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Quarta-feira, Julho 6, 2022

Este livro digital e aprendizado de máquina ajudam pessoas com doença do Neurônio Motor a encontrar sua voz novamente

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A acessibilidade em jogos e tecnologia está melhorando gradualmente para se tornar mais inclusiva, permitindo que mais pessoas experimentem essas coisas sem barreiras. 2021, em particular, foi um grande passo em frente para acessibilidade de marketing em jogose até vimos um dedicado Prêmios de acessibilidade de videogame este ano. Porém muitos recursos aparentemente básicos que os fãs estão clamando ainda não são implementados em muitos jogos. Ainda assim, é sempre revigorante ver mais jogos adicionando recursos como modos de cores alternativos, texto grande, menus falados e todos os tipos de novos controladores físicos também estão começando a ficar disponíveis.

A tecnologia está no seu melhor quando está elevando as pessoas e equilibrando os campos de jogo e este livro aumentado de IA feito pela Intel, Dell, Rolls Royce e a doença do neurônio motor (MND Association) é um ótimo exemplo disso. O livroque foi escrito pela autora best-seller nº 1 do NYT Jill Twiss é intitulado Eu Sempre Serei Eu, e foi projetado para ser lido em voz alta para bancar a voz do leitor e criar uma versão digital. Isso dá às pessoas que estão lutando para falar a capacidade de preservar sua voz para uso posterior, mantendo uma parte de sua identidade. É especialmente voltado para pessoas que podem estar perdendo a habilidade, dando a elas a chance de salvar essa peça única de si mesmas.

Depois que a voz é gravada, ela pode ser processada por um algoritmo de aprendizado de máquina em uma voz digital, que pode ser adicionada a um dispositivo de fala assistida, permitindo que alguém fale com algo um pouco mais próximo de sua própria voz com essas máquinas. Gravar a voz usando o livro digital I Will Always Be Me é gratuito e você pode usar qualquer dispositivo que já possua para fazê-lo. No entanto, transformar essa gravação em um arquivo utilizável voz digital custa £ 200. As doações da Dell e da Intel vão ajudar as fundações MND a cobrir esses custos sempre que possível.

Você pode ouça a história sendo lida por vozes digitais já bancado, acompanhado das ilustrações texturizadas de Nicholas Stevenson. Ele foi projetado para ser uma história que ajuda o paciente a explicar sua condição aos entes queridos, além de fornecer afirmação pessoal ao leitor. Ouvindo as gravações, você pode ouvir os diferentes tons e sotaques nas vozes utilizadas, mostrando como a tecnologia pode preservar aquele pedaço de alguém.

Eu sempre amei jogos multiplayer que dão linhas de voz sensíveis ao contexto sem exigir que ninguém fale. Coisas como o sistema de ping em Apex Legends são particularmente úteis, mas jogar jogos online com amigos às vezes flui melhor com um pequeno bate-papo por voz na mistura. Aquele amigo que está com o microfone no fritz e não pode realmente participar no mesmo nível que todos os outros perde um pouco da experiência, embora é claro que isso empalidece em comparação com perder sua voz na vida real. Essa tecnologia procura dar às pessoas a chance de se envolverem em todos os tipos de conversas novamente, com uma voz familiar e exclusivamente deles, não importa a situação. Espero que possamos ver mais como ele.



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