21.3 C
Lisboa
Segunda-feira, Agosto 8, 2022

Elden Ring está ainda mais cheio de referências Berserk do que o habitual para a série Souls

Must read



Em maio do ano passado, o artista de mangá Kentaro Miura, mais conhecido pela longa série Berserk, morreu aos 54 anos. A notícia foi inesperada e inspirou uma enxurrada de homenagens, principalmente da indústria japonesa, onde Berserk havia sido serializado. de 1989 até a morte de Miura. A influência do criador pode ser vista em uma ampla gama de títulos desenvolvidos no Japão, mas especialmente nos jogos Souls.

Desde que os fãs de Demon’s Souls se deliciam em escolher os designs de inimigos e ambientes que parecem ‘inspirados’ por Berserk, e muito do trabalho estético da FromSoftware se eleva diretamente do mangá. Não se trata apenas de coisas como espadas: inimigos grandes e pequenos, como os esqueletos da roda de ossos, um dos desafios mais infames da série, vêm direto de Berserk. Isso não é nem entrar nos paralelos temáticos de traição, vingança, livre arbítrio e arrogância do poder.

Elden Ring talvez sempre tenha sido assim, mas há uma sensação inconfundível aqui de que, após a morte de Miura, os tributos Berserk se tornaram mais evidentes do que nunca. A árvore gigante sempre aparecendo no fundo é visualmente inspirada na Árvore Espiral Mundial de Berserk, e uma característica regular no mundo aberto é ver ‘cemitérios’ de espadas, com uma espada grande gigante no meio que é inconfundivelmente o matador de dragões de Guts. Estes estão espalhados em várias configurações diferentes, e é difícil afastar a sensação de que esta paisagem é um memorial gigante e homenagem ao trabalho de Miura.

A própria espada grande do jogo foi redesenhada de seu Dark Souls para ser ainda mais parecido com o matador de dragões, e sua descrição agora diz: “Embora o manuseio exija que o portador tenha ultrapassado o reino do meramente humano, é precisamente por esse motivo que a arma é usada para matar até mesmo inimigos desumanos.”

Ver mais

Mestre Ferreiro Hewg é um pouco como o ferreiro de Berserk, Godot, mas também Andre de Dark Souls. Ele tem a espada de Guts colocada atrás de seu espaço de trabalho.

Há também algumas armaduras claramente inspiradas em Berserk, embora sejam encontradas relativamente tarde no jogo.

A lista de acenos visuais vem crescendo desde o primeiro trailer do jogo, mas alguns deles são realmente impressionantes (como sempre foram nos jogos Souls, para ser justo).

A FromSoft sempre adotou elementos do trabalho de Miura, mas desta vez parece mais evidente do que nunca: algo que o estúdio quer que os jogadores percebam e algo que pode enviar alguém para ler Berserk pela primeira vez. Ei, funcionou comigo há muitos anos. Agora, se você me der licença, vou procurar a espada larga de Guts e matar alguns semideuses.





Fonte deste Artigo

- Advertisement -spot_img

More articles

DEIXE UMA RESPOSTA

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisement -spot_img

Latest article