Electronic Arts está tendo dúvidas sobre NFTs

0
67



Apenas três meses depois de descrever NFTs e blockchain como “o futuro da nossa indústriaEm uma ligação de investidores após o relatório de ganhos do terceiro trimestre de 2022, o CEO Andrew Wilson sugeriu que o futuro pode não ser tão limpo quanto ele pensava, dizendo que a empresa não está “dirigindo duro ” neles.

Wilson comparou as NFTs a outras tecnologias que impulsionaram investimentos externos no setor, como 3D e VR, e disse que a “coletividade”, construída em quatro métricas principais – qualidade, escassez, autenticidade e valor percebido – tem sido uma parte importante da o negócio por anos – muito antes do surgimento dos NFTs. Isso não é algo que ele espera mudar, embora a natureza dos colecionáveis ​​quase certamente mude. (E, não se engane, já has.) Mas como, exatamente, não é tão claro.

“Acredito que a colecionabilidade continuará sendo uma parte importante de nossa indústria nos jogos e experiências que oferecemos aos nossos jogadores”, disse Wilson. “Se isso é como parte de NFTs e do blockchain, isso ainda está para ser visto. E acho que, da maneira como pensamos, queremos oferecer a melhor experiência possível ao jogador, e por isso avaliaremos isso ao longo do tempo. . Mas agora não é algo em que estamos nos esforçando muito.”

É uma atitude bem diferente do que vimos na semana passada de Nicolas Pouard, vice-presidente do Laboratório de Inovações Estratégicas da Ubisoft. Pouard disse em uma entrevista que o verdadeiro problema com os NFTs é que os jogadores simplesmente não os entendem, e não deu nenhuma indicação de que a empresa estava considerando uma desaceleração de seu investimento na tecnologia.

Mas enquanto as principais editoras declararam um entusiasmo ousado pelos NFTs no ano passado, as atitudes em geral parecem estar mudando, impulsionadas por uma combinação de comportamento superficial (e, em alguns casos, totalmente criminoso) de Criadores de NFT, e o fato de que ninguém realmente parece capaz de articular o que os NFTs realmente fazem que não pode ser feito com a tecnologia atual. GSC Game World suspendeu um plano para incorporar NFTs em Perseguidor 2 após uma reação fortemente negativa dos fãs, e dublador Troy Baker cancelou uma parceria com a VoiceVerse NFTs depois de receber “feedback” de fãs e colegas da indústria. Mais recentemente, a editora Team17 abandonou seu plano de liberar NFTs baseado na série Worms, 24 horas após o anúncio.

Para um mergulho mais profundo em como as coisas estão e nossos pensamentos sobre o assunto, certifique-se de dar uma olhada em nosso resumo de o que realmente esperar de NFTs em jogos este ano.



Fonte deste Artigo

DEIXE UMA RESPOSTA

Please enter your comment!
Please enter your name here