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Quarta-feira, Maio 18, 2022

Diablo 2 está tendo suas mudanças de equilíbrio de primeira classe em 11 anos

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Diablo 2 está prestes a obter suas mudanças de equilíbrio de primeira classe em mais de uma década. A Blizzard anunciou hoje que o próximo 2.4 patch irá ajustar cada personagem para expandir a “diversidade de construção” e fornecer mais oportunidades para explorar as capacidades únicas de cada classe.

O patch é para Diablo 2: Resurrected, para ser justo, e não o original de 2012, mas ainda representa uma grande mudança para os fãs de longa data que o mantiveram ao longo dos anos.

“Isso é incrivelmente especial, pois o último patch para fazer alterações de equilíbrio nas classes em Diablo II foi o Patch 1.13c, que foi lançado em 23 de março de 2010!” Blizzard escreveu. “Agora, 11 anos depois, estamos fazendo novas mudanças para expandir a diversidade de construção de personagem e reter a fantasia e especialidade da classe! Esses objetivos são cruciais. Estamos revisando habilidades subutilizadas, avaliando atrasos no elenco, fazendo mudanças na qualidade de vida das dicas de ferramenta e muito mais para cumprir esses objetivos. “

O Amazon já está em um bom lugar, mas terá algumas “habilidades melee subutilizadas” aprimoradas para que os jogadores tenham um incentivo maior para usá-las. As habilidades de artes marciais e armadilhas do assassino estão sendo “reavaliadas”, assim como algumas das habilidades de combate do bárbaro e requisitos de sinergia de habilidades. O Druida está recebendo buffs para invocar, Werebear e habilidades elementais, especialmente fogo, e algumas invocações específicas do Necromancer também estão sendo ajustadas, embora, como a Amazon, Blizzard esteja feliz com o estado geral da classe. Algumas habilidades do Paladino serão alteradas para torná-las mais eficazes, assim como auras de dano por área de efeito, que estão se tornando mais eficazes à queima-roupa. Finalmente, a Blizzard está “muito satisfeita” com a classe Sorceress, mas deseja ajustar algumas habilidades para tornar os diferentes tipos de construção mais viáveis.

A outra grande mudança que vem no patch 2.4 é a adição do jogo em escada, que dará aos jogadores a chance de desbloquear novos Runewords de Diablo 2 que só estará disponível na escada. No final de cada temporada, os jogadores que concluírem as runewords com sucesso terão seus personagens movidos para uma versão não escada do jogo e levarão um novo personagem para a próxima temporada para ganhar recompensas adicionais. Os detalhes ainda não foram bloqueados, mas a Blizzard espera ter temporadas escalonadas por quatro meses.

Quatro modos de escada estarão disponíveis:

  • Escada Padrão: A versão casual do jogo Ladder que engloba tocar em quatro atos.
  • Hardcore Ladder: A versão hardcore (apenas 1 vida) do jogo Ladder que envolve tocar com quatro atos.
  • Escada de expansão padrão: A versão casual de Ladder play que abrange cinco atos, uma vez que inclui o conteúdo de expansão “Lord of Destruction”.
  • Hardcore Expansion Ladder: A versão hardcore (apenas 1 vida) de Ladder play que abrange cinco atos, pois inclui o conteúdo de expansão “Lord of Destruction”.

A Blizzard também está procurando melhorias para os mercenários, adicionando novas receitas do Horadric Cube e fazendo alterações nos itens definidos, e imagino que haverá algumas correções de bugs e ajustes também. O Diablo 2: Resurrected 2.4 patch deve ser lançado no PTR no início de 2022, e você pode ver mais de perto o que está por vir em uma transmissão ao vivo para desenvolvedores apresentando o líder de design Robert Gallerani e o produtor sênior de jogos Matthew Cederquist em 16 de dezembro às 11h. Pacífico / 14h no leste Contração muscular.



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