Elden Ring ganha ouro com uma apresentação especial de jogabilidade

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Bata seu gongo, cante dos telhados, coloque seu telefone no brilho máximo e balance-o para frente e para trás. Anel Elden ganhou ouro, o que significa que o jogo deve estar pronto para ser lançado em fevereiro. Todo NPC ensaiou sua risada sinistra e comanda sua segunda e terceira fases, basicamente.

Em uma nova apresentação de jogabilidade de Elden Ring da Taipei Game Show, o produtor Yasuhiro Kitao confirmou que o desenvolvimento estava indo bem.

“É. Elden Ring foi originalmente programado para ser lançado em janeiro deste ano, e foi adiado uma vez para fevereiro. Mas tenha certeza, o título estará pronto para venda em 25 de fevereiro. A versão master já foi enviada , e agora, a equipe está trabalhando em um patch de primeiro dia para garantir que tudo no jogo seja exatamente assim.”

Quanto a essa apresentação? É grande, com 45 minutos de duração. É, claro, um ótimo relógio com muitos insights sobre o desenvolvimento do jogo, sua replayability e um vislumbre de mais de seu mapa. Kitao também diz que ele é um cara de espada reta, o que eu acho admirável. A Iron Longsword foi a minha escolha em Dark Souls 3, pois era simples e confiável. Sem enrolação.

Minhas partes favoritas: O jogador invoca um pássaro que cospe fogo; O jogador convoca três cães e empunha dual chicotes; Há um urso enorme arranhando uma árvore.

Você provavelmente pode dizer que estou muito animado para o jogo. Tendo experimentado o teste de rede fechada no ano passado, pensei que era ousado e ambicioso, mas sabia que seus limites. Embora eu esteja curioso para saber como a From Soft lida com seu mundo aberto, como minha transição da área inicial para terras além me deixou um pouco confuso.

Falta pouco agora.





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