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Sábado, Agosto 13, 2022

Criador de Elden Ring se sente ‘apologético’ com qualquer pessoa frustrada com seus jogos

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Hidetaka Miyazaki, criador da série Souls e Elden Ring, deu uma entrevista a O Nova-iorquino cobrindo suas inspirações, objetivos artísticos e algumas reflexões sobre sua ascensão meteórica na indústria de jogos na última década.

Miyazaki foi sincero sobre sua própria habilidade mecânica com jogos, expressando “Nunca fui um jogador muito habilidoso, morro muito”. Ele continuou explicando: “Se a morte deve ser mais do que uma marca de fracasso, como posso dar-lhe significado? Como tornar a morte agradável?”

Miyazaki foi inflexível na entrevista de que a dificuldade de seus jogos é uma parte central de sua natureza, mas ele não desprezou as críticas de jogadores desligados por seu design, oferecendo que ele “se sente apologético em relação a qualquer um que sinta que há muito muito a superar” em seus jogos, mas que ele só quer “o maior número possível de jogadores para experimentar a alegria que vem de superar as dificuldades”.

Fiquei fascinado com a exploração do longa sobre a história pessoal de Miyazaki. Ele cresceu em circunstâncias difíceis e conseguiu um emprego bem remunerado, mas insatisfatório, fora da faculdade para ajudar a sustentar sua família. Depois de fazer uma mudança no final da carreira para a indústria de jogos inspirada no Ico de Fumito Ueda, Miyazaki foi encarregado de um projeto fracassado e recebeu licença para correr riscos com ele. Esse projeto acabou sendo Demon’s Souls de 2009, que estabeleceu a maioria das características definidoras da série.

Tocando no último lançamento da FromSoftware e seu potencial para ser uma experiência mais acessível, Miyazaki afirmou que a equipe queria “que as pessoas sentissem que a vitória é uma façanha alcançável”. Dito isto, o presidente da FromSoft também esclareceu que “em nossos jogos especificamente, a dificuldade é o que dá sentido à experiência. Portanto, não é algo que estamos dispostos a abandonar no momento. É a nossa identidade.”

Um último ponto de interesse foi Miyazaki entrando em maiores detalhes sobre sua relação de trabalho com George RR Martin. A natureza das contribuições de Martin que compõem a tradição e a estrutura do cenário são de conhecimento público há algum tempo, mas o recurso revelou que Miyazaki é fã da ficção de Martin há muito tempo – bem antes do sucesso de Game of Thrones – e que os dois artistas até desenvolveram uma amizade pessoal a partir da colaboração. Às vezes vale a pena conhecer seus heróis.



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