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Domingo, Julho 3, 2022

Esta coleção indie apresenta jogos de quebra-cabeça

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Uma nova coleção de jogos de quebra-cabeça indie lançada hoje tem como objetivo dar uma introdução ampla e suave a muitos subgêneros intrigantes. Envolvido na ideia de que todos eles são retirados de um misterioso console de jogos alienígenas, o CosmOS 9 contém nove jogos que devem levar de 30 a 90 minutos cada. Eu joguei alguns e eles pareciam grampos de jogos de quebra-cabeça, me fazendo desenhar caminhos através de blocos, descobrir como uma misteriosa interface de computador funcionava e tal. Veja a amplitude da experiência intrigante cósmica no trailer abaixo.

Assim, o Cosmos 9 é um console fictício encontrado flutuando no espaço. Continha nove jogos, que oferecem uma boa variedade de experiências típicas de quebra-cabeças: Sokoban empurrar blocos, dar instruções às máquinas a seguir, mexer na interface inexplicável de um computador estranho para descobrir o que qualquer coisa faz, um quebra-cabeças de plataforma, um simples construtor de cidades e muito mais.

“Os jogos de quebra-cabeça ainda são um gênero de nicho, uma experiência estranha para a maioria dos jogadores. Esta é uma mensagem para eles”, dizem os criadores. Cada jogo é de uma pessoa ou equipe diferente. O grupo diz que os jogos “foram ajustados para fornecer curvas de dificuldade convidativas, desafios amigáveis ​​e constantes surpresas instigantes”. Sim, parece que sim.


Desenho de linha intrigante em uma captura de tela do Linelith.

Joguei quatro dos jogos do Cosmos 9. Linelith é talvez o que eu mais gosto, um jogo de desenhar rotas através de grades irregulares enquanto faz contato com quadrados específicos um certo número de vezes. É bom e gentil arrastar as linhas e desenrolá-las se você tomar um caminho errado. Os quebra-cabeças estão espalhados por um espaço que você pode explorar livremente (jogamos como uma pedra com pernas fofas), resolvendo-os na ordem que você quiser, o que é legal. Eles escalam suavemente, eventualmente introduzindo novas ideias como empurrar pedras no estilo Sokoban ou usar seu bicho de pedra como uma peça de quebra-cabeça. Sim, vou continuar com isso.

Eu também gostei bastante de Dissonance de Frequência, um pequeno jogo sobre um pequeno robô com ordens simples para carregar uma arma. Mas trata-se de não fazer o que lhe dizem, de bisbilhotar para descobrir novas oportunidades, desbloqueando finais diferentes. É pequeno e curto, mas gosto da ideia de alguém descobrir que pode quebrar regras.

O pacote CosmoOS 9 está disponível em Vapor e Coceira por £ 10,20. Você também pode comprar os jogos individualmente, mas o pacote oferece um desconto de 55% no lote. Ver o site do Cosmos 9 para mais informações.





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