Disney, use mais do que apenas Star Wars e Marvel nos jogos

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Quando você pensa na Disney hoje, há uma boa chance de Guerra das Estrelas ou o Universo Cinematográfico Marvel vem à mente. Isso também não é surpreendente – são as duas propriedades nas quais a Disney injeta mais tempo e dinheiro.

Nos jogos, parece que a Disney despeja recursos exclusivamente neles – sim, há Kingdom Hearts, que tem sido ótimo por décadas, mas parece que a série está caminhando para um futuro decididamente menos baseado na Disney – e é uma pena porque a empresa de quase 100 anos tem muito a oferecer para o espaço dos videogames, tanto para os clássicos fãs e novos semelhantes. É por isso que a Disney precisa explorar sua história.

Eu amo um bom filme de Star Wars ou MCU, e eu, na maior parte, amo um jogo ambientado em uma galáxia muito distante ou em uma linha do tempo baseada na Marvel. Mas sejamos honestos: quase sempre sabemos o que estamos vendo quando o Lucasfilm ou a Marvel pisca na tela quando iniciamos um jogo. Se for Star Wars, você está recebendo um jogo Jedi, um jogo de luta de cães ou um jogo de tiro.

Do lado da Marvel, os jogos parecem ainda mais indistinguíveis. Você conhece aquele personagem MCU que você ama? Bem, aqui está um jogo usando uma versão diferente desse personagem com um ponto de vista de terceira pessoa e uma inclinação para o jogo de ação e aventura. Não há nada de errado com isso, e eu diria que os jogadores como um todo ainda não estão exaustos com esses dois universos da Disney, mas certamente esse dia chegará.

Em defesa da Disney, ela está tentando sair um pouco desse molde. A desenvolvedora XCOM Firaxis Games está atualmente fazendo Suns da meia-noite da Marvel, que é uma versão baseada em turnos e em cartas sobre a propriedade do (quase) mesmo nome. No entanto, no final do dia, ainda é um jogo da Marvel e, um dia, quando a Marvel saturar excessivamente o mercado de jogos, as pessoas podem ter medo de inicializar qualquer jogo com aquele logotipo vermelho na caixa, independentemente do gênero.

Lembre-se de quando a Disney costumava fazer jogos (meio) baseados em seus próprios filmes originais à la O Rei Leão? Posso pensar imediatamente em alguns filmes lançados recentemente pela Disney que parecem perfeitos para um jogo: Raya e o Último Dragão – torná-lo um Jogo parecido com almas se você está se sentindo brincalhão, Disney, ou mesmo algo parecido com o deste ano Kena: Ponte dos Espíritos. Moana já está configurado como um videogame no ritmo e na narrativa, com bosses embutidos também. Dê-nos sua jangada e vamos navegar ao redor do Oceano Pacífico Assassin’s Creed Black Flag-style.

Fazer um Alice no Pais das Maravilhas jogo que permite a nós, o jogador, fazer escolhas que consertam tudo de errado nos remakes de ação ao vivo de Tim Burton. Anjos no campo externo – bum, aí está o seu jogo de esportes. Fantasia, obviamente, um jogo de ritmo musical (e um que não usa Kinect, por favor) Procurando Nemo poderia ser um ótimo jogo de construção de ecossistemas oceânicos. Congeladas: Uma experiência de karaokê Let It Go grava a si mesma. Bambi, claramente isso é um hunti … quer saber, não importa.

A questão é que a Disney tem um tesouro de filmes e muito mais em que se apoiar quando se trata de desenvolver jogos e, ainda assim, temos quase exclusivamente jogos da Marvel e Star Wars. A realidade é que esses dois nomes ganham dinheiro, e também ganham muito. Eles também são ótimos para sequências infinitas, mas o mesmo acontece com muitas outras franquias da Disney. piratas do Caribe imediatamente vem à mente.

Há uma escassez de jogos de piratas por aí, apesar dos piratas serem os mais “uhhh sim, piratas + videogames = mais fácil de enterrar financeiramente de todos os tempos”. Claro, tem Mar de ladrões, que adoro, mas tem um estilo muito particular e não é para todos. E sim, eu sei que tem um piratas do Caribe expansão, mas isso nunca teria tanto sucesso quanto um jogo independente baseado no IP, nem permite as sequências que a Disney tanto ama.

Há também o da Ubisoft Ossos do crânio, mas isso está preso em inferno de desenvolvimento, e quem sabe quando isso vai acontecer. Não só faz piratas do Caribe tem uma história de três filmes para se basear – ah, sim, eu definitivamente estou ciente de que existem cinco filmes – mas também tem mais de 50 anos de história de passeios em parques da Disney para usar. Quer evitar o uso de personagens de filmes? Fácil, faça um jogo com o Capitão Redd do passeio clássico.

Inferno, faça um Cidade do DIA das Bruxas jogar e contar Legado de Hogwarts para chutar pedras. Ok, então talvez Cidade do DIA das Bruxas não é verdade Harry Potter assassino, mas essa é a ideia. O que estou dizendo é que a base para um grande jogo da Disney está aí. Na verdade, existem muitas grandes fundações por aí, centenas mesmo. E ainda assim, a Disney continua aparentemente construindo seu império apenas em Star Wars e Marvel. Quando você pensa sobre isso, não desenvolver jogos baseados em outras propriedades é apenas dinheiro deixado na mesa e, curiosamente, esse não é realmente o modus operandi da Disney.

Claro, existe toda a “empresa de megabilhões de dólares definitivamente conhece seu negócio melhor do que alguém escrevendo sobre como eles querem um piratas do Caribe game ”de tudo isso, mas mesmo que um jogo como esse não venda tanto quanto Star Wars ou Marvel, não é como se a Disney não tivesse dinheiro para queimar. Além disso, não vamos agir como se cada um desses jogos fosse uma enterrada, especialmente quando Vingadores da Marvel, um jogo que com certeza deveria ter sido uma enterrada, foi decepcionante no geral para Square Enix. Então, o que dá? Apenas faça a coisa, Disney.



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