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Quinta-feira, Agosto 18, 2022

Dungeon Siege está de volta e se juntou ao metaverso, por algum motivo

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Se você tem uma série de jogos que já foi amada, mas agora adormecida, acumulando poeira, é melhor jogá-la no o metaverso e veja o que acontece. Isso é o que a Square Enix aparentemente fez com Dungeon Siege, que foi ressuscitado como um componente do The Sandbox, um chamado metaverso que se descreve como “um mundo virtual de jogos descentralizado líder”.

Sob o acordo, haverá um novo Dungeon Siege LAND (em itálico) no Sandbox Estate da Square Enix, que a editora mantém desde pelo menos meados de 2021. A Square Enix também investiu no The Sandbox em 2019. De propriedade da Animoca Brands, o Sandbox permite comprar imóveis virtuais (Snoop Dogg e Deadmau5 estão entre aqueles que compraram alguns terrenos digitais), além de “monetizar ativos voxel e experiências de jogos no blockchain”, usando suas ferramentas VoxEdit e Game Maker. Em outras palavras, é como se o Minecraft encontrasse o Roblox e o “metaverso” encontrasse os NFTs. Agora é tudo isso, conhece Dungeon Siege.

No que diz respeito ao Dungeon Siege, os personagens e itens da série agora estarão disponíveis nas ferramentas de criação VoxEdit e Game Maker – na forma de voxel, é claro. Quanto ao Dungeon Siege LAND, é para lá que você irá se quiser “experiências interativas de RPG que os jogadores possam desfrutar enquanto aprendem as melhores práticas para construir aventuras de Dungeon Siege”.

Não é super surpreendente. Além do investimento da Square Enix no The Sandbox, o presidente da empresa, Yosuke Matsuda, entusiasmo expresso para NFTs e o metaverso. “Percebo que algumas pessoas que ‘jogam para se divertir’ e que atualmente formam a maioria dos jogadores expressaram suas reservas em relação a essas novas tendências, e compreensivelmente”, escreveu ele em janeiro, sugerindo que algumas pessoas jogam para não se divertir.

O que é surpreendente é que a Square Enix escolheu Dungeon Siege como o único IP que merece ser lançado neste contexto moderno vertiginoso. O último grande jogo da série foi Dungeon Siege 3, desenvolvido pela Obsidian, lançado em 2011, apenas um ano após a Square Enix adquirir a série da Gas Powered Games. Esse passeio de Obsidian foi amplamente considerado um pouco mediano, embora nosso revisor gostei bastante. Uwe Boll, desde então, dirigiu três (!) filmes Dungeon Siege, mas isso é tão ativo quanto a série tem sido ultimamente.

Talvez seja sábio usar uma série com a qual muitas pessoas não se importam mais: se a Square Enix tivesse escolhido Final Fantasy, por exemplo, haveria muito choro e ranger de dentes. Da mesma forma, a Ubisoft trouxe Rabbids para a caixa de areia no início deste mês, o que dificilmente é a jóia da coroa da editora. De qualquer forma, se você tiver o azar de ter ansiado por um renascimento do Dungeon Siege, é assim que vai ser, temo.



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