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Sábado, Agosto 13, 2022

Elden Ring já é um dos jogos mais bem avaliados de todos os tempos

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O RPG de ação altamente antecipado da FromSoftware será desbloqueado no Steam amanhã à tarde nos EUA, mas o embargo à cobertura de pré-lançamento já foi levantado, levando a uma enxurrada de críticas ao jogo (incluindo de nós mesmos).

Uma varredura de nossos pares mostra elogios quase universais, um evento um tanto raro. Comentários de IGN, Game Informere Eurogamer falam bem do mundo aberto de Elden Ring, comparando-o favoravelmente com The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A maioria desses revisores também elogiou os níveis mais tradicionais de Soulslike de Elden Ring, aninhados nesse novo mundo aberto.

Que revisores dizer é uma coisa, mas não é a verdadeira marca de qualidade o frio, objetivo pronunciamento de pontuações de revisão agregadas? Metacritic, o verdadeiro Anubis pesando os corações dos jogos diante do submundo, colocou Elden Ring em rara companhia com sua pontuação tabulada de 95 com base em 36 críticas tão longe. Objetivamente, indiscutivelmente, Elden Ring no PC tem um valor para o pensamento humano e realização em algum lugar entre LittleBigPlanet e Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn.

O agregador de resenhas concorrente OpenCritic tem uma pontuação para todas as três famílias de plataformas do Elden Ring, talvez ajudando a explicar sua pontuação um pouco mais alta de 96 de quase 90 comentários. Essa combinação deixa o jogo para PC mais bem classificado do Elden Ring OpenCritic de todos os tempos, bem como o segundo jogo mais bem classificado em qualquer plataforma nesta geração, atrás de Super Mario Odyssey.

Houve um pouco de contenção na cobertura de pré-lançamento, no entanto. Sabíamos de antemão que Elden Ring seria limitado a 60 fps e tem surpreendentemente requisitos de hardware íngremes, mas vários revisores, incluindo o editor da Siliconera Kazuma Hashimoto e nosso próprio Tyler Colp, relataram travamentos e lentidão significativos em hardware de PC de última geração. A Bandai Namco afirma que o patch do primeiro dia corrigirá isso, o que veremos por nós mesmos amanhã.

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Tyler’s Revisão do anel de Elden também incluiu uma crítica geral do jogo: sua paixão pelo passado da série Souls. Em suas próprias palavras, a “devoção de Elden Ring ao que veio antes é uma distração” e “abafa o impacto” dos momentos originais do jogo.

Preço Renata, escrevendo para Waypoint, teve problemas com o tecido conjuntivo do mundo aberto, comparando-o à lista de verificação no estilo da Ubisoft e jogabilidade de marcador de mapa, mas ofuscou com a falta de listas de verificação literais e marcadores de mapa. Ela escreveu: “Para cada céu sem afeto, diabinho irritante e sala sem graça no Porão da Mesa Redonda – há um momento contrastante de maravilha esmagadora …

Na extremidade inferior das pontuações do OpenCritic, Giovanni Colantonio no Digital Trends citou os pontos fracos técnicos do PC mencionados anteriormente e a persistência das frustrações de hitbox no estilo Dark Souls 2 como suas maiores queixas em um artigo na maioria positivo: “Memorizar padrões de chefes é fácil; trabalhar em torno de peculiaridades técnicas imprevisíveis é muito mais difícil. antes de entrar em travamentos de quadros e travamentos de jogos, que criam estresse adicional.”

Jae Lee revisão para ZTGD também citou os problemas de desempenho da porta para PC. Além disso, Lee disse que a duração do jogo e o mundo aberto podem torná-lo repetitivo às vezes: “Do início ao meio do jogo, fiquei feliz em mergulhar em todas as masmorras descobertas ansiosas para explorar cada parte do mapa completamente, mas comecei a notar que muitas das masmorras e até chefes que estavam esperando por mim nas profundezas estavam se misturando.”

Elden Ring já está provando ser um rico assunto de críticas, e o jogo massivo provavelmente estará no centro do discurso de jogos nas próximas semanas, ou mais. Eu, pelo menos, estou animado para tirar minhas próprias conclusões sobre as últimas novidades da FromSoftware.





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