conteúdo”.

De minha parte, isso soa muito legal, assim como a clara filosofia de design de ter apenas algumas estatísticas e habilidades de personagem para escolher, além de vantagens estranhas e outras coisas, permitindo que você se concentre em ajustar seu personagem na criação e depois interpretar o que seus resultados lhe dão. Eu também gosto do uso abundante de gifs, então aqui estão alguns deles.

Você pode encontrar Destruição Espacial no Steamonde será lançado no Early Access em 5 de dezembro de 2022. Você também pode encontrar o desenvolvedor Pahris Entertainment no Twitter.

Para encerrar, a única verdade que você precisa que Space Wreck vale pelo menos a pena olhar é que um dos desenvolvedores foi postando atualizações de desenvolvimento aos fóruns de jogadores de PC por três anos. Já vi sites oficiais com menos atualizações de desenvolvimento. Certamente um conhecedor de fórum com tanto gosto não pode fazer um jogo realmente ruim?





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