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Quinta-feira, Julho 7, 2022

Este simulador de demolição de canalização do Blast Corps parece absolutamente sensacional

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Radiangames já existe há um bom tempo, e sempre pensarei nessa roupa com muito carinho: Em um momento da minha vida em que tive que percorrer os pântanos do Xbox Live Indie Games (e que serviço isso era), Radiangames foi um dos desenvolvedores que consistentemente entregou ótimos atiradores e experiências de estilo arcade de tamanho reduzido.

O projeto mais recente do desenvolvedor está em andamento há dois anos, embora sem dúvida algumas comparações de Teardown sejam inevitáveis. Instruments of Destruction é, eu acho, um simulador de demolição, exceto com essas grandes engenhocas semelhantes a Meccano no centro: você constrói uma coisa enorme com braços de metal agitados e a lança em um prédio alto, basicamente. A grande vibração que recebi foi Blast Corps, um título cult do N64 desenvolvido pela Rare que capturou a simples alegria de bater nas coisas e vê-las desmoronar.

A melhor coisa sobre o anúncio deste jogo, no entanto, é que Luke Schneider (também conhecido como o próprio Sr Radiangames) escreveu uma música extraordinariamente brega e bem-humorada cantada por um certo Pipo Fernandez. De alguma forma, consegue espremer a palavra ‘isométrico’ em um semi-rap e sai impune.

Mais jogos devem vir com suas próprias músicas-tema. E se chama Instrumentos de Destruição: Perfeito demais.

A sinopse do jogo diz: “Você pode demolir todas as estruturas do jogo peça por peça graças a um sistema de física totalmente interativo, e cada objeto no mundo interage com a destruição de alguma forma. grama e rochas de superfície controladas por GPU. Cada elemento do mundo complementa o sistema de destruição e interage entre si e juntos eles criam um mundo físico e visceral para brincar.”

Quanto ao sistema de construção de veículos, você acumula peças ao jogar o jogo e pode personalizar até como elas controlam:

“Desde simples divisores e juntas a esteiras e cordas totalmente simuladas, uma grande variedade de peças está disponível para iniciar o jogo, enquanto peças mais avançadas (como motosserras gigantes e propulsores de foguetes) são desbloqueadas ao jogar o jogo.”

Motosserra gigante mais arranha-céu é uma boa ideia, eu acho. O jogo também vem com uma variedade de brinquedos Tonka pré-construídos, se você não gosta de entrar no Nuts ‘n Bolts dele.

Aliás, a Radianagames também compartilhou um vislumbre do protótipo do jogo. Já percorreu um longo caminho.

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Instruments of Destruction será lançado no Steam em 2 de março, terá um desconto de lançamento de 10% e você pode listar aqui.





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