Dying Light 2 tem correções para falhas

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Após o lançamento de Dying Light 2 na sexta-feira, os desenvolvedores Techland têm trabalhado para corrigir problemas técnicos persistentes. No fim de semana, eles apresentaram seus planos para corrigir o espremedor de zumbis de mundo aberto, com correções para vários travamentos, problemas que bloqueavam o progresso da história, problemas que levavam a um “loop da morte” (nãotipo de chapéu) e mais. Eles não disseram quando exatamente os patches do PC serão lançados, mas parece que será em breve?

“Implementamos alguns hotfixes no fim de semana e continuaremos adicionando mais nos próximos dias”, disseram os desenvolvedores. um tópico do Twitter noite passada. Eles também estabeleceram seu “plano para a próxima semana” para cada plataforma.

A Techland postou as listas como imagens, então para sua conveniência de leitura eu bati a lista de “coisas em [their] encanamento” para PC em texto:

Pronto para implementação:

  • vários bugs de travamento do jogo
  • várias situações que podem causar telas pretas infinitas
  • Replicação de cadáveres de IA em cooperação
  • Melhorias de DLSS
  • problema com jogadores que não podiam vender objetos de valor ao vendedor

Estamos trabalhando em:

  • problemas com a ligação de teclas do mouse, adicionando suporte a mouses de jogos para botões personalizados
  • blocos resultando em jogadores terminando em um loop de morte
  • vários blocos de história
  • possibilidade de habilitar o VO em inglês se o idioma local não for o inglês
  • adicionando salvamentos de backup
  • expondo configurações de vídeo adicionais
  • bugs visuais às vezes visíveis no hospital na missão “Marcadores de peste”

Eles também detalharam planos para PlayStation e Xbox patches, dizendo que, para ambos, eles planejam enviar um hotfix “no mais tardar no meio da próxima semana”. Mas somos um site de jogos para PC, então você mesmo pode ler essas imagens.

O jogo parece um grande sucesso, atualmente com a quinta maior contagem de jogadores simultâneos no Steam. Ele atingiu o pico de 274.983 no domingo, o que é muito para um jogo principalmente para um jogador.

Na nossa Análise de Dying Light 2, Matthew Castle achou muito amigável e ansioso para segurar sua mão.

“A Techland pegou algo bastante distinto e lixou as bordas”, disse ele. “Alguns vão achar agradavelmente suave, tenho certeza, mas você só pode lixar tanto o caos antes que se torne comum.”

Agradavelmente Smooth é o nome do meu novo álbum de escuta fácil.





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