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Terça-feira, Maio 24, 2022

Epic não suportará Fortnite no Steam Deck, diz Tim Sweeney

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O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, descreveu o Steam Deck em 2021 como um “movimento incrível da Valve,” elogiando-o como “uma plataforma aberta onde os usuários são livres para instalar software ou sua escolha.” Mas ele recentemente deu algumas más notícias para os fãs de Fortnite que esperavam jogar o jogo battle royale no Steam Deck, dizendo que a Epic não tem planeja atualizá-lo para o portátil.

Fortnite não está no Steam, mas ainda deve ser executado no Steam Deck, que apesar do apelido é um portátil de plataforma aberta com o qual você pode fazer o que quiser. É um pequeno PC Linux, se você quiser tratá-lo dessa maneira.

Isso levou o usuário do Twitter Storm178 a perguntar a Sweeney se há planos em andamento para atualizar o Fortnite e suas implementações Easy Anti-Cheat e BattlEye para que ele seja executado no Proton, o software de compatibilidade que permite que jogos baseados em Windows sejam executados no SteamOS baseado em Linux. .

“Fortnite não, mas há um grande esforço em andamento para maximizar a compatibilidade do Easy Anti-Cheat com o Steam”, Sweeney twittou em resposta. Quando perguntado por que não, ele respondeu, “Não temos confiança de que seríamos capazes de combater trapaças em escala sob uma ampla variedade de configurações de kernel, incluindo as personalizadas.”

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A sugestão de Sweeney de que o Easy Anti-Cheat (que é de propriedade da Epic) é uma solução confiável para outros jogos no Steam Deck, mas não para Fortnite, é surpreendente, embora não totalmente irracional, já que o Linux é de código aberto e, portanto, sujeito a manipulação e personalização de maneiras que sistemas operacionais como o Windows não são. Ainda assim, não é o tipo de coisa que você espera que Sweeney admita. Em tweets subsequentes, ele expressou que é o tamanho do Fortnite que o torna mais vulnerável do que outros jogos.

“Com relação ao anti-cheat na plataforma Linux que suporta kernels personalizados e o modelo de ameaça para um jogo do tamanho do Fortnite, SIM, ISSO É EXATAMENTE CERTO!” ele tuitou. “O modelo de ameaça para anti-cheat varia por jogo com base no número de jogadores ativos e na capacidade de obter lucro vendendo cheats ou ganhar destaque com cheats. Portanto, anti-cheat que é suficiente para um jogo pode não ser para outro jogo com 10, 100 , ou 1000 vezes mais jogadores.”

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Isso não encerrou a conversa no Twitter, onde vários fãs de Fortnite estão dizendo que Sweeney está de fato minando a confiança no Easy Anti-Cheat e implorando que ele reconsidere. As coisas estão um pouco mais pessimistas no subreddit linux_gaming, onde vários usuários afirmam que Sweeney é indiferente ou ativamente hostil em relação aos jogos no Linux.

“A Epic nunca agirá de uma maneira que beneficie o Steam ou o Steam Deck (e, portanto, o Linux)”, doublah escreveu. “Mesmo que eles também se beneficiem de ter o Fortnite em outra plataforma, eles apenas fazem as coisas por despeito ao Steam neste momento (como sua política sobre NFT e jogos de criptografia)”.

(Pouco depois que a Valve disse isso não permitirá jogos com NFTs ou criptomoedas no Steam, Sweeney disse que a Epic Games Store “vai jogos de boas-vindas que fazem uso da tecnologia blockchain.”)

Eu mesmo não acredito nesse ângulo conspiratório – não sou programador, mas acho que a maior probabilidade é simplesmente que, como disse Sweeney, tentar proteger um jogo tão popular quanto Fortnite de trapaceiros em várias distribuições Linux personalizadas é demais de uma dor de cabeça para a recompensa de tê-lo no Steam Deck, que provavelmente será relativamente pequeno por enquanto.

A Epic se recusou a comentar mais sobre os tweets de Sweeney.





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