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Segunda-feira, Agosto 8, 2022

Doom Shinobi transforma Doom em um jogo de ação acrobático onde você é um ninja

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Você poderia argumentar que quase todo os jogos de hoje são feitos com as ferramentas que Carmack e Romero forjaram em 1994. Vivemos em um mundo pós-Doom, e mesmo um jogo totalmente diferente como o Sekiro: Shadows Die Twice deve muito de suas suposições básicas sobre design de níveis e Espaço 3D para Doom.

Você também pode, é claro, fazer literalmente um jogo ninja em Doom (ou o jogo de código aberto GZDoomGenericNamepara ser mais específico), que é exatamente o que o modder Edy Pagaza se propôs a fazer com Doom Shinobitransformando o clássico FPS em um jogo de ação em terceira pessoa completo com katanas, estrelas de arremesso e corrida na parede.

É uma conversão extremamente impressionante e parece um momento divertido. A versão atual permite que você jogue toda a campanha inicial de Doom com o arsenal Shinobi, mas o objetivo final de Pagaza é um pacote de mapa personalizado completo construído em torno da nova jogabilidade. Você pode seguir Doom Shinobi no ModDB ou do criador Twitter ou Patreon.

Além da própria audácia e criatividade de Pagaza, acho que o projeto realmente fala com o talento dos designers de níveis originais de Doom – que seus mapas FPS podem ser transformados em níveis de jogos de ação 3D com opções de movimento totalmente novas sem perder o ritmo.

Modders fizeram coisas incríveis com Doom ao longo dos anos. Eu tenho acompanhado a conversão de Doom para o shooter cyberpunk inspirado em FEAR, Selacopor algum tempo, e o catálogo de Doomworld de os melhores WADs de todos os tempos é um ótimo recurso para o jogador intrépido que quer mergulhar no mundo de Doom feito por fãs. Doom Eternal é bom, mas nunca devemos esquecer o simples fato de que Doom é eterno.





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