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Terça-feira, Maio 24, 2022

Desenvolvedores elogiam o Steam Deck: ‘Simplesmente funciona, de verdade’

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O Convés de vapor pode finalmente ser lançado em algumas semanas para aqueles que o encomendaram, mas os desenvolvedores de jogos têm uma versão inicial há meses. Eles estão nos provocando por postando clipes nas mídias sociais mostrando o PC portátil para jogos da Valve rodando seus jogos. Conversamos com vários desses desenvolvedores e todos eles afirmam que, sim, a emoção é genuína, e o Steam Deck pode ser enorme para jogos de PC.

Todos os desenvolvedores com quem conversamos ficaram chocados com a facilidade de trabalhar com o Steam Deck, apesar do sistema rodar Linux e Proton, uma camada de compatibilidade com Windows em cima dele.

“Fiquei surpreso com o quão bem os jogos funcionam nele sem nenhuma mudança, e como é bom jogar nele”, disse Jonathan Smårs, programador e designer do Iron Gate, à PC Gamer. “Valheim trabalhou desde o primeiro dia no Steam Deck sem nenhuma mudança”, disse ele.

“As configurações gráficas precisam ser um pouco menores em comparação com o meu PC de última geração, é claro, mas ainda estou impressionado com o que um portátil tão pequeno pode lidar sem nenhuma otimização específica da plataforma”, disse Smårs.

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Alguns desenvolvedores com quem conversamos explicaram que eles tiveram que fazer pequenos ajustes em seus jogos, como detectar a resolução de tela correta e suavizar o suporte ao controlador. Mas todos os problemas eram culpa do jogo ou algo facilmente corrigível com alguns ajustes.

“Eu tive alguns problemas com controles, mas meu jogo não foi projetado para um controle, ele nem tem o código para detectar/responder às entradas do controle”, Raymond Doerr, proprietário da SixtyGig Games e desenvolvedor do Rise to Ruínas, nos disse.

“O touchpad para o mouse, ouso dizer, pode ser um dos melhores que já usei. Precisarei projetar um layout de controle para ele, bem como escrever suporte para o controle do jogo, mas suspeito que meu jogo será jogável nele quando isso for feito”, disse ele.

A Valve parece estar fazendo tudo ao seu alcance para tornar o processo de portabilidade de jogos para o portátil o mais simples possível. Ano passado, ele disse que definiria qualquer motivo para um jogo não funcionar no Steam Deck como um bug e que deseja que toda a biblioteca do Steam seja jogável nele. Quando implementação anti-fraude ameaçou a disponibilidade de grandes jogos nele, a Valve foi e rapidamente o consertou. Para quaisquer outros problemas, os desenvolvedores nos disseram que eles não precisaram entrar em contato com a Valve.

“[Valve is] trabalhando muito duro e isso mostra.”

A maioria dos desenvolvedores com quem conversamos concordou com um NDA com a Valve e não conseguiu falar com detalhes sobre o Steam Deck OS e como outros jogos rodam nele, mas muitos deles disseram estar confiantes de que será um lançamento tranquilo em termos de seu software. Um desenvolvedor que testou extensivamente outros jogos, bem como o seu próprio, nos disse que o sistema operacional pode ter alguns problemas no lado do desenvolvimento, mas para todos os outros, deve estar tudo bem. Eles explicaram como alguns jogos se esforçaram para detectar o Steam Deck como um controle e que a biblioteca Steam pode ser um problema para percorrer sem uma função de pesquisa ou uma maneira de recolher a lista.

“Os problemas que estou encontrando parecem problemas de ‘construção de desenvolvimento’, então eles realmente não me incomodaram”, disse o desenvolvedor. “Recebo atualizações de firmware com bastante regularidade, elas estão trabalhando muito e isso mostra.”

Mike Rose, diretor da empresa No More Robots, ecoou sua declaração: “O Steam OS parece que sempre foi – 90% ótimo. Você sabe quando você usa o Steam Big Picture e é um pouco como, isso é quase ótimo, mas apenas tem pequenas imperfeições aqui e ali – é assim que o Steam Deck se sente.”

Olhando para o futuro, a grande questão é quanto suporte a Valve dará ao Steam Deck. A empresa lançou hardware antes, como o controle Steam e as Steam Machines, mas geralmente são abandonados depois de alguns anos.

“Estou um pouco preocupado com o suporte, tive um controle Steam, Steam Link, HTC Vive e um Valve Index, e dois dos quatro estão praticamente descontinuados”, Raymond Qian, gerente de projeto e CTO do Sekai Project, disse.

Dito isso, Qian tem esperança de que isso dure. “Como há muito pouco trabalho exigido do lado do desenvolvedor, acho que enquanto o Proton for mantido, o Deck continuará atualizado para os jogos mais recentes”, disse ele.

Notícias da tecnologia de upscaling FidelityFX Super Resolution da AMD chegando ao Steam Deck deve ajudar com isso também. Mesmo que um jogo funcione tecnicamente no Steam Deck, isso não significa que será realista jogá-lo, especialmente se estiver sobrecarregando o chip gráfico AMD integrado do portátil. Com a tecnologia da AMD, você poderá fazer o upscale de jogos para a resolução de 1280 x 800 do dispositivo a uma taxa de quadros mais alta do que faria sem ele. Se funcionar, e os jogos continuarem a apoiá-lo, o Steam Deck pode estar disponível por um tempo em sua iteração atual.

Nós saberemos em breve. Em 28 de fevereiro, as unidades do Steam Deck começam a ser enviadas, e finalmente começaremos a ver o tamanho do impacto que o último lançamento da Valve causará e teremos uma imagem melhor de quanto tempo durará. O lista de jogos verificados do Steam Deck está começando a povoar. Jogos populares como Sekiro funcionam bem, mas Subnautica e The Witcher 3 só são marcados como jogáveis ​​(com algumas limitações) devido a problemas de legibilidade de texto e falta de salvamentos entre plataformas. De acordo com os desenvolvedores com quem conversamos, esses são os tipos de pequenos problemas que devem ser resolvidos muito em breve. Como no lançamento de um console, haverá soluços, mas esperamos que eles sejam resolvidos e possamos ter uma noção de onde o Steam Deck se encaixa nos jogos para PC.





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