Destiny 2: The Witch Queen está recebendo um lançador de granadas que lança vermes em seus inimigos

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Não vamos enterrar o lede: A Rainha das Bruxas está recebendo uma arma que atira vermes da Colmeia. Esta não é a primeira vez que Destiny 2 experimentou lançadores de granadas que atiram algo além de granadas – The Colony e suas aranhas mecânicas dizem olá – mas é o mais grisalho. Parasita é apenas uma das várias novas armas exóticas introduzidas em um novo trailer que reúne alguns dos equipamentos exóticos que perseguiremos quando a expansão The Witch Queen for lançada em 22 de fevereiro.

O lançador de worms apresenta danos crescentes de acordo com o teaser do trailer, então talvez funcione um pouco como Full Court, mas bruto e orgânico.

E sim, outras armas também são reveladas eu acho. Grand Overture é o exótico da 16ª temporada; um lançador de balas com uma barragem de mísseis totalmente automática. Há também Osteo Striga – e se Thorn, mas uma SMG? – que, como Warlock principal, eu espero desesperadamente que combine com as luvas Necrotic Grip.

Também vemos uma seleção de glaives exóticas, o novo tipo de arma chegando na expansão. Tem um diferente para cada aula. Glaives Titan colocam uma bolha protetora; Os bruxos geram uma torre de cura e os caçadores recebem alguns relâmpagos em cadeia. Diversão!

Finalmente, é a armadura. O baú Titan Horfrost-Z troca sua barricada por uma parede de cristais Stasis. As luvas Osmiomancy dão aos Warlocks uma granada Coldsnap extra com rastreamento aprimorado – uma habilidade que o trailer mostra em Cadinho de todos os lugares, apesar da Bungie nerfar a eficácia das opções de congelamento da classe no PvP por causa, em suas palavras, do “grande custo emocional”, e também porque, sim, era um absurdo jogar contra. Para Hunters, o capacete Blight Ranger faz com que projéteis refletidos pelo Arc Staff da árvore do meio causem mais dano.

E veja, esses três últimos parágrafos foram muitas informações sobre armas e peças de armadura que não atire um grande verme em seus inimigos, mas há algumas coisas boas aqui que provavelmente serão catnip para buildcrafters. Com Stasis em particular, a Bungie desembarcou em um sistema que se integra bem ao seu kit existente – armas, mods e vantagens exóticas. Com as aulas Light sendo transferidas para esse sistema em etapas ao longo do próximo ano, ainda mais teoria está na mesa. Uma glaive de torre de cura pode ser uma novidade agora, mas e no futuro, depois que as subclasses Solares – onde as opções de cura de Warlock vivem – forem reformuladas? Então, sim, estou empolgado com os vermes, mas secretamente o verdadeiro suco aqui está nas combinações e interações que surgirão após o lançamento da Rainha das Bruxas.



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