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Domingo, Agosto 14, 2022

Elden Ring me transformou em um goblin de Souls

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eu sempre apreciei FromSoftware‘s estilo minimalista de contar histórias em seus vários jogos do tipo Soulsborne, mas eu também não era exatamente uma dessas pessoas completamente obcecada ou apaixonada por ele. Eu sabia o que estava acontecendo, mais ou menos. Eu entendi o conceito da Primeira Chama e tudo isso. Eu simplesmente não estava lendo cada descrição de item em busca de recados como alguns fãs estavam – embora eu sempre respeitei a dedicação deles.

E cara, agora estou feliz por não ter zombado daquelas pessoas naquela época – porque Anel Elden me transformou em um deles. Não consigo identificar o que causou essa mudança em mim.

Talvez este seja o resultado da influência de George RR Martin sobre o mundo e a narrativa. Embora o envolvimento de Martin tenha sido aparentemente limitado a contar a história das Terras Intermediárias antes dos eventos de Elden Ring, esse também é um dos aspectos mais intrigantes da narrativa e do folclore – juntar como era este mundo antes do Shattering, o evento que dilacerou isso à parte.

Mas, novamente, grande parte da história também é sobre esses eventos e coisas que aconteceram desde então – tópicos narrativos mais conduzidos pela FromSoftware, que queria garantir que a escrita de Martin não impactasse o fluxo real da história de Elden Ring. É raro que um jogo que mantém uma separação tão sagrada da ‘igreja e do estado’ que é jogabilidade e história satisfaça tão completamente em ambas as áreas – mas aqui está Elden Ring.

Talvez minha obsessão recém-descoberta seja o mundo aberto, e como você pode ver os elementos da história se desenrolando sobre as colinas e ruínas dizimadas dessas terras quebradas. É verdade que Elden Ring apresenta algumas de suas desvantagens clássicas do mundo aberto, como catacumbas e ruínas com geometria reutilizada – mas foi costurado com tanta habilidade e temperado de forma tão brilhante com elementos de design exclusivos cuidadosamente criados que você raramente percebe quando a repetição começa a aparecer. Em vez disso, sua mente se desvia para outros assuntos, incluindo o quadro geral da história.


Eu não tinha considerado isso de antemão, mas certamente parece que um design aberto é um ajuste perfeito para os métodos de narrativa usados ​​pela FromSoftware. Você descobre as coisas no seu próprio ritmo e monta as batidas narrativas de uma maneira mais orgânica – combinando com a maneira como sua exploração se expande naturalmente para cada vez mais do mundo.

Misture o fato de que este mundo parece mais vivo do que qualquer outro Soulsborne criado pela FromSoftware, e você será um vencedor. Está cheio de personagens intrigantes, cativantes e sim, repugnantes – e muitas vezes, até conhecê-los é totalmente opcional. Progredir suas histórias certamente é.

Talvez seja isso. A liberdade está ajudando a impulsionar minha obsessão, onde agora não há um caminho claro, levando-me a ficar obcecado com o que posso ter perdido e quais implicações isso terá para a história que já entendo.


Seja o que for, me prendeu. Noventa horas depois, tendo completado o jogo e derrotado todos os chefes dignos de conquistas, agora estou vagando pelo mundo e lendo as descrições dos itens, juntando o que posso antes de começar o New Game Plus, ou ‘Journey 2’, como Elden Ring chama isto. O fato de eu ainda não estar cansado desse jogo é um milagre; e nesta fase, tendo visto tudo o que o jogo tem a oferecer em termos de conteúdo, coloquei muito do meu interesse duradouro nessa narrativa intrigante. Aconteceu. Eu me tornei um Goblin do Souls Lore, e eu o abraço.

Se você está ansioso para escolher seu próprio caminho pelas minas labirínticas de Elden Ring, você também pode conferir nosso guia Elden Ring. Recentemente atualizamos o guia com como vencer facilmente Margit, o chefe Fell Omenque pode ser sua primeira verdadeira pedra de tropeço para se aprofundar na história do jogo.

Crédito da imagem: YeImHunter





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